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[资讯] 如何给您的音乐添加打击乐器的律动

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发表于 2021-5-28 | |阅读模式
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如何给您的音乐添加打击乐器的律动6 ?) c, _( n( r( D4 L( g% n

$ {/ W3 Q0 H1 N开始前的准备工作7 j8 p, w+ }5 N! U  C

% P6 n5 D; c! l0 B# d  r- |$ ]6 N  z) r& `
首先让我们快速解释一下“By Percussion”的意思:这里指的并不是具体的像底鼓和军鼓,手鼓,沙锤等打击乐器(iZotope对这个名称有相关的文章解释),而是如何设置打击乐器,进而让声音听起来更优美!但首先要明确您的创作目的,从而让您可以通过具体的打击乐器设置来实现鲜活的律动感。: |5 t: j% X1 x1 F

( f! L/ @0 d, B" {以下有几个可供参考的实例:
5 K3 m0 H% z7 Z3 l; a2 ? 640 (9).png 0 @, `% S. N- {; v
1.虽然您已经有底鼓和军鼓(或许还有踩镲)了,但是您想要把每个乐器的间隔空间来填充一下;9 O+ M7 ?. ?% ^5 u4 T* m: l: O
2.在不加快音轨速度的情况下,让音乐的拍子具有更强的能量感;1 `3 G& ^/ u& z! F$ {& k
3.在间断的敲打底鼓和军鼓的情况下,给音乐增添更多的律动;
' X' Y# r: p3 ^4.当混音听起来很松散时,想给整体音乐的节拍增加更多的能量;
/ c# N$ p  k8 L; `5.当创作出的律动很无趣时,想为音乐增加一些额外的律动色彩;
1 O5 m/ g! ~% ~
( {3 C8 U, N; N! X% t1 P  o为了到达以上这几种要求,请您尝试放下刻意养成的底鼓和军鼓等打击乐器的固定习惯(这将有助于您更快地制作曲目);但是,有时候正确的律动可以使其他所有元素恰到好处,而错误的律动可以完全摧毁一段旋律。这就是“By Percussion”在混音中所具有的价值所在。: d  ^' {% o* B( P' \# K/ a

- K+ O) W) a4 L9 W打击乐律动的类型
; G# X( f6 a6 k- B9 \3 O7 A0 M$ ~3 h: ^" K
Types of percussion grooves
+ U) P4 F/ ~2 G  a8 Z既然您已经决定添加打击乐器在你的音轨中,那么您到底应该选择那种律动类型呢?虽然不同的律动类型各有差异,但也是有些通用指南可能会对您有所帮助:
' R/ C" `4 \( K8 T, E
# W% s/ [2 |. U6 M1.着重突出律动的2拍和4拍,这样在听觉上,远比突出1拍和3拍更加合适(听起来更像是行军感)。尤其是当您的底鼓拍打在1拍和3拍时,这样核心节拍和打击乐器之间就不会影响到彼此。6 y# X: a$ `& k6 X6 F6 W" e
1 a# F( N) @3 k; h
2.首先使用8分音符律动-因为16分音符会带来过多的能量,从而导致律动一开始就摇摆不定。选择中等强度,然后在适当的时候采用同一律动的高密度形式即可。通常,仅改变手鼓,沙铃和其他打击乐器的速度就会完全改变拍子的感觉。
& ~5 t( u1 w* A1 q
7 t( o8 z& Y. m/ p; Y3.仅使用打击乐器,您就可以改变律动的整体感觉。假设您在1拍和3拍上有底鼓,在2拍和4拍上有军鼓,那么您给打击乐增加一个摇摆律动,一切都会感觉完全不同。通过加快并调整节奏,您就可以模仿出鼓和贝司的律动。您还可以尝试任不同的变奏形式,以在打击乐器律动中产生巨大的变化。9 P/ ?& J, X# _

& i2 ~/ Y/ K% }: _# J* h, K& E6 x; h6 U7 g5 W! x' T

# h4 I4 T2 M& S' e) j为了使此过程更加直观,请尝试使用UJAM的新插件Groovemate ONE。它专门用于为您提供手鼓,沙铃等所有基本打击乐器的音源。尝试“.2”预设,它是添加一个明亮,快速乐句的最快方法,可为您的音轨注入更多的能量;您还可以选择任何打击乐器的Loop,或者以UJAM前卫的MIDI拖放功能方式来实现。因此您就可以把这些律动保存到自己的Loop库中,以后可以通过调整时间和乐器,来满足更多种不同的需求。
5 R1 _0 {' h9 l4 T9 D9 z$ T. Z- W3 Z6 z5 j, f( h

3 K9 A' J" ^" g" s让音序打击乐听起来逼真的方法
) t5 q  ^! G+ K" E( C" |
; P( i# x1 f% M5 P- b$ wMake sequenced percussion sound realistic
# v0 B  k( E6 H7 m音序打击乐的最大缺点之一是可怕的“机枪”效应,也就是一遍又一遍地重复相同或相似的声音采样的现象。当您使用有限的采样集时,这个问题更加突出。在EDM中,底鼓和军鼓通常需要正确地保持在律动中,并保持相同的音符速度(踩镲在律动中最好,但是具有不同的速度),否则听起来会很不舒服。, {& m6 Z+ g: ]% @
- l* Z+ D+ |* G) `
使用打击乐器是您让自己的曲目更加生动的一种选择,但它绝对不是完美的选择,尤其是在其他元素都需要精确体现的情况下。
% W" W5 W4 Y3 U- @! b& V9 D1 C% E. w/ c9 W( i) U0 L
另一缺点是:很容易在音符速度上产生太多变化。因为音序打击乐器经常会出现某些音符不自然地突出的情况。目前许多宿主都有速度平滑器可以来解决此问题,减少音符之间的差异,使音色听起来更加自然。当然也可以尝试增加一些饱和度-虽然律动会稍微变形,也可能会被压缩。所以使用正确的饱和染色插件,您可以使律动更加真实,也可以消除采样过程中丢失的一些真实感。这也使该律动具有更多的特点,可用于分散听众的注意力,使之排除不是实时录制的事实,通常会产生令人信服的结果。
! p6 F9 V+ O0 }/ M( X1 [# ]
/ ]9 A) y: X5 ?( `打击乐的混音
" v6 |: c! R- J. D9 A  R3 R% k( G7 y) O% k1 `2 a4 H
Mixing percussion2 k+ F5 E- o5 H+ \6 ?' \& n1 z0 ]
需要注意的是:不要让其他打击乐器弄混底鼓和军鼓。为了更加精确地保留它们的力量感,您可以使用侧链功能将其他打击乐从底鼓和军鼓拉出来。用高通滤波器切出低频以避免和底鼓碰撞,并切出低中频以使小军鼓有足够的空间。这样正好留下的主要是其他打击乐的中高频成分。您甚至可以使用高通搁架EQ来提高打击乐器的高频,并给它一些“空气感”或“明亮感”。' D1 J7 L! I/ E: Z" X

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8 d' H$ B1 i9 M. X) U. I. _- k7 w; c/ S5 U" [2 [) J
由于打击乐通常被设计为重拍(底鼓,小军鼓等),因此它不需要再做增益提升处理。而是对其进行一定程度的压缩,但这只是为了保持动态一致性,而不是为了强调瞬态。由于您将打击乐器视为基底,因此可以把该基底作为支撑核心的拍子而设计。如果有时您想要添加打击乐到混音中,但是首先需要处理好混音整体性。在这种情况下,您需要通过调节混音的其他部分来腾出空间,并用EQ扫频来找到具体位置,当您找到自己喜欢的范围时,就可以在所有乐器中都可以削减该范围,但不要过度,所以刚开始需要一点点进行调节。7 @; x  u- ~6 y1 n/ f1 E8 W: N

' l1 w4 S) A; F什么时候不应该使用打击乐器
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7 @% H; C5 C" s' b7 {8 DWhen you shouldn’t use percussion
( j! F' t- ?. n0 _7 _1 S这是所有制作人的重要一课:一首音乐,其实并不需要一直“精力”充沛!实际上,每首歌都有一些时刻,最好什么处理都不做。通过创建不同的“波峰和波谷”,让听众享受的这种起伏波动。例如在感情下降和合唱之前尤其如此,要预先创建平静感,再将使这些部分更加突出。- [" K! E4 R6 E& A2 R7 b' q

6 P& k3 _* @/ B! x' o$ L  }; b另外,需聆听核心拍子的力度-如果您使用封闭的踩镲和军鼓,则可能会获得超级“紧实”的感觉。虽然通过添加打击乐器,可以引入激情和戏剧性,但是在这种情况下,解决方案不是添加更多处理,而是调整采样或重新评估感觉,直到您满意为止。打击乐器通常会发出“湿”声,尤其是添加了混响后,所以也应将其作为考虑因素。% Q7 q$ y' ?* f1 L5 I+ \9 e7 M. W: ^

8 i! D2 o$ ~7 p4 n6 }: v: N" V随着时间的流逝,您会对此有更多的了解。但是现在,请记住,打击乐并不总是唯一的解决方案!它被设计在已经很不错的音轨之上使用时,只需要一点点空间填充即可。因为它并不是聆听者们主要的考虑因素。0 h4 ^% e( [' p$ W6 `) {. }- t

. F" o8 v* M+ G总而言之
4 \" y$ S: d4 A; \, L, R
! P) @$ y$ j* u' w4 TWrapping up
' ]( u6 a/ D! z打击乐通常不是曲目中最重要的元素,但是它的使用会对最终的混音效果有很大的影响与帮助。它可以有效的为电子音乐和EDM增添许多生命力。那么UJAM的Groovemate ONE就可以帮助您快速,完美地将打击乐器带入音轨!
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