Quick Filter(快速滤波器):顾名思义是一个处理速度非常快的滤波器。从图中可以看出它的工作状方式与一个标准的音频均衡器相似。当你需要快速有效的对音频进行均衡处理时不妨用这个8段均衡滤波器(其实就是均衡器)。它还有一些特殊功能:看到Lock to these settings only的选项没有,当它未被选中时,大家可以看到Initial Settings(初始设置)和Final Settings(最终设置)两个不同的标签(当然不同,标签名都不一样),这有点像FFT Filter(前面讲过的FFT滤波器)里的初始滤波器和最终滤波器,也就是说这里也可以设置两个滤波参数,一个初始设置和一个最终设置。它就会随着时间的变化而改变滤波(均衡)系数,时间是根据所选定的音频波形而定的。当Lock to these settings only被选中后,则两个标签都变成了(Locked),这样就只能使用一个滤波设置参数了。这个滤波器的另一个特点是输出增益可以在两个声道之间分别调节,你只要关闭(取消)Lock L/R的选项即可。此滤波器比较简单,一看就会。
Noise Reduction(降低噪音):这个降噪工具是属于采样降噪法的一种。也就是将噪音信号先提取,再在原信号中将符合该噪音特征的信号删除,这样就能得到一个几乎无噪音的音频信号了。当然说说容易,实际操作时还是蛮复杂的。具体可以参阅《Cool Edit Pro 1.2降噪器技巧》这篇文章,非常详细的介绍了CE自带降噪的使用技巧。在这里先归纳一下:要想取得好的降噪效果,首先原音频的开头部分(或者末尾)要有一段相对较长(当然短一些也是可以)的纯噪音区,然后将这段噪音区内比较平稳的部分选中(噪音区越长,相对平稳的噪音也越容易得到),然后按下Get Profile from Selection得到噪音的波形特征,然后选择一些参数后按下OK,就能将原音频中的噪音去除。注:先决条件是纯噪音要保持一定的长度并且稳定。
Convolution(数字回旋效果):有点累似回声(或混响)的效果,但又不是完全一样。可以通过Bandpassed Echoes中的频率参数和Add to Impulse中的Delay时间用Add Echo钮在当前波形所选区域加入一个回声,如果以相同的参数在加入一个回声,则回声会增强。也可以用不同的参数输入不同的回声,根据所获得的回声的不同可以得到好多完美的效果,只不过输入麻烦一点(没有前面讲过的回声效果器来的方便)。其他也不多说了,有现成的回声和混响效果器用已经够满足了。