$ x, `3 A) ^- x- e8 l$ d+ L THD+N是对声卡保真度的一个总体评价。它将输入到声卡的信号与声卡输出的信号相比较,看看它们波形的吻合程度,当然是完全吻合最好。但是,当通过D/A转换或非线性放大器之后,肯定会存在某种程度的失真,主要是多次谐波的出现。THD+N就是代表这种失真的程度,并将噪音的影响也考虑在内(即+N)。单位也是分贝(dB),数值越低就意味着声卡的失真率越小,对保持声音的原汁原味大有好处。一般来说,声卡的THD+N值至少要高于-60dB。' ?5 O9 _4 U# V
0 S8 B7 _& m. h) p, \6 \9 g/ g) x FR是对声卡D/A与A/D转换器频率响应能力的评价。人耳对声音的收? 围是20Hz-20KHz,作为声卡应该对这一范围内的音频信号有良好的响应能力,以忠实地重现播放的声音。你可以把FR看作是声卡的D/A与A/D转换器在20-20KHz之间的频率响应曲线(这两者的曲线基本相同)。理论上,声卡应该对20Hz-20KHz这一范围内的音频信号保持“直线式”的响应效果,突起(即功率增益)或下滑(即功率衰减)都是一种失真,从而影响到保持原汁原味的程度。FR一般用坐标图表示,y轴代表增益/衰减幅度,单位dB,x轴就是频率。数字表达方法为ydB/xHz,基准也是理想的情况是0dB/nHz(n代表20至20000之间的任何数值,),微软规定FR曲线的突起与下滑幅度不能超过3dB(即在±3dB范围之内)。不过,由于现在大部分有源音箱都具有单独调整高音(Treble)与低音(Bass)的功能,因此可在一定程度上弥补一些声卡频响不良的缺陷。7 p t% A3 n" P/ m' o% }
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二、部分声卡简介 / p: [6 ^; L" f8 p5 T& z% c- g- r4 \1 O" T; D6 V! r
现在市场上的声卡主要以PCI界面(使用专用的PCI音效芯片)为主,ISA声卡与ISA音效芯片几乎不再生产,将渐渐成为历史。有关PCI声卡与ISA声卡的技术特征与比较,大家可参看以前的专文,在此只简单介绍。 ( c( v/ Z( R. a C% t' F$ Y# x3 v. A' |
PCI总线典型的数据传输俣任?32Mbps(bitspersecond,每秒传送位数),相当于16.5Mbytes/S(132Mbps÷8)。ISA总线的典型速度为6Mbps,相当于0.75Mb/S,两者相差22倍。由于在单位时间里可传送更多的数据,所以PCI声卡的多任务工作能力要远远高于ISA声卡,并且还能有效降低CPU占用率,对保持系统的总体速度有很大好处。另外,由于数据传输率高,还可以使用主板上的内存来代替以往ISA声卡上的存储部件,从而降低了成本。而且,高数据带宽也为轻易实现3D环绕音效提供了有利的条件。但是,PCI声卡因为不提供DMA设置,所以在与老DOS游戏兼容方面一直是一大问题。不过,随着支持Windows 9x的游戏迅速流行与SBLink接口等折中方案的出现,使这一问题得到了较好的解决。 ( d; M/ | a( e0 c% N1 o 6 }. a% U1 [: ^) }& e; E4 M 需要指出的是,较为成熟的PCI声卡到98年下半年才开始出现,在此之前出品的PCI声卡芯片多是过渡性质的产品,在声音质量上与ISA芯片相比并没有优势可言,而且周边环境(如操作系统和主板)的支持也不全面、成熟,这使当时的PCI声卡并不出众,尤其与Sound BlasterAWE64Gold相比仍有较大的差距。随着SoundBlasterPCI系列声卡以及其他著名厂商的PCI声卡(如Diamond的Monster Sound与SonicImpact)的出现,市场才真正出现了变化。此时,SoundBlasterAWE64Gold的纯音响播放质量也开始受到挑战,而在3D音效方面的劣势也更加明显。另外,从PC 98规范开始,Microsoft与Intel就宣布不再支持ISA总线的外围设备,其中当然包括了ISA声卡,这无疑为PCI声卡的发展制定了一项强迫式的“政策”。由此可见,虽然现有的 PCI声卡仍不算很成熟,与ISA声卡的岁数相比还比较年轻,但取代后者肯定是大势所趋。因此,如果要购买声卡,推荐选择PCI产品,但若不讲究3D音效,那些高档的ISA声卡也可以考虑。 7 K6 h. f. x: C$ _& }1 E 6 Y5 U5 |2 `9 [2 w! v3 ~ 好啦,下面就开始介绍目前国内市场上部分主流的声卡,为了方便大家比较,我搜集了它们在APST(AudioPrecision SystemTwo)专业音响测试仪下的SNR、THD+N与FR的测试结果(使用16Bit立体声模式、44.1KHz采样频率)。由于资料来源于台湾版《PC Magazine》,因此较具权威性。不过,需要指出的是,虽然所列出的SNR与THD+N数据的精度都为0.xxx,但事实上由于PC机内部环境的随机影响,同一产品做10次测试,可能会出现10个不同的数值,因此最后两位是没有多大实际意义的,大家在比较时,最多比到0.x就可以了。/ s0 j* ` c$ B8 H
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1.创新(Creative)SoundBlasterAWE64Gold 6 q' r1 j3 |- r; h, p& c0 _6 M) V/ }9 p
作为ISA时代的最后一个王者,SoundBlasterAWE64Gold享有极高的荣誉,可以说获奖无数,因此我仍将它列为介绍对象之一。它使用EMU8000音效处理芯片,具有64个复音(32个硬波表+32个软波表)与4Mb波表(Wavetable)样本容量(ROM),并可通过专用的存储模块(MM,Memory Module)扩充至28M。另外,它还附送了许多高级音响编辑软件,提供了包括音响修整、音色库(SF,SoundFont)管理与残响、和声等专业功能。在其他方面,镀金的RCA端口、多层电路板设计、率先采用索尼/菲利浦数字交换格式接口(S/PDIF,Sony/Philips DigitalInterchangeFormat,可直接向音响设备输出数字音频信号)等等,都体现了SBAWE64Gold对音色质量的严格要求。时至今日,它仍是电脑音响发烧友们的上佳选择,只不过在玩家们所看重的3D音效方面显得比较薄弱。在APST的测试中,SB AWE64Gold表现出色,令许多最近出品的PCI声卡都自愧不如。实测SNR:82.719dB;THD+N:-81.992dB;FR几乎是一条直线,低端在30Hz才开始衰减,到20Hz时衰减幅度只为-0.5dB。高端在接近20KHz时才开始衰减(下滑),到20KHz时衰减幅度为-1dB,表现相当优秀。 $ t1 l6 |% N( h# r* T. L" Y; R7 W# J# r. o: J8 P w, N. A, D2 j
2.创新SoundAWEPCI64 0 c) }* G( O7 g9 s" ~ 4 k% N- F- I- E+ w3 ?# p' V- `# H SoundBlasterPCI64应该是创新公司自己的第一款PCI声卡,它与早期较低档的EnsoniqAudio PCI32(主要由Ensoniq公司设计,该公司后被创新兼并)一起构成了创新的第一代PCI产品线,可以说意义重大。SBPCI 64其实是EnsoniqAudioPCI32的改进型,主要是增加了一些新的功能。而且,为了完全解决PCI声卡与Sound Blaster兼容的问题,创新公司还开发了一种软件与硬件相结合的专利(主要是为配合SBLink接口)。SBPCI64使用的是与Ensoniq AudioPCI32相同的ES1371音效处理芯片,可使用最多8Mb-RAM保存波表样本并沿用创新的64Voice Wavetable合成器,具有64个复音。同时,它还可以通过模拟的方式接驳4个音箱来构成一个完整的3D音响空间。而且,如果能得到创新公司提供的升级文件便可让SB PCI64完全支持EAX环境音效,这是创新目前最引以为豪的PC音频环绕技术,并且可以通过专用的函数库兼容A3D。在APST的测试中,SB PCI64表现较好,在PCI声卡中属中等偏上水平。 : w4 D0 T3 ~( \6 J I3 m : J s$ ~0 W: C {9 `5 D8 m4 N, \ 实测SNR:85.633dB;THD+N:-82.082dB;FR较为平稳,低端在55Hz附近开始减,20Hz时衰减幅度为-1.3dB。高端在接近13KHz时开始衰减,到20KHz时衰减幅度为-1.8dB,表现还算不错。 0 u; \8 G1 z+ c/ Y# A+ R7 H/ I: T3 q& j5 B
3.创新SoundBlasterPCI128, r- V1 H$ f4 a& H% j+ p" P
/ J) d E/ s' d, z/ q, i SoundBlasterPCI128可以说是创新在SBPCI64的基础上全新设计的产品,但它主要针对家用娱乐市场而皇且匀〈鶶B AWE64Gold为目标。SBPCI128沿用了PCI64中的64VoiceWavetable合成器,并通过新增的软波表使之具有了128个复音的能力(最多可使用8MRAM保存波表样本),这有助于你编写更为动听的MIDI。但由于这128个音响中只有32个是由硬件波表生成的,其余的都是软波表的产物,因此SB PCI128要求系统CPU至少为Pentium100并具有16M内存。在其他方面,由于SBPCI128使用了创新开发的“Creative 5507”音效处理芯片,使其真正具有了4.1声道环绕能力。与SBPCI64一样,你也可以将其升级以支持EAX音效,配合创新自己的PC WorksFourPointSurround音箱,效果出众。另外,SBPCI128声卡还有一个功率为6W的立体声放大器,以弥补一些低档音箱功率不足的缺陷。在APST的测试中,PCI 128显得比PCI64更为成熟,是创新公司在PCI声卡领域中的得意之作。 % M, R6 a* j7 f7 h- K+ x0 V4 z/ F9 s7 t' U
实测SNR:86.609dB;THD+N:-86.443dB;FR较PCI64更为平稳,低端在48Hz附近开始衰减,20Hz时衰减幅度为-1.0dB。高端在接近15KHz时开始衰减,到20KHz时衰减幅度为-0.9dB,表现很不错。5 X. i% _: P. R: l( a1 o
+ `: ]& p C2 K0 `3 k' q$ q3 q 4.创新SoundBlasterLive! 9 ]8 C2 u8 v2 T2 i( |; C + k4 [' E, [. L. r 这是一款集成了创新公司400多名工程师的智慧并耗时2年才完成的顶级PCI声卡,从而成为了创新公司最新的旗舰产品。前段时间,有关它的文章可以说是铺天盖地,《大众软件》98年第10期曾对其进行了详细介绍,在此就不多说了。不过,虽然SB Live!在3D环绕等特效处理上技高一筹,但在APST测试中,除了SNR之外,其他成绩较PCI128有退步。 - }) P7 @& l) @ ; c! {/ |) i: q- z P 实测SNR:88.310dB;THD+N:-81.375dB;FR在低端表现很好,几乎没有衰减和增益,但高端在接近10KHz时就开始衰减,到20KHz时衰减幅度为-3.8dB,超出了微软的最低界限,相对于其本身强大的音响效果而言,不能不说是一大遗憾,如果能做得更好,那它将是一块完美的声卡。 : H2 k. y$ W6 d. }; T: |" B3 k5 L/ q6 [: X
5.创新SoundBlasterLive!Value0 X* t- V$ \2 h' t
1 e; P! L+ ?0 f" p 它是SBLive!的简化版,主要是省去了I/O扩展卡和一些附送软件(由原来的3张CD减为1张CD),而其主卡与SBLive!是一模一样的。在APST测试中,表现与SB Live!也几乎相同。, T6 R" E5 X+ V2 M
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实测SNR:88.334dB;THD+N:-81.678dB;FR在低端表现很好,几乎没有衰减和增益,但高端在接近10KHz时就开始衰减,到20KHz时衰减幅度为-3.8dB,超出了微软的最低界限,表现与SB Live!基本一样。 7 F& z7 ~1 h2 b$ d" g" U" D; A6 v6 b3 w
6.帝盟(Diamond)SonicImpactS70 : b6 T! t9 U, ^5 Z " w) B( t: E7 z 这是著名的帝盟公司早期推出的PCI声卡,在《大众软件》98年11月上有过介绍。它使用的是ESS公司出品的ES1968S(即Maestro-2)音效处理芯片,支持下载样本功能(DLS,DownLoadable Sample)并与Maestro-1(ES1948F)一样内建双声道引擎,具有64个复音,可使用最多8Mb-RAM保存波表样本。而且,它还采用了CRL(Central ResearchLaboratories)提供的Sensaura3D音效演算方法以支持DirectSound3D,其原理类似于A3D,具有HRTF功能,实际效果也差不多。此外,Maestro-2还支持ACPI 1.0与APM2.1能源管理规范,是针对笔记本电脑设计的产品。SIS70虽是一款廉价的PCI声卡,但最多可支持最多4只音箱,而其极为出众的物理性能也使它成为PCI声卡的经典之作。在APST测试中,S70取得了最好的综合成绩。& W3 Q, G# W$ [4 G( p8 L% q! S