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  • yangkuo  2020-6-26 23:07

    YAMAHA更新旗舰级合成器Montage及MODX最新版系统并增加了 Smart Morph 功能

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    YAMAHA更新旗舰级合成器Montage及MODX最新版系统并增加了 Smart Morph 功能
    YAMAHA日前刚刚发布了适用于Montage(3.5版系统)和MODX(2.5版系统)合成器的最新操作系统。新功能包括一个新的“Smart Morph”(智能变形)功能,其中包括32个新音色,用于MODX的DAW控制以及诸如TAP TEMPO(节拍速度)、用于演奏和乐曲传输的连接改进、弯音轮分辨率改进以及各种工作流程增强之类的附加功能。
    此外,MONTAGE 3.5版操作系统增加了加载MODX User(.X8U)和Library(.X8L)文件的功能。这增强了MONTAGE和MODX之间的交叉兼容性。现在,User和Library文件可以互换。
    工作流程增强:
    录制时添加部件
    实时叠录控制器数据
    改进的擦除事件
    改进的获取乐句
    改进的标准化播放效果
    新模式链接播放
    在任何页面上可撤消/重做
    智能变形是FM-X声音的一个独特而强大的声音创作功能。在复杂的机器学习过程的支持下,智能变形从最多八个FM-X声音中创建了一个交互式的变形图。每个智能变形的结果都是在32x32的网格上布置了1000多种FM-X声音。您可以在这些声音之间进行变形,可以使用“超级旋钮”在任意两点之间转换,或保存任何一个您喜欢的声音。您可以快速创建新的FM-X声音,实时变形音垫,酷 ...查看全文
  • yangkuo  2020-6-26 22:40

    Elgato发布带有内置数字混音解决方案的USB麦克风

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    Elgato发布带有内置数字混音解决方案的USB麦克风
    Elgato是一家国外音频硬件和软件服务商。日前他们宣布首次发布旗下麦克风,Elgato Wave: 1和Wave: 3。这两款麦克风除了本身为高级麦克风之外,还附带Wave Link应用程序,可将麦克风变成完整的数字混音解决方案,为内容创作者带来需要的专业音频控制。
    Wave: 1
    Elgato副总裁兼总经理朱利安·费斯特(Julian Fest)告诉我们:
    “我们知道音频是用户设置的核心内容,它从麦克风开始,可以录制很多其他来源。当我们开始研发Wave项目时,我们希望能建立一个完整的解决方案,让专业的声音和强大的混音比以往任何时候都更容易实现。我们现在已经成功了,我们和我们的合作伙伴LEWITT将尖端的技术融入到Elgato Wave麦克风和Wave Link应用中,我们对进入这个市场感到无比兴奋。”
    在世界著名话筒制造商LEWITT的加盟下,Wave: 1和Wave: 3在最先进的声学测试室和真实的流媒体场景中经过严格的校准和精心的调教而诞生出来。
    Wave: 3
    Wave: 1和Wave: 3麦克风均采用心形电容极头和24位模数转换器,具备广播级的音频采集能力。LEWITT为Elgato Wave话筒开发的专利的Clipguard抗失真技术,可以实时分析输入,并自动提供所需的额外动态空间 ...查看全文
  • yangkuo  2020-6-26 20:59

    保护音频分类器免受对抗攻击的方法

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    保护音频分类器免受对抗攻击的方法
    近年来,机器学习算法在各种任务(包括图像和音频文件的分类)中均取得了显著成果。一类被证明特别有前途的算法是深度神经网络(DNN),它可以通过分析大量数据自动学习解决特定问题。
    DNN是数据驱动的技术,这意味着需要对它们进行大量数据的培训,以学习最有效地对新信息进行分类。他们对训练数据的依赖使得这种算法非常脆弱。实际上,即使对DNN进行了有效的训练,也很容易诱使他们误将数据分类。
    过去的研究发现,网络攻击者可以通过巧妙地修改真实图像或音频文件并创建人工副本(称为对抗图像/音频)来轻松欺骗DNN。然后,深度学习架构将错误地对这些对抗性数据进行分类,从而使恶意用户可以访问私有信息或破坏模型的整体功能。这种欺骗DNN的方法称为对抗攻击。
    加拿大écolede TechnologieSupérieure(éTS)的研究人员最近开发了一种方法,可以保护用于对环境声音进行分类的模型,使其免受对抗性攻击。这种方法在第45届IEEE国际声学,语音和信号处理国际会议(ICASSP)上提出,需要使用一种能够测量合法和恶意声音表示之间差异的检测器,从而提高音频分类器的可靠性。
    “通常,分类器学习不同类别之间的决策边界(非线性函数)以进行区分 ...查看全文
  • yangkuo  2020-4-23 12:55

    想实现多声道家庭影院?这项技术你必须知道

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    想实现多声道家庭影院?这项技术你必须知道
    目前市面上主流的无线音频传输技术主要就是在于蓝牙音频传输,基于WIFI的流媒体传输,包括基于WIFI传输的AIRPLAY,DLNA,或者可以通过WIFI进行多房间无线串流的SONOS,DTS PLAY-FI或者BLUEOS系统,不过这些音频传输技术都是面向于音乐传输,传输的声音基本都是基于立体声音乐,但是如何实现多声道家庭影院的无线音频传输,那就不得不提到WISA了。
    WISA(无线扬声器和音频协会), 总部位于加利福尼亚州桑尼维尔,旨在促进消费电子设备和高性能无线扬声器之间相互操作的一致性测试,并促进全球 WiSA 技术的推广和使用。目前WISA协会与60多个成员品牌共同制定和实施电视、电影、游戏和音乐的高分辨率、多频道、低延迟音频的全球标准。
    WiSA无线音频规范允许传输无干扰、无压缩的高清晰度无线音频信号,高达48kHz/96kHz 的采样率,延迟达到极低的5.2ms(蓝牙的延迟是40ms),扬声器之间的同步小于1微秒。此外,安装过程中不需要任何音箱线缆,设置安装非常容易。从简单的2.0立体声、2.1系统一直到更强大的5.1、7.1甚至杜比Atmos系统,WiSA提供多达8个声道的家庭娱乐音频解决方案。
    从技术理论来看,WiSA应该算是最高品质 ...查看全文
  • yangkuo  2020-4-23 12:52

    上平衡必然有提升?还得看耳机自身潜力够不够

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    上平衡必然有提升?还得看耳机自身潜力够不够!
    回溯十多年前玩耳机的时候,那时耳机可换线设计还只是部分品牌旗下的中高端产品独享。看到别人在论坛上大谈换线对声音有什么影响,可是啥都不干说,默默在心中说声“有钱真好”。这几年,可换线设计逐渐出现在不同价位的耳机上。那个曾经让人羡慕不已的MMCX接口,再也不是什么稀罕的事。
    MMCX接口出现的初衷,是为了方便维护舞台用的监听耳机。然而到音频器材玩家的手上,这个接口就成为改变声音表现的一大法宝。有些玩家换线以改变音色或提升素质,有些玩家通过换线让耳机摇身一变,成为这两年话题度较高的平衡插头耳机。在单元参数和腔体结构已成定局的情况下,换线是大众消费者能够影响声音表现的,行之有效的办法。
    特别在近几年,各种规格的平衡插座被广泛使用在台式和随身播放器上,让消费者更有动力将原有的单端插头线材升级为平衡插头线材。那么,是不是每一款耳机都适合上平衡呢?要回答这个问题,我们要先回顾平衡传输的原理。
    有使用音箱的朋友,可能对XLR接口并不陌生,这个接口就是最早用以实现平衡传输的接口。平衡传输设计的初衷,是为了在保证左右声道信号不被干扰下,有各自的声音处理 ...查看全文
  • yangkuo  2020-4-23 11:46

    Soundation推出“世界上最具协作性”在线DAW

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    Soundation推出“世界上最具协作性”在线DAW
    Soundation的在线DAW软件多年来一直让人们能够在其浏览器上制作音乐,但是最近他们为其更新一项主要的新功能:实时协作。
    这款名为Collab Live的软件可以让世界各地的音乐人进行无缝的在线协作,尤其在现在这个特殊时期,这个功能非常有用,实时进行,无需手动同步。该技术还可以用于网络直播和视频研讨会,也可以帮助那些想为自己的粉丝提供参与平台的艺术家们。
    Soundation的首席执行官(CEO)亚当·哈斯勒特(Adam Hasslert)说:
    “您在Collab Live中的每一步操作都是实时同步的,100%无缝衔接。”
    “基本上很像用于音乐制作的谷歌在线文档一样,但是协作性更高。因为您可以看到其它协同者的光标,他们正在进行的工作以及他们在工作室中所做的每一个动作。我们是第一个将协作提升到这个水平的音乐创作服务。”
    在尝试了Collab Live软件后,我们可以确认它的工作方式上与描述的基本相同。您可以简单的邀请人们参加一个项目,然后就可以一起工作了。不过,缺点是与“离线”DAW软件相比,Soundation的功能仍然非常简陋。例如:不能使用自己喜欢的音乐插件。不过它同时支持MIDI和音频轨,并且有很多内置乐器。
    它还带有内置 ...查看全文
  • yangkuo  2020-4-23 11:07

    Bitwig Studio 3.2 软件下载,对声音的把控增强

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    Bitwig Studio 3.2 软件下载,对声音的把控增强
    2019年我们看到Bitwig Studio 3和3.1版发布,今天最新的3,2版也来到我们面前。3.2版专注于对声音进行更好的把控和雕琢,实现为音频更好的着色以及使用更新颖的方式来诠释音乐中的音符。下面是新版本的主要特点:
    EQ+
    EQ+为Bitwig Studio带来了新的外观和现代的声音。单击EQ曲线可以添加一个能够拖动的波段。除了14个滤波器选项和高达8个波段外,EQ+还具有Adaptive-Q选项,可随着增益的增加而缩小波段的宽度,此外还具有全局频率偏移和增益控制,可“独奏”一个波段,同时拖动它能实现精确编辑和不同的过采样模式。总而言之,雕刻声音现在更像是绘制频谱,而不是旋转旋钮。
    虽然EQ+是图形均衡器,但它通过将彩虹色谱应用于EQ曲线从而向前迈进了一步。可以将每个波段的频率颜色用于对该波段进行着色。看到彩色的频率设置可预测地创建一种声音肌肉记忆,将声音与视觉效果联系起来。因此,就像您的第一个控制器旋钮在Bitwig中始终带有一个红色标记(第8个旋钮最多带有一个紫色标记)一样,频率控制将在您点击播放之前开始向您显示声音。
    现在在EQ-2和EQ-5中都可以看到彩虹频谱,频率控制现在在20多个Bitwig设备的各种滤波器 ...查看全文
  • yangkuo  2020-4-23 10:52

    Cakewalk by BandLab 文件夹配置全解析(一):定位并识别各种类型的文件夹

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    Cakewalk by BandLab 文件夹配置全解析(一):定位并识别各种类型的文件夹
    【文件夹位置】
    在 Cakewalk by BandLab 中,【编辑】菜单下的【参数设置】>【文件】>【文件夹位置】中列出了各种类型的 Cakewalk 子文件夹所在的默认位置,这些文件夹类型对于老用户来说或许很熟悉,但对于一些新手来说可能会有些迷茫。本节将着重解释该示图下所有文件夹的类型和所存放文件的用途。(见下图)
    以下讲述将按照从上到下的顺序逐一说明:
    1. 工程文件
    该文件夹下存储着 Cakewalk 的工程文件。所支持的拓展名为.cwp .mid .cwb,其中.cwp / .cwb是 Cakewalk 的标准工程文件格式。
    默认目录为:
    C:\Cakewalk Projects
    注意:你建立的所有工程文件都被默认放在该目录下,由于处于C: \ 系统盘下,因此平时要养成备份的好习惯。为防止因系统意外崩溃,建议最好把该文件夹重新定位到C盘以外的任何分区,移动该文件下的工程文件不会导致错误,重新打开工程文件后 ,Cakewalk 会自动重新定位工程文件中包含的所有素材。
    2. 模板
    该文件夹下存储着 Cakewalk 的标准工程模板文件,支持打开的文件拓展名为 .cwt 。
    默认目录为:
    C:\Cakewalk Content\Cakewalk Core\Project Templates ...查看全文
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