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发表于 2006-3-15
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0、怎么判断一款声卡?
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2 q, q6 `; U% j* B5 k叉烧网的声卡评测,从五个方面来判断声卡:外观、音质、功能、性能、性价比。其中外观和性价比的评判可能因人而异,但音质、功能和性能是客观的,可以通过专业的测试来进行判断其是否能满足专业用途。另外,“声卡”Sound Card 并不等同于“音频接口”Audio Interface。
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0 T1 L# p% R, h7 L8 g, [1、“音频接口”不是“声卡”?) i) L: f0 c% W* e
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1 J; M. n# j7 G' q% F/ z: X本质上,都用来发声,但“音频接口”的目的并不仅仅是发声。在音质上,音频接口更重视输入音质,因为音乐工作者需要录音;性能上,ASIO/CoreAudio 这些专业驱动的支持是必须的,民用声卡往往支持不好,这时录音会发生很大的延迟;但两者最根本的区别是功能,之所以它叫“音频接口”,是因为它有民用卡没有的专业“接口”。
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# t% L7 E: \$ }% B" ^2、“音频接口”都有哪些“接口”?
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: P: p/ ?( a" \9 k- y1 @3 C+ NXLR卡农接口:用于连接电容话筒,通常带48V“幻象供电”,一般声卡并不具备;0 B) J9 U1 Y: D( _; X5 D, h9 z
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TRS/TS 接口:也叫大三芯/大两芯接口,线性电路(Line In/Out);+ H" J' D0 F! q
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DI/Hi-Z 接口:也叫高阻接口,可以直接插电吉他和电贝司这些电声乐器;
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( o& V* ?5 y( k1 Q% a高阻耳机接口:专业耳机的阻抗高(失真小),普通声卡可能不具备足够推力带动专业耳机;4 H+ B) X4 n* I5 `& V/ I
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/ i1 U$ E* K% m- N4 C0 \平衡模拟接口:用三芯接口来传输单声道,信号更干净;一般声卡的耳机输出虽然也是三芯,但是用于传输立体声,其实是非平衡模拟接口;$ N% z( ?* @, L; J8 k: f2 R
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平衡数字接口:除了民用级的 S/PDIF 非平衡数字接口,音频接口还有 AES/EBU 这种平衡数字接口,能够满足50米以上的扩声信号传输;8 }& C2 B- k' q+ u: A
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4、主板集成声卡能玩音乐制作吗?/ U% {' @ |& ]: A- ^* M
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我们测试过PC平台比较不错的集成声卡,还有 Macbook Pro 的声卡(目前遇到最好的集成声卡),离我们的需要还有不少距离,但我觉得它们可以完成”一定程度的音乐制作“,不是绝对不能,因为集成声卡的音质和性能已经达到了10年前专业级 MAYA Pro 的水准,现在的“民用级”相当于十年前的“专业级”水准。大家可以用集成声卡先研究软件功能,凑够钱了再一步到位上专业产品。2 f. [' |4 d9 C, K7 ` [' w
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5、选择 PCI/PCI-E、USB、Firewire 还是雷电接口?( X# ^( r, [; Q* W* L0 L* p' B
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. O# e. o% T0 j, a5 l/ @+ u' yPCI/PCI-E 是逐渐被淘汰的接口,但是最稳定,USB 和 Firewire 进电脑后其实还是走 PCI-E 通道,因此现在最高端的音频接口依然是 PCI-E,例如 Pro Tools HD 和 UAD 处理卡。它的缺点是功能上无法做得太多、也满足不了移动制作,我们推荐初学者使用其他方案;! b M- q& O9 O! J
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USB 是目前最主流的接口,在三种接口中优势最大,现在市面还没有一款 USB 3.0 的声卡,因为对于音频处理的影响不大,而且不如 USB 2.0 稳定。& i" Q! C+ A7 a, H
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Firewire 接口正逐步被淘汰,由苹果自家的“雷电”接口取代。虽然某一定程度上比 USB 2.0 有优势,但近年新出的电脑基本不具备 Firewire 接口,连苹果自家 Macbook Pro 都没有,因此还是推荐初学者使用 USB 方案。5 G6 m* o* n/ |$ m `
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6、怎么判断一款声卡的音质?
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一般来说,可以看看信噪比、动态范围、底噪大小的规格,如果你觉得太专业,我们可以最简单地从动态范围(Dynamic Range)一项进行基本判断,因为动态范围约等于信噪比,动态范围越高一般底噪也越小。现在千元内接口的动态大概在100dB,两千元能达到110dB左右,两者区别还是比较明显,我们建议输入与输出都至少在 110dB。
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- M, q; L% {3 q' q. p7、比特率(Bit/精度/位深)和采样率(Hz/kHz)是什么?# w+ Z2 O; H) ^3 [0 Z' U7 |
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! |1 B) j( _8 i; x1 q8 R在 Windows 的显示属性窗口,有个“色彩选项”,这是色彩的比特率/精度。默认32位色,如果使用16位色,你会回到 win98 时期。对于音频,比特率就是在单位时间上对声音表达的精细程度,对于耳朵,16-bit(16位)已足够,是人耳的听力极限,CD标准是16-bit/44kHz,就是根据人耳极限而制定的。不过由于我们在音频制作过程中会出现信号损失,录音必须大于16-bit,也就是 24-bit。) U! o; B4 `% \2 X! U& j* `3 r
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4 l, N# I( W$ U- A6 V. C) i( p8 m采样率,类似于视频的帧数,如果每秒给你看10个连续画面,就是卓别林电影,当达到每秒24个画面(电影标准)时,我们感觉是流畅的动画。对于音频,上面提到的人耳极限是 44kHz,具体一点是44100Hz,把一秒钟切成44100份来回放。
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1 ?+ W' |3 E3 j8 S8、192 kHz 的音频接口是不是更牛逼?5 N+ e6 Q: P- j9 T/ v& {7 L
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现在很多声卡标称支持 192 kHz 采样率,这只是数字游戏,完全没用。地球最牛逼的母带师 Bob Katz 老师坚持用 44kHz 来做母带,因为人耳的极限是 44kHz(与精度不一样的是,采样率在制作过程中不会产生损耗),纯粹做音乐我推荐用 44kHz。现在越来越多音乐工作者意识到 48kHz 的弊端,我们在对王力宏老师的采访中讲得很清楚,转换成 44kHz 时会有损耗。如果你做电影配乐,由于DVD标准是24-bit/96kHz,你有可能需要用到 96kHz。
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