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完美的耳机声音。新的 HPL2 处理器插件通过使用双耳技术处理立体声声源,几乎创造了完美的室内声学效果和扬声器的前置定位。您只需要一副耳机,就可以在理想的环境中专注于您的制作。+ \ g9 U8 Z: l' K: N' T Y
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什么是 HPL?
9 d6 g7 G- v' y: Q: t; B0 gHPL 代表耳机聆听。
4 y5 Q, }0 O! C. a. iHPL 是一种双耳技术,非常适合音乐制作和聆听。' ^' n4 {$ \: _4 ]# @
HPL 是 3DX 和 HPL2 处理器插件背后的核心技术之一。
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& l# r: C3 p# I1 u& `, r, G为什么 HPL 听起来那么好?
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HPL 使用与一般双耳插件常用的方法不同的方法。
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一般方法:测量IR的卷积。
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HPL:算法房间建模和头部声学模拟。
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一般卷积方法使用与头部相关的脉冲响应数据 (HRIR),该数据由放置在消声室中的假人头测量。这种信号处理类似于音乐制作中经常使用的卷积混响。
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以这种方式处理的声音通常感觉非常接近,就好像它在你耳边低语一样。这创造了一种“身临其境”的感觉,这在 VR 内容的制作中很重要。
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- x* o2 b: U4 S0 G- E) h然而,这种方法在应用于音乐制作时存在问题。所有的声音都感觉太近了,你会失去在音乐制作中如此重要的空间感和距离感。
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" Z# b) U; C# yHPL 的开发旨在实现“沉浸感”和“宽敞感”。 |
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