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身为音效设计师、混录师、作曲、编剧/导演,在洛杉矶拥有工作室的Graham Reznick是个全才:除了给《House of the Devil》、《The Innkeepers》和《In Valley of Violence》等电影进行声音设计,Reznick还是电视剧集《Deadwax》的编剧/导演和作曲,还发行过电音专辑《Glass Angels》。与Larry Fessenden和Supermassive Games合作,他还参与创作了包括《Until Dawn》在内的四个视频游戏,并给VR剧《GONE》进行了声音设计和混音。6 ?# I/ L h$ H- c1 `' k; R) M j
' r# m2 G5 }5 v& r/ L4 V作为一个长期深入创作细节的创作者,Reznick一直都在寻找新方式为其作品开拓新的视野:“Waves的Nx Virtual Mix Room插件和Nx Head Tracker一上市,我就买来用了,”他说。“我最喜欢使用Nx对我正在进行的混音进行全新观察——不论是粗混还是已然听起来很棒的混音。Nx可以指出我没意识到的问题,并帮助我解决以前的难题。用它模拟不同大小的房间和聆听位置,我能够听到所有频率和乐器在不同聆听环境中是如何相互作用的。”/ a; o% U9 h' r6 g; K' x f (, 下载次数: 831)