那么接下来再说采样率。 模拟音频是以波形来体现的,所以当它被转化为数字信号时,一个麦克风以固定的时间间隔对其进行采样。采样的频繁程度即是采样率,比如1Hz代表每秒钟采样一次。 因为至少两次采样才能形成一个波形,这意味着要还原一个40kHz的高解析信号,需要的采样率至少为80kHz。 值得一提的是,CD音频一般为16-bit/44.1kHz。我们只要知道,采样率代表着音频中的信息量多少就可以了。 如何聆听它们? 高解析音乐最初以DSD文件的形式被储存在DVD-A或SACD光盘中,只有一部分支持这类媒介的设备才能够播放。 值得一提的是,考虑到高解析音频的超大体积和现在越来越快的网速,这类音乐现在已经开始逐渐转向网络下载,而非只是单纯的光盘载体。 流媒体服务方面,现在国外也有一部分平台开始提供高解析音乐的聆听,可惜的是诸如苹果、亚马逊这些大厂的流媒体服务还不提供高解析流传输。 至于无损音乐,它的门槛就低不少。不过因为这类格式需要播放设备有解码文件的能力,也并不是所有能播放音频的电子设备都支持无损格式的。 所以很多时候,你只能在专门的播放器,或是以音乐为卖点的少数智能手机上看到无损音频的支持。当然了,PC对此是一点问题都没有。 |