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标题: 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解 [打印本页]

作者: xyunhao    时间: 2009-7-2 15:17
标题: 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解
大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!
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4 j$ q: u& Y5 B这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。
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+ i1 o& Y8 I9 @& HDML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!+ L6 }& e  M$ T2 ?- K

0 U* j9 J  Q: n; D* u考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!
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/ T. o" A9 G5 r$ Q& F; P第一步:注册!, z# u3 {5 S+ Z1 J$ }

9 Q, w5 j, R0 z% N我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。  Y3 |! E/ ^+ ]+ I4 y1 i% G$ X
" F' R: N& ^+ X! H4 K
(, 下载次数: 995) 4 `, E: m, v4 @' D2 r. X8 g
注册页面8 S9 }1 M$ F+ l, s
) m; n! C" R2 u% R
点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。
+ b, T" q) e* U' Z1 c) s$ Y1 x8 @2 T9 @2 z& E3 \" Y7 S& }( u
继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。
2 W. H9 J" h5 k0 ]" ]- _
0 q0 Q2 \$ I9 q1 X/ U (, 下载次数: 963)
$ w0 _2 Y+ _0 Y% g4 r 认可条款
" q+ D. w3 V# d3 Z# r2 _. D* c3 b: Z8 ]+ c+ e. P
不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。
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5 q9 B6 F- C7 e( p- s# e6 J: Q# K (, 下载次数: 950)
! u2 ~9 b+ H; U! g& [ 激活账户7 ^$ B1 ^# x; h: E: L
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最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!
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第二步:下载DML插件" C  P, Z$ n3 |1 W# H# `9 r
& v$ \: x7 ]) _
http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。& H6 i* `3 h6 A* i% K* v3 v
! }" M0 O9 R( \8 @% G
第三步:安装DML插件
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DML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!
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(, 下载次数: 959)
* U3 s, w4 M, Y+ p0 R+ | DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中
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第四步:登陆DMN网络
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终于进入正题了!5 O& ^0 V7 L# B7 {/ K
0 o  H9 z4 M! b' A' [) h( i( @/ `  e+ M
刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!
2 s5 u) _/ F  o) l9 Z, j- s5 G0 {( T0 `- X5 t& `6 E
我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。
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: X) p" T. A, H5 m% G. S; O1 l& U我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!  S3 q( O5 r& v
. t6 G' \) l7 L) H' F. L
(, 下载次数: 1022)
: w. M+ s& E/ S! e' e4 @" t& N 在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件6 Q3 o4 ^  @( i( z1 s6 K

; b& Q' b; [6 h# g1 n- w% ]& p好了,现在我们终于看到DML的界面了!6 T' n/ U. I# l* g# N# p( l
(, 下载次数: 998) 8 B! C2 \8 g8 H6 {( e, x# C0 L
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DML 主界面" l% k+ \* m+ o" n& j

8 h& X" M& y1 H* C3 d( @8 g然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。
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0 [5 a1 o  K' C/ d& r3 Z& u (, 下载次数: 916) - k8 n+ U8 ^  k# c
输入用户名和密码5 t$ u* }( a5 Q( g- u

# s! y8 q1 ^/ x; ~4 }登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。& t$ h  i" P3 R
(, 下载次数: 954)
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. W8 D; T! }* q: Z, w9 V$ d 看到我的同伙 musiXboy 了( m- p! ?& V# z
0 V7 Z5 c% J, I9 [7 h5 v( J
选择他,Connect!' _  l- }( k! Z" w6 e" }( T
(, 下载次数: 941)
4 {) z, B  U, \* a1 G3 E9 `$ Y, v  `: ]- v
连接到 musiXboy
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0 C+ e  x5 `" ~* q. T; T你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:/ D3 P: L, R7 M
; C7 e/ }0 s' Q0 q* V8 }5 ]0 p; i
(, 下载次数: 971) & g" F$ P$ a6 P! n  C& y. |  f
是否同意连接?9 y2 x" `( z, v3 `
8 k1 p8 |$ _5 I* w9 J5 E
点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!0 ]5 d* E1 A( {
(, 下载次数: 1000)
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在线状态下的 DML
. Q) B+ C# j# D* R# y4 b: [* a2 A
下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置! c3 `! Y  X) }  f

# Q* a: }) o  F2 o1 H' V* j) x/ P第五步,设置和参数介绍( m* h5 S) E& D7 j
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这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。1 _, e7 E5 k6 x

& m! _0 f: ]9 |3 I6 w4 C在这个界面中,有几个需要解释的地方:5 t# F: D2 S# L1 U$ s, I; E$ P

* y( I7 v1 \& H1 Z“Thru”开关
* {* x  i1 [  ]4 h& t8 f3 }0 N
3 q; R4 [: [) m  ]+ U当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
3 B! }9 j# [' L$ K3 Q. ]: B; Z6 z3 Q
“Mute on Play” 开关$ Y) G! S( y7 V
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当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!
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下面我们看走带控制和信息显示区
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(, 下载次数: 909)
% @  \3 ]$ v. l0 L4 \- M  ?0 F 走带控制和信息显示区
; W( O1 x" R) I9 R3 h  Y  a1 ^+ c% Q! g. W% M
在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!
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左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
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8 c9 H$ G. G& f* r/ W
  _% `" ~4 w4 y5 i/ l% _7 S 圆形指示器显示缓冲
; M. q4 D1 h4 v4 h# t9 s; [4 h  ^
左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。
1 e8 O' ?9 ?# E& N+ z% {
9 `1 ]9 s# o- _: x/ P5 n( R3 } (, 下载次数: 956)
" ^! B3 ~$ }& { 停止  W1 O0 m, |+ r* o% X4 U
(, 下载次数: 897)
& v3 p- A2 X! `2 E0 P  n! i5 ?; F6 R: y% @& v/ n, s# V+ u2 V
播放
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(, 下载次数: 936) 3 x# \% L$ x: Z2 K) b) ]/ ^+ g( h  T
录音) d  @1 u# p. F8 b$ Y
4 \' ]) n5 G7 P+ G5 l; B# C& I
当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。5 j8 L, U; ], T  y0 i$ q

/ W. D3 l# v# p! N/ K, UDML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。, T; [% Y( P, Q. C! g% ]5 _# s/ G9 J
(, 下载次数: 981)
0 k* ^( e- G2 R, P' Z5 M6 ?$ Q
" O0 u% i  |2 ]4 l( H1 Y 发送数据' j  i- f' Z( z# P$ r" }" ~, i
& L! E7 s4 J2 r. E
只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。- q* `. A5 y% n# N( [2 K

) `4 x/ }  Z& [* x, o0 FDML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。
0 a9 ^9 }0 Y2 I4 t) v' W) w" W, o4 m, w% Z$ q% I( m: T
(, 下载次数: 959)
1 D0 @  s0 p; V! V6 E2 ] 设置页面! N- ~2 `, G' c* S' D3 @0 L

9 w, i& ]" E8 q下面我们分别介绍这些选项的意义。; b" p' a0 h' T- V5 E- @* [. o2 y
6 \& V% j' |6 h! C
Upstream Rate,上传速度设定
4 r; P4 F- x" T/ \
: {( [3 \' M& t- m. V这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。1 Y6 {4 D+ f, S2 z

3 v% G) z: b' z9 J) I1 W* c. S$ ?Audio rate,音频传输速度* P- U, m7 a' z

5 {8 q! k$ e. M+ s2 A1 R' A, A这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!# W4 |: ~" m% |  i/ I

7 S1 I: ~0 D' N$ w: r' W* j. ~3 W# BFile Transmit rate,文件传输速率( ?5 W# V' o2 j: M* Y2 t% Y7 J

2 l* V8 H, E9 b( H& g这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。0 a7 j2 y% j5 c0 U2 Z" Y! P
“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。
: P% N0 {, E9 i& g) p (, 下载次数: 949)
6 X$ p  B* J3 i, j- c: w
# a; J8 _9 @6 u' X7 E/ H! k+ x" ] 同步开关' D9 J6 W. w; O0 u( m. O$ _

/ Y' e/ r- _" k5 I: G: E' J. D这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。
: t' w2 V# ?* s* m' S5 H' k: Q& O7 X5 R' z) N  n) W% w& ~
Invitation 邀请设置
3 I  D4 L; C  ~# L- b2 T: s# H (, 下载次数: 988)
( y5 c% p8 N% c+ x4 y
9 {' b+ Y; x, y+ I8 k 邀请设置
* l( K) B5 Y2 Q+ D+ W2 t- s5 [" V- a# {" c
在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。9 h% u# L/ ^$ m) e
! p4 \  L0 Y4 z
“Monitor Mode”,监听模式状态) m: A  y- z8 I' i) Y* u6 _
8 `9 `6 D" |  `0 j- S4 t
因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。7 K# s& W1 L9 n0 l0 M0 c% ]
; z1 K8 l' l( ]1 b# \' e: G/ A
Compensate Record Offset 延时录音补偿开关# d4 P, d2 k' c4 }5 t# w5 Y: ^
2 p' G4 q; ?* @1 W: T% w  X
现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。' q9 E; J: O- A* x; v& d3 W8 y
5 Z! H/ }; U& A  r- |
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!
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第六步:使用DML插件
8 Y$ _+ h0 `' G
' Q# n( N( e$ B- n" j2 e6 ?# U对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!
9 J4 T. p9 Q% J7 N6 O* c; r4 o/ G4 Y9 G2 X2 R- ~! Y
在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
  ~4 u# M& \) @0 M5 | (, 下载次数: 959)
, H) N+ t0 `, w/ D9 B% J
( \8 h$ o1 D* o9 V) M 在输入通道插入 DML, H' ~, [  D& o$ J3 P9 w5 S6 R

; q# _' _( H1 Y6 G这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
6 S7 A3 f* j; B" _# @' y' E) Q' Y( O  `
而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!! I  e4 A) _8 {) j
(, 下载次数: 987) " n  v* ~. P6 p

, r+ J: r3 l% U7 O/ Y: W6 _* z 请看这个编组通道里的DML插件
6 _$ r6 H8 `6 \1 N$ Z, Q
- y7 w" [7 r/ ]2 {! i在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:* m- A. i3 m$ g- w" M2 u

, E! ]% H% L, H) A (, 下载次数: 940)
2 z9 b6 N; g' ^; z8 S! D1 e- R  T0 I DML MIDI接口通道
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0 {4 J% j' L3 o( P% [' s在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
% D4 q1 K$ a# w! ?' X2 I5 j  m1 D0 Q% h
最后,我们单独讲一下同步方面的设置!
' r4 z' ^% j% n0 P2 f" R8 {5 i
/ n( D$ z( o; u- i: [% c第七步:同步和设置
: \( @2 c/ ~: q1 s% x
; ]0 K& m" y+ \9 |首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。
8 y$ n; [& N+ E5 i; {' O9 T (, 下载次数: 960) . x$ N/ b& z0 y0 M8 l. d8 W

8 \( z# E. q" H) K. q 打开同步
, Z! r- r) Y" H% X3 O) _
" G" x& x5 S5 s- m0 M% i5 f6 P然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。
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(, 下载次数: 968) 0 ]% i' r  X( a& o4 V+ i
将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML
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然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。& S( ~$ ^' y, I1 g" |
(, 下载次数: 978) ! h  m5 `1 {; i  i+ ~
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激活走带控制面板的同步开关/ ^3 @/ f# c' y. R$ W

- Q; Z7 D% v! ]. P/ Z6 T/ h& ^) j好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。
' x0 |: u+ W" t# F8 N (, 下载次数: 969)
, E0 T& r' P: W
- P3 E- s# ]& f 激活走带控制面板的同步开关
8 i% H: |3 V, D9 {8 \$ N. t$ ?9 m1 ~8 \  i4 v
需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!
( q+ h/ [; H, B3 Z5 r. L. ~2 ^7 L
. [: w! t% a' P1 }' H好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!% Z- p% F: e4 Y4 d. d6 x0 l
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希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!
作者: roey    时间: 2009-7-2 15:36
DML 网络协同作曲软件升级到 1.52 W/ J+ g. j. D* p. E

1 n" M+ k# H9 `9 ]% [& T  u* M2 I1 L# SDML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。
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(, 下载次数: 959)
6 `9 R* L: r" k0 D# D& \! ]' ^* f9 V9 N# U
Digital Musician Link (DML)
  A0 [! V$ D# ?& \) W$ r3 HDML 1.5新特性:# j% ~# {  f, ]

5 s( V1 x2 @0 u5 W+ g可以直接在软件中约定时间,进行创作
) f* _/ w# n% z' X! |9 z* a增加显示注册用户信息的按钮" l; B' m' Z) f! U9 Q  K6 D% b
Cubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步
' C, m% I0 o# W# p4 _& n2 R原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。
3 L# v8 K  l: E7 C# Y9 i9 L# w
: R7 |7 I& A5 U: s: V; z: W还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
作者: baaten    时间: 2009-7-3 13:37
( B8 A9 X8 G- s$ \  L& H* U
分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦




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