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[音频接口] 九款最佳后期制作音频接口

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 昨天 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在选择音频接口时,我们如今有太多的选择。可以选择的产品从仅有一个麦克风前置放大器和立体声输出的经济实惠解决方案到具有内置 DSP、高 I/O 通道数和内置监视器控制器的更昂贵解决方案不等。
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你选择的当然取决于你的预算和你所做工作的类型要求。在本文中,我们将涵盖九款适合频后期制作的音频接口。列表中的所有设备都包含一个监视控制器,并提供至少6个5.1输出通道。除此之外,这些接口的功能差异很大,这反映了接口价格的差异,最贵的接口价格是最低的接口价格的14倍左右。


Frame Edge Sync
需要指出的一个重要观点是,音频后期制作的几个方面需要Frame Edge Sync同步。Frame Edge Sync是一种方法,通过这种方法,可以在数字音频工作站(DAW)中将视频播放与视频参考信号同步,确保每一帧都在准确的时刻开始。视频参考信号,也被称为黑 burst,本质上是与项目相同的帧速率的黑色视频信号。它被分发到系统中的任何视频输出设备以及 Pro Tools。这不仅需要一个合适的音频接口,还需要一个同步外设,例如 Avid Sync X 或较旧的 Sync HD。

Sync X 能够内部生成视频参考,而 Sync HD 则需要连接到其 Video Ref In 接口的单独视频参考生成器。当系统锁定到视频参考时,视频播放非常精确,从一次播放到下一次播放不会发生同步漂移。这在需要确保音频和视频之间绝对稳定锁定的工作中非常重要。ADR 录音和编辑是使用Frame Edge Sync的绝佳候选。列表中的所有音频接口不一定都支持Frame Edge Sync,这取决于您的工作流程是否真的需要它。我们在每个接口的描述中包含了有关Frame Edge Sync的详细信息。
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Steinberg UR44C(300英镑)

Steinberg UR44C 包括 4 个高质量的话筒前置放大器。其中两个可以在麦克风和 Hi-Z 之间切换,用于吉他,另外两个可以在麦克风和线路电平之间切换。背板上还有两个额外的线路电平输入。UR44C 还包括 MIDI 输入/输出和两个独立的耳机输出。提供四个线路电平输出和一个立体声监混输出。

UR44C 内置了一些 DSP 效果,包括混响、均衡器、动态处理和吉他放大器建模。该设备还具有回环功能,允许您将输入音频信号(线路、乐器、麦克风)与从您的 DAW 播放的音频信号混合。这可能对通过互联网进行现场直播或制作屏幕录制视频并希望将 DAW 的音频与麦克风的实时输入结合起来的人有用。

作为这份清单中最具成本效益的音频接口,Steinberg UR44C在后期制作音频接口方面相当基础,但在项目工作室中,如果你只需要几个麦克风输入和立体声监视控制,它可能是理想的。双耳机输出使其成为播客录制或ADR(自动对话替换)的绝佳选择。在这个价位上,你可能期望该设备不支持Frame Edge Sync,但如果这不是你工作的要求,那么UR44C是一个出色的的小型音频接口。
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Universal Audio Apollo x8(2900英镑)
没有包括 Universal Audio 的接口,这个列表是不完整的。事实上,这是两个中的第一个。如果你需要一个带有 7.1 围绕监控的 thunderbolt 接口但不需要 Dolby Atmos 功能,那么 Apollo x8 是理想的选择。8 通道的线路输入/输出通过 1/4” 接口提供,并且还有 S/PDIF I/O。

x8 包含 4 个 Unison 麦克风/线路前置放大器,为您提供来自 Neve、API、Manley、Avalon 等的完全真实前置放大器仿真。

Universal Audio 包括他们的实时模拟经典增强插件包。这包括对诸如Fairchild 670和Teletronic LA-2A等模拟压缩器的仿真,以及Pultec EQP-1A等均衡器的仿真。x8拥有六块DSP芯片,并且比之前的Apollos的处理能力提高了50%,所以如果你希望在接近零延迟的情况下运行插件,无论音频缓冲区大小如何,这都是个好消息。

Universal Audio在几个月前更新了他们的Apollo X接口,最新版本包括更好的“下一代”音频转换、自动增益辅助、由UA Console Application控制的低音管理以及Sonarworks的监测校准。

Frame Edge Sync 在Apollo x8上不受支持。

与所有的Apollo接口一样,x8提供具有宽动态范围和超低噪声的转换器。

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Metric Halo LIO-8 mkIV(2750英镑)
现在已经是第四代的LIO-8来自Metric Halo是一个功能强大的音频接口,提供极高质量的转换器和低循环延迟。该设备可以通过USB-C连接到您的计算机,或者通过Metric Halo的专有MHLink千兆以太网技术连接。

LIO-8 mkIV 包括一个定制的 DSP/FPGA 处理系统,该系统为高精度固定点混合、交叉点插值、计量和路由以及浮点插件处理提供了大量的处理和内存。它还包括一个集成跟踪的数字音频工作站(DAW),称为 Session,以及超过 100 个零延迟插件可以在上面运行。

使LIO-8 mkIV在后期制作工作中如此吸引人的一个因素是其多源多目的监视器控制器,该控制器支持Dolby Atmos 7.1.4的环绕声。该界面包括8通道的模拟和8通道的AES I/O同时进行,但您也可以安装边缘卡,以允许在界面中添加数字I/O。如果您需要进一步扩展系统,多个Metric Halo界面可以通过MHLink链接在一起,最多可达到128个32位、192kHz的通道。监视器控制器可以在软件中设置,混合和匹配数字和模拟输出,每个单元都可以灵活配置。

LIO-8 mkIV非常节能,当每个麦克风通道都启用 phantom power 时,功耗为 25 瓦。没有 phantom power 时,功耗不到 21 瓦。低功耗意味着该设备运行时很凉,因此不需要风扇,使其在运行时保持安静。

该设备包括SMPTE LTC输入/输出、MIDI输入/输出和Wordclock输入/输出。

Metric Halo LIO-8 不能够实现Frame Edge Sync,因为这需要一个Digilink连接器才能将音频接口集成到运行Sync HD或Sync X的Pro Tools HDX或HD Native系统中(参见Focusrite Red16 Line的详细说明,了解Frame Edge Sync的更多信息)。不过,如果你不需要Frame Edge Sync, Metric Halo LIO-8 mkIV 是一款出色的中端音频接口,许多后期制作专业人士依赖它来完成日常的工作。

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Universal Audio Apollo x16(3200英镑)
The Apollo x16 是Universal Audio的旗舰款雷电音频接口。提供16通道的D-sub接口输入/输出,还有AES/EBU输入/输出。

该设备不包括任何麦克风前置放大器,但最多可以组合4个配备雷电接口的Apollos,以扩展I/O,并可通过桌面使用Apollo Twin或x4进行控制。

和x8一样,Realtime Analog Classic Plus插件包也包含在Apollo x16中。同样,有六个DSP芯片,使您能够在接近零延迟的情况下运行插件。

The Apollo x16 是一个集成了混合格式高达 9.1.6 的全功能监控中心。这使其适用于 Dolby Atmos、Auro-3D、Sony Reality Audio 等。前面板监控功能包括备用扬声器、对讲麦克风和可分配的立体声或单声道。

Both the Apollo x16 and Apollo x8都提供了可选的+24dBu操作,兼容多种专业音频设备。

Frame Edge Sync不支持,所以如果这是一个关键因素,您可能需要考虑Focusrite Red16 Line,它稍微贵一些但包含Digilink连接器。Apollo x16确实包含Wordclock I/O,用于与其他设备同步。

A-D/D-A转换的质量非常出色,x16拥有市场上任何集成音频接口最宽的动态范围(133dB)和最低的THD+N(-129dB)。支持高达192kHz的采样率。

和其他阿波罗系列接口一样,Universal Audio在几个月前更新了x16,最新版本包括更好的“下一代”音频转换、自动增益辅助、由UA Console应用程序控制的低音管理以及由Sonarworks进行的监视器校准。
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Focusrite Red16 Line(3500英镑)
我们已经多次提到Frame Edge Sync,并且Focusrite Red16 Line是此列表中第一个提供此功能的接口。假设您已经有一个Sync HD接收视频参考,或者一个Sync X在其内部生成它,对于Frame Edge Sync,您还需要其他一些东西。首先,同步外设必须通过串口电缆连接到您的HD Native或HDX卡。其次,由于同步设备必须作为Frame Edge Sync的工作主时钟,必须向系统中的所有设备发送时钟信号。这可以通过Loop Sync或Wordclock来完成。最后,您需要带有Digilink连接器的接口,这样它们才能成为HD Native或HDX系统的一部分。Focusrite Red16 Line提供了loop sync和Digilink,使其成为Avid自身音频接口的理想替代品,同时仍然提供Frame Edge Sync功能。The Red16 Line 还包括两个雷电 3 接口,可在 HD Native/HDX 架构之外使用。

The Red16 Line 是一个具有超低延迟 A-D/D-A 转换的 64 输入/64 输出接口,配备两个数字控制的 Red Evolution 麦克风前置放大器,提供高达 63dB 的超干净增益,立体声链接,单独的幻象电源,高通滤波器和相位反转。前置放大器提供 121dB 的动态范围。

如果您使用 Pro Tools 以及另一款 DAW,Red16 Line 可以通过在随附的 RedNet 控制软件中更改主机模式,在 Digilink 和 Thunderbolt 之间轻松切换。该软件具有广泛的选项,用于设置监控和路由配置以及远程控制前置放大器。就 I/O 而言,有 16 个 D-sub 接口的线路输入,以及 16 个线路输出和两个主监控输出。除此之外,还有双端口 Dante 连接,以以低延迟和合理成本扩展您的工作室。

其他功能包括三个液晶显示屏用于准确的液位计量、两个独立的耳机输出、前面板上的两个乐器输入接口以及前置放大器上的“空气模式”,旨在使录音具有基于变压器的ISA的清晰度。

凭借所提供的所有功能,很容易理解为什么Focusrite Red16 Line已经被许多后期制作设施采用。它提供了Dolby Atmos所需的输出和监控,并且零售价格显著低于Avid的MTRX Studio接口。和Focusrite的所有Red接口一样,Red16 Line为您提供添加RedNet R1桌面遥控器的选项,以便方便地控制监控和源选择,这意味着您可以将接口留在机架中,而不会使桌面变得杂乱。

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DAD AX Center($4000)
AX Center 是一款高端的模块化音频接口,包括监视控制和128通道的扬声器处理,总共提供1024个滤波器和延迟。它兼容DAD的多种扩展卡,包括SPQ扬声器处理卡,该卡可以通过DADman控制软件配置为各种不同的滤波器特性及通道布局,并且所有这些都由DADman中的PRO|MON监视控制部分统一管理和轻松管理。

虽然AX Center背面面板看起来相当简单,但这掩盖了该设备的真实I/O能力。两个雷电3接口都提供15瓦的电源,并且可以处理48和96kHz的256个双向通道、192kHz的128个通道和384kHz的64个通道。每个端口都可以作为主端口或扩展端口。还有Dante接口,提供48kHz和96kHz的256个双向通道以及192kHz的128个通道。MADI也包括在内,BNC接口提供48kHz的64个双向通道、96kHz的32个通道、192kHz的16个通道和384kHz的8个通道。最后,TosLink连接器上有双ADAT接口。

该设备可通过两个DAD I/O扩展槽和通过模块槽扩展为可选的双MADI模块,通过2xSFP连接器实现。

为了实现同步,BNC上提供了Word Clock I/O和视频黑 burst输入。DAD AX Center没有DigiLink连接,因此无法支持Frame Edge Sync。

DAD AX Center中的求和处理器提供64个输出和512条总线,内部路由器为4096x4096。

广泛的输入/输出功能,结合扬声器处理和与Dolby Atmos输出配置的兼容性,使这个接口成为一个非常严肃的接口,应该能很好地融入许多后期制作工作室系统。


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Avid Pro Tools MTRX Studio(4800英镑)
如果您正在使用Pro Tools Ultimate,并且希望留在Avid生态系统中,那么Pro Tools MTRX Studio可能是理想的声音接口选择。它拥有64通道的Dante输入/输出、16通道的ADAT输入/输出、D-Sub上的16条线输入、两个带有优质前置放大器的麦克风输入、D-Sub上的16条线输出以及1/4英寸插孔上的立体声监混输出,Pro Tools MTRX Studio提供了大多数用户所需的全部连接性。还包括双耳机输出。

A-D和D-A转换由Digital Audio Denmark友情提供,提供与DAD自身接口相同的纯净音频质量。MTRX Studio支持所有Pro Tools采样率,从44.1kHz到192kHz。

MTRX Studio 支持 EUCON,并与 Pro Tools Ultimate 紧密集成,使您可以直接从任何 Avid 控制表面控制所有音频来源、监控和路由。

扬声器校准已内置到MTRX Studio中。事实上,这与更昂贵的Pro Tools MTRX所提供的SPQ扬声器处理技术相同。可以创建从单声道到沉浸式的不同监视器配置文件。支持Dolby Atmos 7.1.4及以上的大型系统。所有的路由和扬声器校准都是通过DADman软件完成的。512x512矩阵允许将任何MTRX Studio输入路由到任何输出。音频可以同时发送到多个设备,并且可以经由Dante发送监听混音。

当然,MTRX Studio通过Digilink连接到Pro Tools HD Native或HDX系统,并包括Wordclock和Loop Sync I/O。支持Frame Edge Sync。
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Audient ORIA (£2200)
如果你需要一个具有杜比全景声监测功能的音频接口,并且价格合理,那么Audient ORIA值得考虑。ORIA提供16个输出(TRS或AES)、两个立体声输出、两个独立耳机输出、BNC Word Clock输入/输出、两个Audient控制台麦克风前置放大器、16个ADAT输入,以及一个带有16个输入的可选AoIP Dante卡。这使其适用于各种工作室设置,包括较大的工作室和教育设施。支持高达9.1.6的沉浸式监测。

该设备可以同时作为一个带有16个输出的USB-C音频接口和一个独立的显示器控制器。其高级扬声器处理功能允许使用8带均衡器、扬声器延迟、增益和低音管理等工具创建多达32个校准配置文件。

Audient已与Sonarworks合作,使用户可以直接在ORIA中加载SoundID参考配置文件。这便于房间测量和校准。

ORIA 配备了一个 Sonarworks 参考测量麦克风,并提供 SoundID 多通道软件 60 天的试用。试用结束后,可以购买许可证,以便继续使用 ORIA 硬件的 Sonarworks 配置文件。

Audient 指出,ORIA的双处理器架构旨在提供低延迟音频并减少CPU负载。

ORIA 的软件和 iPad Remote 允许控制各种音频环境。它包括扬声器切换、电平调整、静音/独奏选项和音量控制等功能。即将推出的更新将增加对 Dolby Atmos Renderer 的支持。

专为专业用途设计,ORIA 提供多种 I/O 选项用于环绕声扬声器和其他连接。它具有高性能转换器,动态范围达 126dB,并配备 Audient Console Mic Preamps,增益达 58dB。

Audient ORIA没有DigiLink连接,因此无法支持Frame Edge Sync。
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Apogee Symphony Studio
Apogee Symphony Studio系列是三款USB-C音频接口,旨在将Apogee标志性的音质带给更广泛的用户,满足专业和家庭工作室用户的需求。Symphony Studio系列旨在满足从传统录音设置到新的沉浸式音频格式(如杜比全景声)的工程师、制作人和音乐家的需求。

每个Symphony Studio系列型号都提供卓越的AD/DA转换,采样率高达192 kHz,位深度为24位,确保在录音和播放时都具有纯净的音频质量。内置的麦克风前置放大器提供75dB的干净增益,使它们成为捕捉从细腻的声乐表演到高声压级乐器的所有声音的理想选择。

该系列具有三种不同的配置,以满足各种工作室需求:

交响工作室 8x8: (£2699) 包括八个麦克风/线路输入和八个线路输出,专为混合工作室和环绕声混音设计。

Symphony Studio 2x12: (£1929) 具有两路麦克风/线路输入和12路线路输出,支持7.1.4 Atmos配置,非常适合沉浸式混音设置。

Symphony Studio 8x16: (£3399) 提供八个麦克风/线路输入和16个线路输出,专为9.1.6 Atmos混音设计,为使用沉浸式音频格式的专业工作室提供灵活性。

Apogee Symphony Studio接口包括板载 DSP,可实时应用 EQ、动态和饱和处理,延迟几乎为零。它们通过 Control 2 软件支持高级监控控制,包括房间 EQ、低音管理及扬声器延迟。

Apogee Symphony Studio接口没有DigiLink连接,因此无法支持Frame Edge Sync。
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