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[资讯] UVI Falcon 3 创意的混音合成器评测

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音频应用新手发布

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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
NoiseQuest 的 Josh Turvey 再次带来对 UVI 旗舰虚拟乐器 Falcon 3 的评测。
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Falcon 堪称混音合成器的真正典范。其宏大的规模涵盖了合成与采样类型的全谱系,展现出无与伦比的流畅性和精妙性。一旦熟悉了平台的细节,用户会发现 Falcon 的设计理念执行得当,它巧妙地将通常被视为独立的多个领域融合在一起。

从其精心打造的工厂库,到其承诺的无限创意自由,Falcon 准备好并愿意应对几乎任何作曲和声音设计任务。

优点:

工厂库经过精心策划,令人灵感迸发且易于使用。
丰富的功能和高质量组件(如振荡器和效果器)几乎能满足所有声音设计需求。
用户无需深入了解每个功能的细节,即可从该乐器中获得巨大价值。
UVI 的附加目录(如 Premium Soundware 和扩展包)内容丰富且制作精良,用户可轻松扩展 Falcon 的功能。
Falcon 支持 MPE(MIDI 多复音表达)。
缺点:

除 UVI 优秀的庞大库收藏外,第三方开发者为该平台贡献的内容生态系统相对较小。
要充分释放Falcon的创意潜力,需要投入相当多的时间。  
Falcon尚未在其引擎中实现频谱合成。  
样本编辑和循环功能在样本振荡器中仍有改进空间。  
极简主义的界面设计虽经过精心考量,但由于视觉上的同质性,浏览Falcon的深层结构和管理调制路由可能会导致疲劳。

简介
自1987年成立以来,法国开发商“UVI”一直是专业音频领域的资深企业。其早期工作主要集中于为硬件合成器创建音色库,但UVI在数字采样方面的专业知识使其自然而然地扩展到软件领域,恰逢虚拟乐器刚刚开始兴起之际。

与PlugSound、Spectrasonics和MOTU(后者将UVI引擎作为其开创性软件采样器MachFive的核心)等公司的早期合作,充分展现了UVI的实力,也印证了其一直以来备受推崇的地位。

UVI-Falcon-700x494.jpg
在2010年代,UVI通过添加首批效果插件和iOS应用程序扩展了其产品目录;2015年,Falcon(见上图)作为其全新旗舰乐器正式发布。尽管被定位为“创意混合乐器”,这一描述虽完全准确,却可能低估了Falcon的实际能力。

Falcon绝非泛泛而谈的混合型乐器,而是一个包罗万象的创意熔炉,旨在整合几乎所有可想象的合成与采样方法。从加法合成、减法合成、频率调制(FM)、波表合成、物理建模,到多采样、切片、颗粒合成等技术——Falcon在追求创意音频表达的殿堂中深入探索。关键在于,Falcon不仅在每种合成模式中表现卓越,更树立了与许多仅专注于单一领域的乐器相媲美的标杆。

这种对卓越的执着贯穿于UVI的整个产品线,为其赢得了应得的业界赞誉,并可能促成了其于2023年被Image-Line(FL Studio的开发者)收购。与 MeldaProduction、UnitedPlugins、W.A. Production 和 Producer Loops 并肩而立,这一合作将一群备受尊敬的开发者聚集在一起,截至目前,他们仍保持独立运营。若未来这一合作关系进一步深化,Falcon 的生态系统将成为其成功的重要支柱。

以下,我们将探索这款神秘的乐器。

设计与功能
界面
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Falcon 的布局(见上图)采用简洁的五面板结构:

工具栏(绿色框):提供设置、面板管理、 tempo、调音和音量控制。用户还可切换主视图、混音视图和性能视图。
左侧面板(蓝色框):包含三个子面板(部分、树形结构和列表),用于有效管理和浏览Falcon中所有已加载乐器(称为“部分”)的结构。
中央面板(红色框):一个上下文视图,所有乐器创建、交互、编辑、调制和表演操作均在此进行。
右侧面板(橙色框):快速访问所有七个浏览器(文件、库、振荡器、效果、多效果、事件和调制)。组件可从其相关浏览器中访问,以实现快速拖放功能。
底部面板(黄色框):该面板可访问八个工作区(可自定义的窗口布局)、上下文参数信息和乐器状态。
界面设计精良,呈现出清晰的组织结构。虽然这对于浏览UVI的现成内容很重要,但在从头创建自定义乐器时,它绝对至关重要,因为它有助于组织工作流程。

如本评测后文所述,Falcon拥有多个层次结构,各自承担不同功能。由于UVI在Falcon中始终坚持极简设计,这些结构差异有时难以辨别,部分关键功能(如调制路由)亦存在类似问题。有充分理由认为,Falcon若能增加更多视觉提示来突出这些差异,将更具优势。

工厂内容
Falcon 预装了丰富多样的工厂内容(见下图)。
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这些预设(总计 1551 个——橙色框)旨在帮助用户快速入门,展示 Falcon 在多种音乐风格、应用场景和合成类型中的灵活性。

内容导航非常简单,用户可通过侧边浏览器(右侧面板)或工具栏中的主浏览器(见下图黄色框)进行操作。两种方式均允许用户在试听预设前选择不同过滤器(红色框),并从筛选结果列表中选取预设(绿色框)。

UVI-Falcon-Browser-700x444.jpg
UVI在工厂内容上投入了大量精力,内容丰富且优化良好。然而,尽管质量无可挑剔,Falcon的内置库在多采样乐器方面相对较少,预设主要突出了Falcon强大的合成能力。这虽然有助于保持安装大小最小化,但牺牲了捆绑的原声乐器、世界音乐乐器、有机采样和管弦乐库。

尽管 UVI 的庞大优质音源库(见下文)已涵盖所有这些领域,但 Falcon 的工厂库若能增加更多此类乐器将更具优势——尤其是对于新用户而言,这将更好地展示其作为采样器的功能。

高端音源库与扩展包
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尽管这些音源库未包含在Falcon的购买中,但值得强调的是UVI提供的优质音源库(见上图)。这些乐器均通过Falcon引擎进行了深度采样,从而展示了其作为采样器的强大性能。UVI在这一领域拥有世界级水平,其作为采样乐器早期先驱的经验在此得以充分体现。以下是用户可期待找到的各类乐器类型(非详尽列表):

管弦乐与电影配乐库。
原声与世界乐器。
深度采样的键盘与钢琴。
稀有及复古模拟合成器。
音效、环境录音与音效设计素材。
实验性乐器。
此外,UVI还提供名为“扩展包”(Expansions)的 premium 内容包。这些扩展包更侧重于 Falcon 的合成能力,而非深度多采样内容。它们虽能提供丰富的创作灵感,但若不主动浏览 UVI 官网,用户难以发现并试听这些内容。这是 Falcon 需要改进的领域——或许可以参考 Arturia 的 Analog Lab 作为灵感来源。

最后值得一提的是,在UVI的目录之外,Falcon的生态系统尚未被第三方开发者广泛采用,许多开发者可能已承诺使用更老、更成熟的产品(如Native Instruments的Kontakt)。Falcon的创意潜力值得更广泛的受众,因此希望其生态系统能在未来几年扩展。正如我们将看到的,Falcon在这一领域已准备就绪,随时可实现增长。

请注意,虽然Falcon是UVI扩展包的必要条件,但Soundware并非如此,后者也可在免费的UVI Workstation中运行。

架构
对于那些在从零开始构建乐器时优先考虑无限创意自由的用户和声音设计师而言,Falcon 便是最佳选择。其功能的规模、范围和深度均经过精心设计,以满足几乎所有创意需求的雄心壮志,为用户提供一套能够应对绝大多数声音设计任务和工作流程的工具集。

在深入探索Falcon庞大的创意组件库之前,先来了解支撑Falcon的分层架构。理解这一框架对于从零开始制作乐器,或反向工程工厂库、扩展包和音频素材至关重要:

Multi:结构的顶层。Multi可以包含多个Part。
Part:本质上代表一个完整的乐器,每个Part包含一个Program。
程序(Program):程序包含构成该部分的所有相关元素。它可以存储多个层(Layer)。
层(Layer):层将类似的键组(Keygroup)组织成易于识别的类别。一个层可以存储多个键组。
键组:键组可映射至键盘范围内的不同音高。每个键组包含多个振荡器。
振荡器:振荡器生成Falcon输出的所有声音。提供多种合成和采样类型,可近乎无限地组合。
UVI Falcon 多重音色
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Multis(见上图)为用户提供快速组合和堆叠多个乐器(称为部分,黄色点)的方式。用户可通过相关功能(红色框)轻松编辑、添加或删除部分。
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多重音色包含专用的Mixer视图(见上图),其中各部分以垂直轨道(绿色框)形式呈现。在此,用户可为每个Part添加插入效果(紫色框),将其路由至辅助轨道(红色框),并通过相关音量推子和声像旋钮进行混音。由于加载的Part数量可能对处理器性能造成极大压力,因此在叠加大量Part时需谨慎操作。

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一旦音轨被加载(见上图),用户即可完全控制其内部结构。编辑页面(紫色框)揭示了该乐器可完全自定义的特性,用户在此将花费大部分时间修改现有乐器或从头构建乐器。

左侧面板包含三个子页面,用于管理和可视化所选部件的内部结构(蓝色框),这些子页面简化了复杂乐器的管理。当前选中的“树”视图概述了 Falcon 的结构,并与编辑页面以以下方式对应:

程序设置(绿色框)。
层设置(橙色框)。
键组设置(红色框)。
振荡器设置(黄色框)。
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UVI Falcon 左侧面板的“列表”视图(见上图)与“树形”视图类似,但会显示某些参数的详细信息。在此处,我们可以清晰地看到乐器的结构元素:部分、程序、层和键组(由绿色点表示)。

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Falcon 的启动界面(见上图)还提供了快速访问 21 个教程预设(蓝色框)的功能。该菜单可通过 Falcon 的设置随时访问,是希望深入了解 Falcon 结构层次及其众多组件(如下所述)的用户的优秀资源。

关于 Falcon 架构的最后一点说明,用户应知晓其并非完全模块化,且目前无法通过虚拟音色线将单个组件相互连接。鉴于 Falcon 结构内已提供的工具范围极为广泛,此类功能的实现可能极为困难。然而,不可否认的是,此类功能将进一步提升 Falcon 的音频潜力,因此未来版本是否会探索此功能仍有待观察。

组件:振荡器、效果器、事件处理器和调制器
在声音的创建和处理方面,Falcon几乎无与伦比。通过在其分层架构中部署五种类型的构建块——即组件——用户可以以近乎无限的方式生成和处理声音。

振荡器
Falcon 的振荡器提供了令人眼花缭乱的合成类型,包括:加法合成、减法合成、频率调制(FM)、波表合成、物理建模合成,以及其他专业选项,如纹理振荡器(见下图)。
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UVI Falcon 纹理振荡器
作为一款专精于高级多采样技术的乐器,用户还可访问一系列强大的采样振荡器,其中包括IRCAM(声学/音乐研究与协调研究所)提供的顶级模块,这些模块可提供无与伦比的音频质量。这些模块涵盖了广泛的采样任务,如切片、拉伸和颗粒合成。

总体而言,Falcon包含:20个用于合成和采样的振荡器。如前所述,多个振荡器可以插入一个键组(见上图绿色框),多个键组可以插入一个层,多个层可以插入一个程序……Falcon通过层叠和堆叠多个振荡器所提供的创意潜力 truly 令人惊叹——当然,前提是用户的计算机能够处理这些处理需求!
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UVI Falcon采样振荡器
尽管看似潜力无穷,但仍有改进空间——尤其是关于采样振荡器(见上图)。该振荡器可实现音频文件片段的循环和交叉淡入淡出,但这些功能需通过右键点击波形并从上下文菜单中选择来访问。因此,此实现方式可进一步优化以符合现代用户体验。提升该振荡器的设计与功能将有助于简化并优化大型多采样乐器的创作流程。

最后,频谱合成可能是 Falcon 丰富合成类型选项中唯一缺失的亮点。鉴于UVI的雄心壮志,希望未来平台更新中能引入频谱组件(如频谱振荡器、滤波器和效果器)。

效果器
Falcon内置超过100种效果器,涵盖延迟、混响、动态处理、失真、分析器、效果器架、音高处理器等多种类型。
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UVI Falcon磁带回声
这些效果器堪称一流,其中部分效果器模拟了经典模拟设备——例如磁带回声对Roland Space Echo的仿真(见上图)。效果器可插入层次结构的多个级别,因此在声音创作过程的每个阶段,都有机会进行细微处理——或释放声学狂潮。

事件处理器
Falcon 的事件处理器(见下图)本质上是 MIDI(音乐仪器数字接口)效果器和分析器。

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平台内置超过 60 种事件处理器,用户可通过多种方式对输入的 MIDI 数据进行节奏和音高序列化与变换,往往以极具创意和实验性的方式实现。

调制器
Falcon 的 12 个调制器(见下图)为音色插件添加动画和动态效果。
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UVI Falcon 调制器
用户可以选择多种与演奏相关的调制参数(如力度、触后、音高等),以及丰富的包络、低频振荡器(LFO)和随机/步进发生器。

映射器组件(见下图)可应用于其他调制器以调整其输出范围。此功能常用于在线性、对数、 sigmoid 和指数曲线之间切换,但用户可自由设计任何想象中的形状。
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UVI Falcon 映射器
通过定义映射器步进的大小和范围,可使其作为高级步进序列器使用,用于将调制器锁定到用户定义的音阶和节奏。多个映射器可同时插入乐器中,所有映射器均可路由到任意调制器。该组件使精确调整每个调制器的行为成为可能。
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UVI Falcon 组件
受计算机处理能力限制,Falcon 可在其分层结构中添加和复制组件(见上图蓝色框),遵循以下规则:

程序:接受效果、事件、调制和映射器(红色框)。
层:接受效果、事件和调制(黄色框)。
键组:接受效果器和调制器(绿色框)。
振荡器:无法接受任何处理器(紫色框)。
需要注意的是,尽管这些组件只能插入到上述层次结构级别中,但它们可以自由分配给其下方级别的参数。例如,在程序级别插入的包络可以影响层、键组和振荡器级别的参数。这种自上而下的行为不适用于反向操作,因此在层级中插入的调制器无法分配给程序层级。

调制
由于Falcon的分层结构及其组件数量庞大,调制(见下图)在平台内管理起来可能较为复杂——这一问题因调制器参数本身也可接收调制而进一步加剧。Falcon提供了多种方式来分配、查看和编辑调制,其中部分内容将在本文中进行说明。
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UVI Falcon界面底部设有一个专用的调制面板(黄色和绿色框),该面板贯穿Falcon的编辑、效果、事件、调制和映射面板。该面板具有上下文相关性,因此在乐器中点击不同参数时,其对应的调制源将在这里显示,用户可在此调整调制深度并应用映射器(黄色框),以及修改调制器的设置和参数(绿色框)。

调制分配通常通过两种方式实现:一是从调制面板(绿色框)拖放调制器,二是右键点击参数并从弹出菜单中选择。当前正在接受调制的参数周围会显示一个紫色环(橙色框)。需要注意的是,该环会始终覆盖参数的完整范围,因此只能通过调制面板(黄色框)编辑调制深度。

在Falcon的参数和调制面板之间来回滚动可能较为繁琐,因此可以通过右键点击被调制的参数并选择“编辑调制”来查看调制分配。这将激活一个浮动窗口(红色框),该窗口在界面底部镜像显示上下文调制面板,从而大大简化了对特定参数调制的管理。调制器可插入Falcon层次结构的大多数级别,因此管理调制往往是一个复杂的过程,尤其是对新用户而言。尽管考虑到Falcon的复杂性,这种情况可以理解,但如果UVI能提供更多视觉提示来帮助识别复杂的调制路由,用户将受益匪浅。

在使用中
考虑到Falcon的雄心壮志,UVI值得称赞的是,它确保了所有水平、风格和领域的用户都能从该乐器中获得丰富的价值。普通用户、业余爱好者以及刚接触声音设计的新手,可以访问一个多样化的工厂库,该库可通过 UVI 的高端音频素材和扩展包进行扩展,这两者全年均有定期折扣。这些库具有创意启发性,易于实施,且由于其质量和多功能性,完全能够满足大多数用户的需求。

对于寻求声音创作过程每个环节无与伦比深度与控制力的资深声音设计师,Falcon 随时准备满足甚至最严苛的使用场景。该乐器的分层结构确实需要用户进行一定调整,且其功能、工作流程和组件数量庞大。然而,一旦熟悉其架构,便能发现 Falcon 生态系统中蕴含的优雅一致性,其逻辑性不言而喻。可以认为,Falcon 在视觉设计上若能进一步精炼和丰富,将更具优势,但其功能的极简主义呈现确保了复杂的乐器不会陷入混乱。

最令人印象深刻的是,Falcon 提供了一种真正适应用户需求的体验,从而成为一个与用户共同成长和进化的音乐伴侣。作为通向采样、合成和声音设计无限世界的入口,或许没有其他平台能像 Falcon 这样为用户提供所需的一切来进行创作。

结论
Falcon 代表着一个仅受想象力限制的无限声音潜能画布。尽管掌握其每一个细节和复杂性可能需要数年时间,但 UVI 已确保新用户无需经历这一过程即可从该乐器中获得巨大价值。

精心打造的工厂库和额外的 premium 音源库很可能满足大多数用户的需求,而 Falcon 背后的高级功能仅对那些希望深入探索的用户开放。因此,Falcon 提供了一种真正灵活的工作流程,既易于访问又多层次,能够轻松适应用户的需求。

能与Falcon比肩的乐器寥寥无几——其广度与规模使其跻身精英(且孤傲)之列。其广泛的合成类型以及对混合性质的毫不妥协的承诺,使其成为现代软件合成的巅峰之作。此外,UVI将复杂性和易用性融入Falcon的高级功能中,使其成为第三方乐器创作者的理想选择。确实,它值得拥有一个更大的社区和生态系统,希望随着时间的推移,这个社区和生态系统能够不断发展。

考虑到过去十年中它取得的非凡进展以及当前的发展轨迹,Falcon的未来及其持续演进前景无比光明。

技术信息
通过UVI门户进行简单下载和安装。激活插件需要iLok账户。
支持Mac和PC:VST、VST3、AU、AAX及独立运行模式。
Falcon 3提供全面的文档支持。可在插件设置中或UVI门户内找到相关资料。
Falcon的CPU使用率经过极致优化,但构建需要大量处理能力的分层乐器时,仍可能对电脑性能造成一定压力。大多数现代计算机应能满足预置采样库的播放要求,但具体性能会因音轨数量而异。
免责声明:本评测在配备 M4 Pro 处理器、48 GB 内存及 1 TB SSD 的 MacBook Pro 上进行(macOS Sequoia 15.5 系统)。用户使用该软件的体验可能因设备配置差异而有所不同。

替代方案
HALion(Steinberg)
Kontakt(Native Instruments)  
Omnisphere(Spectrasonics)  
Pigments(Arturia)  
Phase Plant(Kilohearts)
Falcon 3的售价为299欧元/美元。若Josh的全面评测已引起你的兴趣,请务必访问UVI官网,因该乐器目前正以50%折扣优惠销售,优惠仅限未来数日!

官网:https://www.uvi.net/
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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