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[资讯] 如何混合人声

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发表于 2005-9-24 05:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1 ?" ]: a8 ~8 E7 e4 H8 \人声是混音中最复杂的元素之一。人声需要与其他乐器完美融合,才能听起来连贯一致,但同时人声需要突出重点,才能将信息清晰响亮地传递给观众。除此之外,没有两个歌手的音调或性格是相同的,因此不可能对所有歌手应用相同的设置并取得成功。不过,有一些动作和技巧可以帮助您以最小的努力更快地为您的人声轨道设置最佳位置——让我们来一探究竟!+ B( t+ e9 ~/ h* @- p7 }) i  i) S

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录音和混音过程中增益分级的重要性是本博客经常​​讨论的主题。但当要在整个曲目中获得一致的电平时,让它们恰好处于混音中是至关重要的。
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) o7 H* z" s/ Y+ B6 p9 B2 `1 ~* P* z专业歌手能够控制自己的表演和与麦克风的互动,因此他们在录音过程中能够获得正常的音量。过去,当一切都录入磁带时,工程师会在录音过程中操纵推子,以进一步帮助歌手,但这需要对歌曲了如指掌,并且动作要精确,因为没有撤销按钮。' b/ |: R! Y( k* ~

" M& c+ W% f( _& W* R: _8 v- j如今,在数字时代,像剪辑增益自动化这样的工具可以完成同样的工作,而不必担心对原始录音文件造成任何损坏,并允许我们立即获得一致的声音轨道水平。' L; b" F1 t& O/ K1 u
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一旦我们的声部节拍不再到处跳动,就该开始清理音轨了。首先,删除剪辑中的静音部分将确保没有外来声音不请自来地潜入我们的混音中。它还将帮助您识别歌曲中的不同部分并更快地浏览整个会话。
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6 [% o- G4 N4 U9 d" T% z/ a$ l8 x* p另一个好的做法是从我们的歌声中去除嘴部咔嗒声。在我们处理音轨后,它们会变得非常明显,并可能毁掉整首歌。根据表演者的不同,这可能是一项简单的任务,因为这些声音通常出现在句子的开头。但有些人的嘴部咔嗒声非常大,需要进一步编辑,在许多情况下,使用噪音消除软件是值得的。
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最后要考虑的是,我们是否应该从人声录音中去除呼吸声。虽然在大多数情况下,清除音轨中的此类声音是一种很好的做法,但这一决定可能取决于艺术家的品味、我们正在处理的歌曲部分或音轨的类型和风格,因为完全去除呼吸声会让我们的人声听起来过于完美或几乎不像人声。无论如何,通过淡入淡出、增益或音量自动化来控制这些声音的音量肯定会改善我们人声的声音。: U7 t4 B2 c. @$ Q1 h7 j
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! Q/ N$ E% i* v$ u9 V% z没有什么神奇的频率可以让每个声音都听起来很棒,但肯定有一些频率区域可以从我们的音轨中雕刻出来,以使它们更干净、更清晰。
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均衡人声时必须使用高通滤波器。这种做法将确保我们的混音中不会出现任何轰鸣声和不必要的低频能量。虽然每个声源都有高频范围的信息,但低端是贝司或鼓等乐器的领域。如果你想知道应该在什么频率下过滤人声轨道,只需应用相反的滤波器并调低频率旋钮,直到听不到任何重要信息。一个好的起点是 80 Hz 左右,但根据音色和歌手的类型,它可以上升到 100 甚至 120 Hz。* E" i8 F6 j1 m2 ]. A
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过滤人声的另一个好处是消除爆破音。这是一种简单有效的方法,可以消除爆破音并更好地控制音轨
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- C" ^9 g, w( Z- X. b% l2 w在塑造人声时,另一个值得关注的频率范围是中音。500 Hz 到 700 或 800 Hz 之间的值包含鼻音和空间感,这可以帮助您的人声在雕刻时听起来更清晰。
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动态控制, e" `4 b; `- a
压缩人声是为了控制和色彩。虽然我们应该通过增益分级获得整个音轨的一致电平,但压缩器将帮助我们控制人声的峰值和响亮部分,将它们推前并提供临场感和重量感。我们可以通过几个步骤使用不同的压缩器设置来实现这一点:首先使用快速攻击来捕捉更高的峰值,然后使用具有较慢攻击和可能一些饱和​​度的第二个压缩器来增加个性。
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去咝声器和动态均衡器也是控制人声的好工具。它们的设置可能会根据歌词的不同而因歌曲而异,但它们也会控制特定的频率,确保人声听起来更悦耳,更容易混音。8 t3 Y5 @  W$ o' b( z, V2 _
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混响和延迟
8 S. b  _! G! t: o% Z  c混响和延迟效果营造歌曲氛围。在辅助音轨中使用效果并向其发送元素,对于找到适合歌曲的氛围非常有帮助,并且更容易控制混音中的音量。6 b5 u, W  ?# [4 G) K- I7 M7 f& p( g

9 @; T  ~- ~* _/ L通过使用后置推子发送所有您喜欢的混响和延迟,它们的音量将与每个源音轨保持相对。您甚至可以将延迟发送到混响,以在歌曲中创建更复杂和更具有氛围的声音。* |; r. z0 C% O& m0 d0 n

/ b3 j7 M1 @( t( P话虽如此,有时使用推子前发送来获得独立的湿声和干声版本还是很有用的,甚至可以在我们的音轨中插入一些混响效果来创建特定的声音或环境效果。
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并行处理# z0 y- ^& Y5 [* Y
如果你觉得你的声音还没有切入正题或者太薄,这个技巧绝对能帮到你。并行处理包括创建我们的声音轨道的副本,对其应用重度处理,如过度压缩、饱和或失真,然后将此副本与原始轨道混合。这将使你的声音更厚重,更有存在感。我建议从并行处理的推子开始,然后慢慢调高,直到我们得到我们缺少的重量。找到最佳点后,你可以将两个轨道分组或创建 VCA 以确保这种混合被锁定。. ~( C; \+ P6 g1 Y% G

5 b- T5 N8 U0 A: r! T5 }最后,如果我们想确保你的歌声始终处于混音的顶部,你应该使用推子。这项技术包括在整个歌曲中自动调整你的歌声音量。这样,你将能够强调不同的部分、单词或短语,并为歌曲增加动态价值。即使你最终只将推子移动一两个分贝,歌声在混音中的位置差异也是显而易见的。* F& h4 }+ H4 y7 t) F

! D9 ]! x6 k# O' M6 I* n我希望这些建议能为您提供一个起点,并帮助您更有效地混合人声。如果您想了解有关如何均衡人声的更多提示,Sonimus在最近的视频中展示了SonEQ 2,解释了如何使用它来处理流行音乐中的人声。
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