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  • selozhou  2020-12-26 08:30

    Pro Tools 例行升级,2020.12 更新到来

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    Pro Tools 例行升级,2020.12 更新到来
    Avid将Pro Tools更新到2020.12,新增了部分功能,修复了部分BUG。
    Pro Tools 2020.12新增的功能:
    通过拖放将音频转换成MIDI
    现在,你可以直接从电脑的文件夹或者Pro Tools的工作区中,将音频文件拖放到音源或者MIDI轨上,来将音频转换成MIDI。
    Pro Tools Ultimate的Satellite管理
    Pro Tools Ultimate 2020.12现在提供了Pro Tools或Media Composer Video的Satellite系统管理功能,即使没有HD硬件,你也可以将视频播放模块卸载放到单独的系统上。当Pro Tools Ultimate与Dolby Audio Bridge,Pro Tools | Carbon或其他播放引擎搭配使用时,Satellite Link也起作用。
    生成ADM BWF报告
    你现在可以在Pro Tools 2020.12的Bounce Mix窗口中生成ADM BMF文件,你可以看到其中包含的Beds和Objects信息。
    更多Pro Tools | Carbon预设
    Pro Tools | Carbon的轨道预设现在包含吉他、贝斯、鼓组、键盘、人声和对讲轨道。
    Pro Tools 2020.12还修复了许多BUG,详情可点击下方链接查看。
  • selozhou  2020-12-26 08:26

    为什么现在的音乐都充满了削波?

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    为什么现在的音乐都充满了削波?
    在文章的开始我需要先声明一下,我并不反对削波的声音。实际上我有一个教你如何使底鼓削波来让他听起来打击感更结实的教程。我在我的混音里一直在使用失真效果器,我甚至留着一个坏掉了的硬件压缩器专门用来给声音削波。
    但是我只会以我的方式使用削波。我只会在我能够获得更好的体积感和音色并且不产生任何难听的谐波和瘪平的音头的时候使用削波。错误的使用削波会让声音听起来错位、廉价、没有力量。然而这仍然是当今音乐中无处不在的声音。
    什么是削波
    声音本质上是周期性的振幅变化。
    在物理世界中,我们对声音的振幅没有任何限制——任何声音都是改变他周围的气压产生的,无论是老鼠打喷嚏的声音还是榴弹炮发射的声音。
    然而在机械世界、电子世界还有数字世界里,我们有限制。
    声音超出这些限制之后,声音的振幅就不再以原始的形式存在了——它会转化为一种与之前不同的能量继续存在。
    这就是削波的含义。
    削波也有区别!
    我们有两种削波形式——硬削波和软削波。他们都会出现在机械、电子、数字领域,而彼此的表现都有所不同。
    当声音超过一个声音系统的物理限制时,就会出现机械硬削波。这种现象在麦克风和扬声器中最常见。当这些设备接 ...查看全文
  • selozhou  2020-12-25 11:32

    FL Studio中Fruity Squeeze插件的使用介绍

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    FL Studio中Fruity Squeeze插件的使用介绍
    Fruity Squeeze是一款FL Studio自带的失真效果器,该效果器的存在历史很长,一直被保留到FL Studio20。运用这款失真效果器来处理鼓组会有很好的效果。下面,这篇文章将分几个部分介绍Fruity Squeeze插件。
    Fruity Squeeze的失真效果制作部分
    Fruity Squeeze的失真效果制作部分在插件的左半部分(图一红色框选部分)。该部分有五个参数:AMOUNT、PRESERVE、IMPACT、RELATION和AMOUNT。适当调试该部分参数值可以制作出各式各样的失真效果。
    AMOUNT代表输入音频的失真率。向左扭旋钮可以减小失真强度,向右扭旋钮可以增加失真强度。
    PRESERVE和IMPACT都代表失真频率数量,范围为0到44100(注意:最大数量由AUDIO设置项决定,即不能超过AUDIO设置中的SAMPLE RATE)。向左扭旋钮可以减小数量,向右扭旋钮可以增加数量。失真效果在IMPACT与PERSERVE之间扫描。
    RELATION旋钮可以设置PERSERVE与IMPACT的比值,总共有无比值、1:1,1:2,2:1这四个选项。选择后可对 PRESERVE进行调整,IMPACT会自动按比值进行调整。
    第二个AMOUNT代表失真数量,以百分比的形式存在。向左扭旋钮可以减小比值,向右扭旋钮可以增加比值。
    图一:Fruity Sque ...查看全文
  • selozhou  2020-12-25 11:25

    FL Studio中Fruity Stereo Enhancer插件的使用介绍

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    FL Studio中Fruity Stereo Enhancer插件的使用介绍
    Fruity Stereo Enhancer是一款FL Studio自带的立体声效果器插件。通过运用该效果器,可以制作出有层次感的立体声效果,也可以反其道而行之,运用它来制作单声道、层次薄的声音效果。下面,将分几个部分来介绍Fruity Stereo Enhancer。
    Fruity Stereo Enhancer的立体声分离度模块
    在Fruity Stereo Enhancer的左端有立体声分离度模块。左旋控制旋钮可以用来增大立体声分离度,使声音更为单薄,层次感低;右旋控制旋钮可以用来减少立体声分离度,使立体声音更加融合。旋转的幅度越大,效果就越明显。
    图一:Fruity Stereo Enhancer的立体声分离度模块
    Fruity Stereo Enhancer的中间部分是相位偏移模块,可以调节声音的相位。
    PRE/POST按键控制相位偏移效果是在输入信号进入效果器之前还是之后加上。
    正中间的PHASE OFFSET旋钮控制声音在左右声道的相位偏移效果。左旋可以使左声道声音的相位发生偏移,右旋可以使右声道声音的相位发生偏移。旋转的幅度越大,偏移效果就越明显。注意:该旋钮不适合进行自动化控制,因为如果这么做会有爆音现象出现。该旋钮更适合拥有静态的参数值。
    INVERT部分有三个按键:NONE、LEFT、RIG ...查看全文
  • selozhou  2020-12-25 10:03

    2020 首届 Krotos 音效制作大赛火热报名中,万元大奖等你来拿!

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    首届Krotos音效制作大赛开赛以来,已经有非常多的选手提交了参赛作品。在这里,Krotos和叮咚音频感谢各位音效制作爱好者们的支持。目前作品征集环节也已接近尾声,距离作品提交通道关闭时间仅剩7天(截止日期:12月31日)!请各位参赛者务必在截止日期之前,上传并提交参赛作品,只上传B站而未填写报名信息表的选手不能参与后续评审环节哦!
    比赛规则
    1.参赛选手关注《叮咚音频》公众号,回复【参赛】获取比赛视频素材的下载链接,参赛选手根据提供的视频素材使用krotos插件进行音效设计制作;
    2.参赛选手除提供参赛视频外还需附带工程走带视频或者制作讲解视频;
    3.参赛选手将制作好的参赛作品发布到B站,标题中需要带话题#Krotos音效大赛#并@叮咚音频;
    4.视频上传成功后,请参赛选手在《叮咚音频》公众号,回复【报名】填写对应报名表单后,即视为比赛报名成功 ;
    5.参赛作品接收时间截止至2020年12月31日23:59分。
    近期,我们也陆续收到很多来自参赛选手们的相关问题反馈,特整理出选手参与2020首届“Krotos音效制作大赛”时,需要注意的一些事项,请还未提交作品的选手们仔细阅读!
    Q1:可以使用免费的音色/采样吗?
    答:是的,您可以使用免费的采样, ...查看全文
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