Side Menu
查看: 452|回复: 0
收起左侧

[资讯] 如何通过动态分级获得完美的母带压缩技术

[复制链接]

651

积分

0

听众

12

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
651
发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

在处理现有混音时,Dynamic Grading 2 能够以其他处理器无法比拟的方式实现效果。本文将展示如何在不妥协的情况下进行压缩,其 Body 组件在此过程中发挥核心作用。
Luke Goddard original screen capture.webp.png
深入探讨
混音压缩与母带压缩
虽然对整个混音进行压缩并非新鲜事,但将混音“导入”混音总线压缩与事后处理母带并非总是同一回事。我之所以说“总是”,是因为正如许多人所知,有时混音本身就是母带。撇开这一点不谈,经典的下行总线处理器所能带来的理想凝聚力,在面对母带处理的艺术时,可能显得过于粗糙。这会对工程师和处理器提出不同要求,其中精准的细节处理是关键。这在需要在数天、数周甚至数月内混音的整张专辑中尤为重要,因为它需要保持统一的音频风格。

不仅仅是压缩——动态分级 2
Playfair Audio 的 Dynamic Grading 2 提出了一种对自动电平控制的彻底重新思考。它不仅提供压缩和扩展功能,而且以三个可独立控制的明确组件形式实现。这些组件可在源区域定义,并在目标区域通过双阈值系统(配有直方图显示)进行调整,以辅助整个过程。


Luke Goddard original screen capture (1).webp.png

范围
目录
压缩到…
展开到…
力度音符起音、瞬态、起音抑制峰值,移至背景增强力度,移至前景
主体音符,持续,和声增强在混音中的存在感创造空间,增强“节奏感”
底层 混响,噪声,回声夸张混响,艺术效果去混响,降噪,门限,艺术效果


凭借如此高的灵活性,动态分级2可视为动态范围控制器。压缩或扩展可应用于其动态范围组件的任意部分或全部:低电平细节(底层)、核心动态(主体)或高能量瞬态(冲击力)组件。在使用时,其控制旋钮可上下拖动以影响信号中选定的动态范围组件。这些旋钮在输入端用于定义地板、主体和冲击力组件的实际位置,也在输出端供工程师获得所需声音。

使用动态分级 2 进行母带压缩
无需受限于对整个信号进行单一下行压缩,动态分级 2 的灵活性使其成为处理复杂节目(如完整母带)的理想选择。在视频中,我们聚焦于 Body 范围,展示其如何实现对母带的高精度可控处理。得益于对 Floor、Body 和 Punch 的独立塑形能力,工程师可实现如压缩中段音频的同时,控制极端范围内的混响蔓延或瞬态折叠等效果。


使用传统下行压缩器对母带处理可能过于粗暴。下行压缩的自上而下方法本身是一种声音特性,但这并非工程师总是希望实现的效果。动态分级 2 通过使 Body 组件可用于针对性处理来解决此问题,可在节目动态范围的边缘选择压缩、扩展或不处理。这在单轨处理时非常有用,但在处理多个具有明显不同动态特性的曲目时,其优势尤为突出。如果需要高度灵活的母带处理,Playfair Audio 的这一创新设计无疑达到了标准。

Playfair Audio Dynamic Grading 2 - 关键功能与优势:

对音频动态范围的不同部分进行压缩和/或扩展。

动态直方图提供实时可视化音频分析。可并排查看输入与输出信号,精准塑造声音特性。  

双阈值系统用于定义信号的“核心动态”(Body)、“高能瞬态”(Punch)及“低电平细节”(Floor)。  

控制手柄实现直观的图形化操作。  

源学习功能可自动设置初始阈值,简化设置流程。

频谱控制提供噪声加权旁链滤波,由直观的Magic Eye显示引导。

时间精调通过精确的时间调整消除泵送或抖动。

新版本 2 的更新:

全新设计的混合界面。

将图形化控制柄与比率和增益旋钮相结合,直观的新 GUI 界面简化了用户体验,实现更快、更精确的调整。

魔眼显示屏作为频谱参数调整的视觉辅助工具,提供无与伦比的清晰度和控制力。

支持多声道环绕声格式,最高可达 9.1.6,适用于沉浸式和电影项目。

预设管理功能,支持用户自定义预设及内置精选工厂预设库,快速启动设置。


你是否在使用动态分级 2?与老版工作流程相比,它有哪些优势?又取代了哪些功能?有哪些简单单一功能的处理器仍可能做得更好,原因是什么?欢迎在评论区分享您的看法。



官网:https://playfair-audio.com/

欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则