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  • isyoni  2020-8-20 08:55

    Korg 跟 Mackie 和 Trident 老兵联合开发的 SoundLink MW 系列调音台上市

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    Korg 跟 Mackie 和 Trident 老兵联合开发的 SoundLink MW 系列调音台上市
    时隔十多年之后,Korg重回调音台市场!MW-1608和MW-2408是Korg跟来自Mackie的Greg Mackie和来自Trident的Peter Watts合作开发的数字+模拟混合调音台,同时适合现场和录音棚使用。
    MW-2408具备由Korg和Peter Watts(下图)联合开发的HiVolt(高电压)话放,也就是说你可以获得类似Trident那样的声音。跟其它台子上的话放相比有超高的动态余量,每个通道都配备了单旋钮压缩、可对中频做扫频的3段均衡,4个AUX辅助控制,效果器和声像旋钮。每个增益控制都可切换打开高通滤波和静音开关。
    输出部分包括了XLR卡农、TS大两芯、主输出和监听输出,还有1-8的编组输出和4个AUX辅助输出,所以每个通道都有自己独立的XLR和大两芯输出。虽然MW-1608并没有单独的耳机输出,但你可以用辅助输出来作为耳机输出使用。
    调音台还内置了USB接口可以跟电脑连接传输24bit/48kHz的数字音频,还带有踏板切换输入和对讲话筒接口。
    对于数字部分,内置的DSP处理器可提供9个激活频段的31段均衡、压缩、限制、噪音门和带有波峰保持的频谱分析。你还有混响、延迟、合唱、镶边、激励、超低频提升和测试信号/ ...查看全文
  • isyoni  2020-8-20 08:51

    新的Nest多室音频控件可将音频实时链接在一起

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    新的Nest多室音频控件可将音频实时链接在一起
    从今天开始,控制界面本身将推出到智能显示器,例如Nest Hub,Nest Hub Max和JBL Link View。不过,主要的改进是,新的控制界面如何与多个房间中启用Cast的Nest设备一起使用。
    总体而言,这将使流音乐到一个以上的房间变得更加简单。而增加的便利性不仅仅可以使用户的生活变得更轻松。它还应该开放您可以投射到哪些设备的功能。
    这里最大的好处是现在可以实时将多个房间中的音频链接在一起。
    谷歌表示,用于Nest Nest Max等设备的一套新的多房间音频控件将使用户可以“动态”地将音乐流传输到家里的任何房间。只要他们有一台支持连接的设备。
    其中包括扬声器,智能显示器和Chromecast。尽管要记住,控制界面仍仅限于智能显示器。这基本上意味着,如果您想真正利用这些改进,则需要在家中使用其中之一。
    随着实时链接的进行,家庭中的每个人都可以同时欣赏相同的音乐。
    只需点击几下即可添加或删除设备
    Nest多室音频
    当我们说控件很简单时,我们的意思就是简单。
    如果您从Nest Hub Max上的YouTube音乐之类的服务开始播放音乐,则只需轻按几下即可添加新设备。您所要做的就是点击显示在屏幕左下角的圆圈按钮,查看所有可以链 ...查看全文
  • isyoni  2020-8-20 08:50

    Google Assistant现在可以轻松地将音频消息发送给联系人

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    Google Assistant现在可以轻松地将音频消息发送给联系人
    Google助手已经允许用户轻松地向他们的联系人发送短信。它只需要您用联系人的姓名呼叫语音助手,然后大声说出消息即可。它为那些懒得键入消息的人节省了时间。好吧,如果您想让消息变得更加个性化,那么Google Assistant现在也可以将音频消息发送给联系人。
    您如何使用此新功能?不用伸手去拿手机,只需说“嘿Google,发送音频消息”或“嘿Google,向[联系人姓名]发送音频消息”即可激活该功能。然后,Google助手将开始录制音频消息,同时实时转录该音频消息,以使您了解正在录制的内容。
    您也可以将音频消息附加到命令本身。然后,它看起来像是:“嘿Google,向Akshay发送音频消息,告诉他们封锁的生活如何?” 然后,Google助理会要求您进行确认以发送邮件。瞧,整个音频消息传递体验现在变得免提了。您不再需要在消息传递应用程序中按住“麦克风”按钮来录制音频消息。
    在巴西将助手语言设置为英语或葡萄牙语时,当前可以使用音频消息功能。其他国家将不得不等待未来几个月的推广。您可以通过SMS或WhatsApp发送音频消息。在官方博客中,Google还列出了用户可以通过仅使用Google Assistant的音频命令来完成更多 ...查看全文
  • isyoni  2020-8-20 08:41

    回顾微软30年沉浸式3D音频、声学领域的研究历程

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    对于自然用户界面,游戏,虚拟现实和混合现实,以及普适计算(ubiquitous computing)而言,获取正确的声音是一个关键因素。音频在盲人或低视力人群的辅助技术中同样扮演着重要的角色。尽管过去数十年间的计算机已经能够播放和处理高保真音频,但语言或沉浸式声场的计算识别、分析和渲染方面依然存在一系列有待探索的前言。
    自微软研究院于1991年成立以来,音频一直是团队重要的研究领域。在成立的第一年里,研究人员就利用音频数据和其他线索探索视听演示文稿的自动摘要。
    多年来,微软研究院在语音识别、自然用户界面、捕捉和再现声音、空间音频、声学模拟和音频分析等方面都取得了稳定而显著的进展,而且大部分都有应用于诸如Windows10、Kinect、HoloLens和Teams的微软产品和服务,以及福特的同步车载信息娱乐系统,Polycom的视频会议设备,诸如《战争机器》和《盗贼之海》等游戏。
    在下面的时间线里,微软将与我们回顾团队在音频和声学研究方面的历史进程:
    1. 语言识别和自然用户界面
    2002年:微软的研究人员建立了“Sound Capture and Speech Enhancement/声音捕捉和语音增强”项目,并开始始探索诸如减少回声、麦克风阵列处理和降噪等领域。
    相关论文:Gain Sel ...查看全文
  • isyoni  2020-8-20 08:31

    macOS 让你的电脑不再是电脑

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    macOS 让你的电脑不再是电脑
    自 1973 年图形操作系统已经发展了近 50 年了,无数的系统在这 50 年中被淘汰,能一路走到现在的操作系统一定都有自己的独到之处。在上手使用 macOS 后就能感受到苹果系操作系统带给人们的那种酣畅淋漓的流畅体验,当熟悉了系统逻辑过后仿佛所有操作都如行云流水一般不需要多加思考,仅靠直觉就能做出正确的反馈。不得不感叹苹果公司在用户交互上的过人之处,这也是 macOS 被无数用户所津津乐道的优点之一。
    这次众测是我第一次真正意义上的手使用 macOS,上一次使用 macOS 是帮女同学装 Windows(笑)。说实话在那次使用的过程中种种不适应真的让我非常难受,因为整个系统的操作逻辑和 Windows 相差实在是太大了,但是在这是深度体验过后发现 macOS 的上手难度可以说是远低于 Windows 系统,对于大多数人来说真正的门槛在于长期使用 Windows 所养成的操作习惯,只有当你丢掉了这些习惯,你才能真正体会到 macOS 的强大之处。这篇文章将会重点介绍 macOS,并且通过对比 Windows 来让有购买 mac 欲望但是却因从未使用过 macOS 而犹豫不决的用户对这个系统有一个初步的了解,让目前对 macOS 不感兴趣的人能够感受到 macOS 的独到之处。
    这次所体验的 ...查看全文
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