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  • lillianquan  2020-7-10 22:16

    氛围环境类音色 Native Instruments Arkhis v1.0.0 KONTAKT

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    氛围环境类音色 Native Instruments Arkhis v1.0.0 KONTAKT
    大屏幕闪烁
    无论是坚不可摧的新黑电影还是让人感觉良好的奇幻电影,强调是最后的润色,它可以成就或毁掉一部电影的体验。ARKHIS是一种专门的乐器,为超现代的管弦配乐,把场景带到生活。通过与Orchestral Tools的协作,它将一个优质的样本库与一个易于使用的分层引擎结合在一起,该引擎的DNA中有运动、颜色和故事。
    用声音来设置场景
    层叠大量可演奏的乐器,创造出从进化的通道到屏幕上动作的快速口音的一切。广泛收集的管弦乐和合奏声音保持大伴奏的锁,和独奏乐器借给他们的亲密更微妙的得分。不那么传统的好莱坞风格的声音,像水笛和扬琴是伟大的空灵,有时不舒服的质地,当故事需要它。记录在传奇Teldex评分舞台在柏林,每个声源捕获现代边缘无处不在的当代电影分数。
    直接画出来
    快速从发现到完成分数。ARKHIS的设计目的是将强调提炼成一个工作流,让你专注于什么是重要的——引人注目的故事。交换仪器与点击,拨号在效果,并得分最后的通道,以图片在实时。快速强调动作中的动态变化,并随着叙事的发展以新的微妙方式回忆主题。
    ARKHIS引擎
    ARKHIS是建立在中央播放模块,从任何MIDI控制器快速和容易使用。从90 ...查看全文
  • lillianquan  2020-7-10 21:59

    使用Studio One的节拍器测算歌曲速度

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    使用Studio One的节拍器测算歌曲速度
    Studio One具有编辑音频的功能,很多专业人士都会选择用它来制作音乐。在其中用户可以对歌曲进行修音、调整节拍以及调音等操作,接下来就为大家介绍一下如何使用Studio One中的节拍器测算歌曲的速度。
    一、节拍器
    节拍器,顾名思义就是为歌曲打节拍的仪器。
    图片1:节拍器
    在操作界面的下方控制台中,我们可以找到节拍器的功能键。点击节拍器中右侧的小三角形,就可以打开节拍器。此时点击播放按钮,播放标识每通过一个节点,就会听到节拍器的打击声音。
    在新建的乐曲项目中,默认歌曲节拍的4/4拍,如果需要更改歌曲节拍,可以点击“时间修整”中的数字进行修改,此处修改由于歌曲节拍设置的特殊性,两个数字范围不同,需要单独修改。
    图片2:歌曲节拍
    图片3:歌曲节拍修改
    二、测算歌曲速度
    在Studio one中测算歌曲速度采用的是手动测算法,操作起来有一定难度,对操作者的能力也稍有要求,但测算结果的准确性还是较高的。
    在导入待测速歌曲后,点击开始播放,这里为了更好地测算速度,建议大家选择歌曲的高潮部分;
    跟着歌曲的节点,选择在连续的四个节点处左键单击下方控制台中“速度”汉字处四次,之后该处数 ...查看全文
  • lillianquan  2020-7-10 21:55

    macOS Big Sur升级前如何使用时间机器备份

    macOS Big Sur升级前如何使用时间机器备份
    现在的 macOS Big Sur 还是最早的开发者预览版(Developer Preview)。是给苹果软件开发者用来测试和开发软件的。算是半成品。Bug 多是一定的,不推荐一般用户升级。这时候的系统就像盖完的毛坯房。
    过几个星期苹果会放出比较完善和稳定的公测版(Public Beta)。是给一些喜欢尝鲜的 Mac 用户体验的,同时收集一些 Bug 反馈。这个时候的系统就像是刚装修完的房子,住也能住,但是软装还没完全结束,甲醛也还得再散散。
    正式的商业发行版本(正式版)一般要等到 9 月份秋季新品发布会的时候。这个才算是开发完了的第一个完整版本。所有符合升级条件的 Mac 一般都可以升级。
    再次声明,开发版和公测版本就会有很多 Bug,不然就直接发正式版了。可以分享和反馈 Bug,但是那些一边用着测试版,一边还骂新系统垃圾 Bug 多的真是非蠢即坏。
    所以在不了解风险的情况下,请不要跟风尝试升级这次开发者预览版。不仅是 macOS,还包括 iOS 和 iPadOS。尤其是当你只有一台 Mac 或 iPhone 主力机。升级前一定要先做好备份!
    升级前要做哪些准备?
    强烈建议升级 Big Sur DP 前做一次完整的「时间机器」备份。这样不管升级后怎么折腾,有多少 Bug,都 ...查看全文
  • lillianquan  2020-7-10 21:54

    微软为何要维护开源软件vscode?

    微软为何要维护开源软件vscode?
    微软为什么要维护开源软件Visual Studio Code?说得简单一点就是,VS Code能够做很多Visual Studio不能做的事情。
    微软这几年干了几件大事儿,发布并且开源Visual Studio Code,重金收购GitHub代码仓库,上线Linux子系统,强化命令行工具PowerShell,发布Windows原生命令行工具Windows Terminal,发布winget原生包管理工具。你发现这里面的规律了吗?微软这几年做了一大批开发者工具,这些开发者工具都一致指向Linux/MacOS等Unix-Like平台下的开发者。
    完全跨平台、强大的扩展功能
    VS Code能做很多Visual Studio不方便做的事情,大家也都知道Visual Studio微软的集成开发环境,也是目前全行业最好的集成开发环境。C#在语法上其实比JAVA更加出色,整个.net工具生态也做得非常好,可是就是因为不是开原的,在跟JAVA的竞争中,不具备任何优势。
    VS Code
    作为C#标准开发环境,.NET核心开发工具,Visual Studio又想保证Windows平台上的优势,微软不愿意将全功能的Visual Studio移植到Linux和MacOS平台,这样C#为主的.NET体系还是很难在其他平台壮大起来。
    Visual Studio Code不存在这种问题,既然是开源软件,微软可以把一些插件和功能放到VS Code上 ...查看全文
  • lillianquan  2020-7-10 21:47

    苹果 iOS 14新增实时耳机音频音量检测功能

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    苹果 iOS 14新增实时耳机音频音量检测功能
    苹果去年在 iOS 13 上增加了音频音量监控功能,以防止用户长时间佩戴耳机接触高音量的声源损害听力。据外媒 9to5mac 今日报道,苹果现在通过在 iOS 14 和 iPadOS 14 上推出了功能更新“实时音频音量测量”来进一步加强此功能。
    在 iOS13 中,用户可使用 “健康” App? 查看耳机的音频音量和环境音量,用户可查看一段时间内的环境暴露音量。苹果表示,使用 AirPods 和其他经过苹果认证的耳机,测量结果会更加准确。
    长期处于音量低于 80 分贝的环境中不会对用户的听力产生影响,而长期处于音量高于 80 分贝的环境中会对听力产生永久性损伤。
    从 iOS 14 开始,用户可以使用控制中心中的新功能实时测量耳机音频音响。此功能拥有与 Apple Watch 噪声监控类似的界面。
    下面是开启方法:
    1.打开设置
    2.点击控制中心
    3.向下滑动并寻找 “ 听觉”选项
    4.点击绿色的 “+”按钮,将听觉添加到控制中心
    开启之后在用户佩戴耳机播放音频时,打开控制中心即可看到当前正在播放的音频响度测量结果。
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