音频应用
标题:
如何比较声音的好坏
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作者:
realguitar
时间:
2005-8-20 08:32
标题:
如何比较声音的好坏
如何比较声音的好坏
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7 o. F& M( a7 v% D1 N
声音所反映的内容往往是清晰的、具体的和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。要搞好音质的评价,感觉就需要约定、归纳、升华。正如味觉是约定俗成的,大家都说糖是甜的,于是人们就把吃糖的感觉称作“甜”,再遇到这种味觉的东西,即便它不是糖大家也说是甜的。
& @/ q- d: U/ G
9 s, _8 N8 U$ m, }! y
音质评价的术语很多,丰富中也显繁杂,必须抓住主要的和关键的加以规范,才方便我们的表现和交流。
1 f0 e7 z q$ C' {6 v
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1.清晰与浑浊
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音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置,反之便叫做浑浊。
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2 } W5 n; `/ A% u S$ q( \
2.圆润与发毛
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圆润是指不失真,特别是中高频失真极小的声音,这类声音感觉愉快、悦耳。低音不浑浊,中音不生硬,高音不剌耳。发毛与圆润相对,主要感觉是声音粗糙,有可闻的失真。声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。
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3.丰满与干瘪
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声音厚实、响度大,中高频量感好,混响较足,瞬态响应好叫做丰满,反之则为干瘪。
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+ d+ E5 W$ {6 W+ n0 L5 v: p
4.明亮与灰暗
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明亮是指在整个声域内高、中、低音平衡的基础上,中高音略微突出,而且有丰富的谐音,混响适度,失真小。灰暗则指严重缺乏中高音,低音松弛,解析力差。
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1 `) u4 p- m H! b! W
5.宽广与单薄
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宽广的声音频率响应好,高音明亮,低音充足,单薄的声音往往缺乏低音或高音。
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6.干与湿
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主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。声音的干湿有时是由软件所决定的,也可由听音环境引起。
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7.现场感
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声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果,称为现场感好。
作者:
flstudio
时间:
2005-8-20 14:33
诗情画意!学习。
作者:
jrbok001
时间:
2005-8-20 18:04
[em01]支持
作者:
7584410
时间:
2005-8-20 19:49
<P>好美~~~~~</P>[em02][em02][em02]
作者:
flesh21
时间:
2005-8-21 06:18
[em02]心都醉了!!!
作者:
6987530
时间:
2005-8-21 06:42
好美啊!!!
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