这些只是混音开始前的准备,乐队来了之后,就要开始设置,确保每只麦克风或乐器信息输出(Line Out )都进到了计划好的音轨,并且检查有没有杂音,这些完成后就会一个个音轨(乐器)针对性的混音,过后就会要求乐队演奏他们将要表演的曲目,然后再来调制音轨的音量达到平均(当然这需要凭调音师对歌曲风格的乐感而调制,所以说声音工程师这份专业是技术与艺术的结合),当乐队完成一次演奏后,就会针对每一位乐者的要求来调制乐手各自的监听喇叭(Monitor),比如需要哪一种乐器的声音输入监听喇叭,有没有反馈音,又或者哪一种乐器的声音需要大声等等。完成各自监听喇叭的设置后,再次请求乐队演奏。直到乐队演奏完一遍要演奏的歌曲以及确定乐者们满意监听喇叭的设定后,算是工作完成了百分之七十,而另外的百分之三十就是音乐会开始后在音控台前的稍微调制,因为在场内的人潮增加后,声音音量会有稍微改变,而且也包括了不排除现场会有出乎意料的事情发生,列如麦克风或电子乐器忽然没信息,喇叭发不出声音或有回馈音等等问题。当这些问题发生时,负责声音管控和混音工程师必须在最短的时间内把问题找出并且提供解决方案要吩咐一起同工的音响技术员把问题解决,所以身为一位声音管控和混音工程师是必须保持十分的冷静和以最快速思考解决方案。