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  • 7610320  2021-12-17 10:56

    Physical Audio 发布 Derailer v3.1 物理建模乐器插件

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    Physical Audio 发布 Derailer v3.1 物理建模乐器插件
    Derailer v3 这个新版本已经经过重写,包含了一个使用激励器和共鸣器设置的扩展模型。这个新版本完从琴弦、板条和弹簧连接的物理模型构建,提供了从尖锐主音到巨大音景的广泛音色。
    Derailer 使用了 3 个基本元素的物理模型;琴弦可以拨奏或弓奏,金属条可以弯音或充当共鸣器,还有非线性弹簧,它可以用来将共鸣器连接在一起形成一个网络。激励器和共鸣器的物理参数提供了一个灵活的系统,可以配置创建你自己的独特乐器。
    特点:
    5 令人激动的选项:拨弦、弓奏、金属条弯音、锯齿和多击弦乐。
    效果器单元包含了低通共鸣滤波、延迟和过载。
    共鸣器网络使用了最大 5 个金属条以及 10 个非线性弹簧。
    该插件为 macOS 和 Windows 提供了标准格式(VST/AU/AAX),并且可以 demo 试用。
    官网可下载演示版体验:
    https://physicalaudio.co.uk/products/derailer/
  • 7610320  2021-12-17 10:38

    Physical Audio 发布Dual Spring Reverb 和 Dynamic Plate Reverb 物理建模板混响...

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    Physical Audio 发布Dual Spring Reverb 和 Dynamic Plate Reverb 物理建模板混响插件
    Physical Audio推出了两款物理建模的混响效果器:Dual Spring Reverb弹簧混响和Dynamic Plate Reverb板混响。
    这两款插件采用了全新的Physical Audio®优化引擎和实时运行的纯数学模型,占用最少的CPU,提供最高的音质。混响模型提供最大程度的灵活性和大量的控制参数,无论是复古混响还是现代化混响,Dual Spring Reverb弹簧混响和Dynamic Plate Reverb板混响都可以实现。
    Dual Spring Reverb弹簧混响器插件
    Dual Spring Reverb是第一款模拟螺旋弹簧中波传导的混响插件,音频引擎完全建立在模拟固有物理方程的基础上,提供创造性的弹簧控制设置。
    Dual Spring Reverb功能:
    可以独立控制每个弹簧的回声时间和Chirp截止频率
    七段均衡器模块
    建模话放驱动单元
    混响预延迟
    Dual Spring Reverb支持Windows和MacOS系统,插件格式为VST3、AU和AAX,售价79英镑。
    官网可下载演示版体验:https://physicalaudio.co.uk/products/dual-spring-reverb/
    Dynamic Plate Reverb板混响器插件
    Dynamic Plate Reverb的物理建模采用薄金属板,重现板式混响的经典声音。用户可以控制板的物理特性,通过选择材质来控制共振。
    Dynamic Plate R ...查看全文
  • 7610320  2021-12-17 10:34

    LibreArp推出MIDI 效果器插件不仅免费还开源,还可以生成琶音等

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    LibreArp推出 MIDI 效果器插件不仅免费还开源,还可以生成琶音等
    LibreArp是一款非常实用的MIDI效果器,可以生成琶音Pattern。用户通过键盘或控制器的MIDI输入来演奏和弦,LibreArp会生成琶音发送到所选择的合成器中。
    LibreArp的界面是非常整洁的钢琴卷帘窗,可以直观简单地设计琶音,用户还可以保存、导入和导出琶音设置,非常方便!
    LibreArp支持64位Windows、MacOS和Linux系统,插件格式为VST3和LV2。
    Gitlab获取:https://librearp.gitlab.io/
    https://plugins4free.com/plugin/3543/
    请看介绍视频 :https://youtu.be/L3iqXnu_xs0
  • 7610320  2021-12-17 10:23

    Acustica Audio 推出 Silver:混响效果器插件免费,包含扩展包

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    Acustica Audio 推出 Silver:混响效果器插件免费,包含扩展包
    Acustica Audio免费推出了一款混响效果器插件:Silver,这款混响器自然、真实,提供前所未有的终极混响体验。
    大家都喜欢听感自然的物理空间混响,在对应的空间进行录音,但鲜少有插件可以做到逼真的效果。物理模拟混响会因为共振和缺陷导致难以精确控制,卷积混响则在听感上像静态,不够真实。
    Silver采用人工智能和独特的动态卷积算法,采样了各种物理场景的自然混响,重现剧院、房间、教堂、录音棚和其他真实环境下的混响听感。
    Silver包括:
    Silver插件,带有微调控件、高低通滤波器和三段均衡器,默认情况下包含四种不同的模拟物理空间。
    Silver Mini,迷你免费版,均衡模块没有中频只有高低频,显示屏比Silver小,其他功能都一样。
    Silver Lite,另一种免费版本,功能和Silver相同,但不带有高低通滤波器和三段均衡器。
    Silver是一款独一无二的高质量音频处理工具,采用专利技术设计出最高音质和保真度的混响效果,为物理采样空间的混响工具注入全新的活力。插件校正每个声反射和微均衡,让整个混响都没有缺陷,让效果更自然。
    Silver的独特之处体现在三个方面:完美控制、时间控制和动态卷积混响。
    ...查看全文
  • 7610320  2021-12-17 09:44

    Daniel Gergely 的 Emergence 颗粒效果器插件免费更新到 v0.2.0

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    Daniel Gergely 的 Emergence 颗粒效果器插件免费更新到 v0.2.0
    Daniel Gergely免费发布了Emergence颗粒效果器的最新版V0.2.0,新增了AU版插件,新增和优化了部分功能。
    Emergence是 2021 KVR开发者挑战赛的参赛作品,这是一款颗粒效果器插件。Emergence的输入信号会被录入缓冲区中,在缓冲区中进行颗粒处理。插件有4个流,最多可生成600颗粒,每个流都有对应的一组参数来控制颗粒生成。Emergence可以生产数百个重叠的颗粒,实现复杂的延迟、怪异噪声和分层音景等声音效果。
    Emergence V0.2.0新增了AU版,支持MacOS系统。还新增了LFO和宏功能,并优化了调制参数随机化功能。颗粒表在不处理音频的时候会淡出。
    Emergence的输入信号会被录入缓冲区中,在缓冲区中进行颗粒处理。插件有4个流,最多可生成600颗粒,每个流都有对应的一组参数来控制颗粒生成。Emergence可以生产数百个重叠的颗粒,实现复杂的延迟、怪异噪声和分层音景等声音效果。
    Emergence功能:
    最多600颗粒(取决于CPU)
    4 个具有独立参数的颗粒生成流
    具有参数随机化功能
    带有高品质的音高移调功能(+/- 24 个半音)
    可冻结缓冲区内容
    内置帮助系统,方便用户快速学习并使用插件
    Emergence支持64位Window ...查看全文
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