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[资讯] Klevgrand Walls 算法混响插件

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发表于 2006-7-18 18:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
% M* F$ M" A. Q  p, o0 W. x
7 B, o, I" C( `
Klevgrand 宣布推出一款全新的算法混响插件,他们表示该插件颠覆了传统混响应有的概念。Walls 配备了六种独特的算法,能够产生从“接地气的现实主义到扭曲的、不可能的几何形状”的各种效果。& i; e3 w) [' R  Y8 ]; I1 f
4 V0 e9 l2 Z% H6 y
基于全新开发的算法混响引擎,Walls 融合了多种经典混响效果的灵感,同时加入了创新元素,帮助用户打造超现实的声场空间。该插件采用直观易用的图形用户界面(GUI),同时提供丰富的参数设置,使用户能够对混响效果进行精细调控。2 U  G6 `' T# g
& @( j/ D2 L' J2 L: k+ e7 }
核心功能$ q. \; T, |- N" ]" ?
六种不同声学算法:/ ]9 k! I1 J8 \: B" ~
Spring:涵盖经典弹簧混响至实验性金属共鸣器。适用于拨弦乐器7 O3 w) G4 q0 F1 M# n
Hex:延迟/混响混合算法,适用于非混响效果、颗粒纹理及抽象声音设计。
* {, I% k2 \7 h8 K; h! d& ^3 [' |1 dCosmic:适用于深邃扩散声景。适用于实验性纹理、合成器、效果音及打击乐音色。
% J5 \6 m' [2 q3 o0 t/ p二进制:故意降级的混响,现实感较差。适用于复古风格的数字氛围和共鸣纹理。+ o2 q6 P  n0 k0 s$ `( n' h1 i
板式:适用于通用混响应用。合成器、人声和打击乐声音等。) w. ^! e1 ]3 X. g+ n* z
大厅:与板式类似,但声音更大、更真实。用于模拟真实的声学空间,从小到大。
5 R7 r! t" Z/ b, q3 T& R, m每个算法的动态可视化器。, G7 Z  z- G" Y4 S) f% I# W
阻尼滤波器。  ~5 @, M0 I6 z4 M- K
双频段均衡器。" z+ H. a( I3 j
早期和后期反射混音器。
) y- y. p" \$ N- d, F4 ?最多 40 个调制 LFO,每个都有独立的频率,采用统一且直观的控制系统。; ?3 q5 O4 U) l3 Q5 g
立体声宽度控制9 \( \; j5 C( ], S. _# e+ X$ L
可变扩散深度。
6 \1 z, ]' C& Q6 R- I) L# W可变房间大小。9 L7 o6 Z4 a( H" R6 _
干湿混合。6 K, k* I, z% n5 Q3 a; ~( |
混合锁定。- ^2 I9 Z6 d. z' N6 u
兼容性
: A' j" ?4 M& Z6 x$ {$ g& ~Walls 支持运行 Windows 7 或更高版本的 PC,以及运行 macOS 10.10 或更高版本的 Mac。提供VST、AU和AAX插件版本。 " y6 P+ g8 ~2 J$ r' D% t
8 |  H  g8 P4 I, a' Q- G. [
7 P- i8 e* |% Q- N

$ T5 R* j# p- _  Cklevgrand.com/products/walls
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