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[音频接口] 用于后期制作的七款音频接口

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2023-5-2 | |阅读模式
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用于后期制作的七款音频接口
在选择音频接口时,有数百种可供选择,从只有一个麦克风话放和立体声输出的经济高效的解决方案一直到具有内置 DSP、高 I/O 数量和内置监听控制器的解决方案。
Post Production Audio Interfaces.jpg
你选择什么当然取决于你的预算和对你所做工作类型的要求。在本文中,我们将介绍适用于音频后期制作的七种音频接口。此列表中的所有设备都包含一个监听控制器,并为 5.1 提供至少 6 个输出通道。除此之外,功能差异很大,这反映了接口价格的差异,最昂贵的价格是最便宜的价格的 14 倍左右。

帧边同步
需要注意的重要一点是音频后期制作的几个方面需要帧边缘同步。帧同步边缘(Frame edge sync )可以将 DAW 中的视频播放与视频参考信号同步,确保每一帧都在正确的时刻开始。视频参考信号,也称为black video ,本质上是与你的项目具有相同帧速率的黑色视频信号。它被分发到你系统中的任何视频输出设备以及 Pro Tools。这不仅需要合适的音频接口,还需要同步外围设备,例如 Avid Sync X 或老版本 Sync HD。

Sync X 能够在内部生成视频参考,但 Sync HD 需要一个单独的视频参考发生器连接到其视频参考输入连接器。当系统锁定到视频参考时,视频回放是精确的,从一次回放到下一次回放不会发生同步漂移。在处理任何需要保证音频和视频之间坚如磐石的锁定时,这一点很重要。ADR 记录和编辑将是帧边缘同步的主要候选者。并非此列表中的所有音频接口都支持帧边缘同步,但这取决于你的工作流程是否真的需要它。我们在每个接口的描述中包含了有关帧边缘同步的详细信息。
Steinberg UR28M.jpg

Steinberg 2800 万英镑(350 英镑)
Steinberg UR28M USB 音频接口于 2012 年首次推出,提供两个组合麦克风/乐器/线路输入、两个额外的线路输入、S/PDIF I/O、两个耳机输出和 6 个线路输出。有一个带 3x3 扬声器矩阵的内置监听控制器,允许你使用多达 3 组立体声监听,或者所有 6 个线路输出可以一起用于 5.1。两个耳机输出可以馈送独立的折返混音。

UR28M 具有一些内置 DSP 效果,包括混响、EQ、动态处理和吉他放大器建模。该装置还具有环回功能,允许你将输入音频信号(线路、乐器、麦克风)与从 DAW 播放的音频信号混合。这对于通过互联网进行现场直播或制作屏幕截图视频并希望将来自 DAW 的音频与现场麦克风输入相结合的任何人来说可能很有用。

作为此列表中最具成本效益的音频接口,Steinberg UR28M 就后期制作音频接口而言是相当基本的,但它可能是小型项目工作室的理想选择,在那里你只需要几个麦克风输入和一个简单的 5.1 监听控制器。正如你在这个价位上所期望的那样,该设备不支持帧边缘同步,但如果这不是你工作的要求,那么 UR28M 为环绕声监听提供了一种物有所值的方式。
Apollo X8 front and rear.jpg

Universal Audio Apollo x8(2400 英镑)
如果你需要具有高达 7.1 环绕声监听的 Thunderbolt 接口但不需要杜比全景声功能,则 Apollo x8 是理想之选。1/4 英寸插孔提供 8 个线路输入/输出通道,还有 S/PDIF I/O。

x8 包括 4 个启用 Unison 的麦克风/线路前置放大器,为你提供来自 Neve、API、Manley、Avalon 和其他公司的完全真实的前置放大器仿真。

Universal Audio 包括他们的 Realtime Analog Classic Plus 插件包。这包括 Fairchild 670 和 Teletronic LA-2A 等模拟压缩器的仿真,以及 Pultec EQP-1A 等 EQ 的仿真。x8 具有六个 DSP 芯片,处理能力比以前的 Apollos 高出 50%,因此如果你想以接近零延迟的速度运行插件,而不管音频缓冲区大小如何,这都是个好消息。

Apollo x8 不支持帧边缘同步。

与所有 Apollo 接口一样,x8 为转换器提供宽动态范围和超低噪声。

Metric Halo LIO8mkIV.jpg
Metric Halo  LIO-8 mkIV(2750 英镑)
Metric Halo 的LIO-8现在是第 4 代,是一款功能强大的音频接口,可提供极高品质的转换器和低往返延迟。该装置可以通过 USB-C 或通过 Metric Halo 专有的 MHLink 千兆以太网技术连接到你的计算机。

LIO-8 mkIV 包括一个定制的 DSP/FPGA 处理系统,为高精度定点混合、交叉点插值、计量和路由以及浮点插件处理提供大量处理和内存。包含一个名为 Session 的集成跟踪 DAW,以及可在其上运行的 100 多个零延迟插件。

使 LIO-8 mkIV 对后期制作工作如此有吸引力的原因之一是多源、多目的地监听控制器,其环绕声能力高达 Dolby Atmos 7.1.4。该接口同时包括 8 个模拟通道和 8 个 AES I/O 通道,但你也可以安装一个边缘卡,允许你向接口添加数字 I/O。如果你需要进一步扩展系统,可以使用 MHLink 将多个 Metric Halo 接口链接在一起,最多 128 个通道,32 位,192kHz。监控控制器可以在软件中设置,混合和匹配任意数量单元的数字和模拟输出。

LIO-8 mkIV 非常节能,当幻象电源在每个麦克风通​​道上处于活动状态时消耗 25 瓦的功率。没有幻象电源,它使用不到 21 瓦。低功耗意味着该装置运行时温度较低,因此不需要风扇,运行时非常安静。

该装置包括 SMPTE LTC I/O、MIDI I/O 和 Wordclock I/O。

Metric Halo LIO-8 无法实现的一件事是帧边缘同步,因为这需要 Digilink 连接器才能将音频接口集成到运行 Sync HD 或 Sync X 的 Pro Tools HDX 或 HD Native 系统中(有关帧边缘同步的更多详细信息,请参阅下面的 Focusrite Red16 Line 说明)。如果你不需要帧边缘同步,那么 Metric Halo LIO-8 mkIV 是一款出色的中端音频接口,许多后期专业人员的日常工作都依赖它。
Apollo 16 front and rear.jpg

Universal Audio Apollo x16(3200 英镑)
Apollo x16是 Universal Audio 的旗舰 Thunderbolt 音频接口。D-subs 提供 16 通道线路输入/输出,还有 AES/EBU I/O。

该装置不包括任何麦克风前置放大器,但最多可将 4 个配备 Thunderbolt 的 Apollos 组合在一起以扩展 I/O,并使用 Apollo Twin 或 x4 从你的桌面进行控制。

与 x8 一样,Realtime Analog Classic Plus 插件包也包含在 Apollo x16 中。同样,有六个 DSP 芯片可让你以接近零延迟的速度运行插件。

Apollo x16 是一个多合一的监控中心,用于混合高达 9.1.6 的格式。这使其适用于 Dolby Atmos、Auro-3D、Sony Reality Audio 等。前面板监控功能包括 Alt 扬声器、对讲麦克风和可分配的暗音或单声道。

Apollo x16 和 Apollo x8 都提供开箱即用的可选 +24dBu 操作,提供与一系列专业音频设备的兼容性。

不支持 Frame Edge 同步,因此如果这是一个交易破坏者,你可能需要考虑 Focusrite Red16 Line,它稍微贵一些但包含 Digilink 连接器。Apollo x16 确实包含用于与其他设备同步的字时钟 I/O。

AD/DA 转换的质量非常好,x16 拥有市场上所有集成音频接口中最宽的动态范围 (133dB) 和最低的 THD+N (-129dB)。支持高达 192kHz 的采样率。

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Focusrite Red16 系列(3500 英镑)
我们已经多次提到帧边缘同步和Focusrite Red16 Line是此列表中第一个提供此功能的接口。假设你已经有一个 Sync HD 接收视频参考,或者一个在内部生成它的 Sync X,你还需要一些其他的东西来实现帧边缘同步。首先,同步外围设备必须使用串行电缆连接到你的 HD Native 或 HDX 卡。其次,由于同步设备必须充当主时钟才能使帧边沿同步工作,因此必须有一个时钟信号发送到系统中的所有设备。这可以通过循环同步或字时钟来完成。最后,你需要带有 Digilink 连接器的接口,以便它们可以构成 HD Native 或 HDX 系统的一部分。Focusrite Red16 Line 提供循环同步和 Digilink,使其成为 Avid 自己的音频接口的理想替代品,同时仍提供帧边缘同步功能。

Red16 Line 是一个 64 输入/64 输出接口,具有超低延迟 AD/DA 转换、两个数字控制的 Red Evolution 麦克风前置放大器,具有高达 63dB 的超干净增益、立体声链接、独立幻象电源、高通滤波器和相位反转。前置放大器提供 121dB 的动态范围。

如果你将 Pro Tools 与第二个 DAW 一起使用,Red16 Line 允许通过更改随附的 RedNet 控制软件中的主机模式在 Digilink 和 Thunderbolt 之间轻松切换。该软件具有广泛的选项,可用于设置监控和路由配置以及麦克风前置放大器的远程控制。在 I/O 方面,D-sub 上有 16 个线路输入,16 个线路输出和两个主监听输出。除此之外,还有双端口 Dante 连接提供了一种以低延迟和合理成本通过以太网扩展你的工作室的方法。

其他功能包括用于精确电平测量的三个 LCD 显示屏、两个独立的耳机输出、前面板上的两个乐器输入和前置放大器上的“空气模式”,旨在为录音提供基于变压器的 ISA 的清晰度。

凭借所提供的所有功能,很容易理解为什么 Focusrite Red16 Line 已经被如此多的后期制作机构所采用。它提供杜比全景声 (Dolby Atmos) 和零售价所需的输出和监控,价格明显低于 Avid 的 MTRX Studio 接口。与 Focusrite 的所有 Red 接口一样,Red16 Line 为你提供了添加 RedNet R1 桌面遥控器的选项,以便于监控和源选择的控制,这意味着你可以将接口保留在机架中并让你的桌面保持整洁。

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DAD AX Center ($4000)

Digital Audio Denmark 宣布发布AX Center,这是一个高级模块化音频接口,包括监听控制和 128 个扬声器处理通道,总共有 1024 个滤波器和延迟。它与 DAD 的一系列扩展卡兼容,包括 SPQ 扬声器处理卡,它可以通过 DADman 控制软件配置为各种不同的滤波器特性和通道布局,并且全部集成并由 DADman 中的 PRO|MON 监听控制部分轻松管理.

虽然 AX Center 的后面板看起来非常简单,但这掩盖了该装置真正的 I/O 功能。Thunderbolt 3 连接器均提供 15 瓦功率,可以处理 48 和 96kHz 的 256 个双向通道、192kHz 的 128 个通道和 384kHz 的 64 个通道。每个端口都可以作为主端口或扩展端口。还有 Dante,在 48kHz 和 96kHz 有 256 个双向通道,在 192kHz 有 128 个通道。MADI 也包括在内,BNC 连接器提供 64 个 48kHz 双向通道、32 个 96kHz 通道、16 个 192kHz 通道和 8 个 384kHz 通道。最后,TosLink 连接器上有双 ADAT 接口。

该装置可通过两个 DAD I/O 扩展槽进行扩展,并通过 2xSFP 连接器通过可选双 MADI 模块的模块插槽进行扩展。

对于同步,BNC 上提供了字时钟 I/O 和视频黑场输入。DAD AX Center 没有 DigiLink 连接,因此它不支持帧边缘同步。

DAD AX Center中的summing处理器提供64路输出和512路总线,内部路由器为4096x4096。

DAD AX Center 刚刚发布,但广泛的 I/O 功能加上扬声器处理以及与杜比全景声 (Dolby Atmos) 输出配置的兼容性使它成为一个非常重要的接口,应该适合许多后期制作工作室系统。

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Avid Pro Tools MTRX Studio(4800 英镑)

如果你正在使用 Pro Tools Ultimate 并希望继续使用 Avid 生态系统,那么Pro Tools MTRX Studio可能是音频接口的理想选择。具有 64 个 Dante I/O 通道、16 个 ADAT I/O 通道、D-Sub 上的 16 个线路输入、两个带优质前置放大器的麦克风输入、D-Sub 上的 16 个线路输出和 1/4 上的一对立体声监听输出” 插孔,Pro Tools MTRX Studio 提供大多数用户需要的所有连接。还包括双耳机输出。

AD 和 DA 转换由 Digital Audio Denmark 提供,提供与 DAD 自己的接口相同的原始音频质量。MTRX Studio 支持从 44.1kHz 到 192kHz 的所有 Pro Tools 采样率。

MTRX Studio 支持 EUCON,并与 Pro Tools Ultimate 紧密集成,使你能够直接从任何 Avid 控制界面控制所有音频源、监听和路由。

扬声器校准内置于 MTRX Studio 中。事实上,它是作为 Pro Tools MTRX 提供的相同 SPQ 扬声器处理技术。可以创建从单声道到沉浸式的不同显示器配置文件。支持 Dolby Atmos 7.1.4 和更大的设置。所有路由和扬声器校准都是通过 DADman 软件完成的。512x512 矩阵允许你将任何 MTRX Studio 输入路由到任何输出。音频可以同时发送到多个设备,提示混音可以通过 Dante 发送。

当然,MTRX Studio 通过 Digilink 连接到 Pro Tools HD Native 或 HDX 系统,并包括 Wordclock 和 Loop Sync I/O。支持帧边缘同步。

最后的想法
音频后期的音频接口要求可能非常具体。在决定购买哪一个时,你应该考虑你当前的需求以及潜在的未来需求和可扩展性选项。I/O 和监控能力当然是除了成本之外最重要的两个因素。本文中的接口列表旨在涵盖各种价位和技术要求。这当然不是一个详尽的列表,还有许多其他适用于后期制作工作的可用界面,但我们试图突出一些最值得注意的选项。
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