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  • chingxi  2020-6-4 16:54

    FL Studio乐理教程之添加和弦

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    FL Studio乐理教程之添加和弦
    和弦是指有一定音程关系的一组声音,即将三个或以上的音,按照三度或非三度的叠置关系,在纵向上加以结合,就称为和弦。
    FL Studio可以编辑和弦吗?当然可以!首先我们使用FL Stuido20钢琴卷帘窗自带功能添加一个和弦
    图1:打开钢琴窗
    打开钢琴窗,点击左上角三条横杠的图标(Stamp图标),就可以在弹出的菜单中Melodic-chords栏里选择你需要的和弦类型。
    图2:Stamp菜单栏
    选择Major,在C键上点击,那么FL就会自动以C为根音,叠加三音五音,形成C调的大三和弦。
    图3:三和弦的构成
    最底下的音叫做根音,往上分别是三音,五音。按照上一篇教程中讲过的添加调式音阶的方法添加C大调音阶后,再对照现在的和弦后我们会发现一个规律,每个构成和弦的音符,都相隔一个调内的音符(灰色的音符),当然每个和弦音符也必须在调式音阶上,也就是说,确定好调式后,在调内的音阶里,选择一个根音,隔一个调内音符的音就是三音,三音再隔一个调内音符就是五音。
    图4:三和弦音符的排列规则
    明白和弦的排列规则,这么一来添加和弦就变得很简单了,那我们现在从头开始完整的添加一个和弦。
    确定一个调式,并在钢琴窗中填充调 ...查看全文
  • chingxi  2020-6-4 16:52

    FL Studio 插件使用教程 —— 3x Osc(上)

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    FL Studio 插件使用教程 —— 3x Osc(上)
    在FL Studio20 中,3x Osc是继TS404插件之后资历最老的插件之一,也是FL Studio20 中最重要、使用率最高的插件之一。相比别的FL Studio20内置插件,3x Osc 相对较易上手,也常被初学者作为学习调制音色的出发点。初学者可以通过学习这台合成器,对合成器的使用有一个大体概念,为以后学习更复杂的合成器奠定基础。
    图1:FL Studio 20中的3x Osc插件
    本期内容以最新版本的3x osc为例子进行讲解。
    从这款插件的名字中,我们不难看出这是一款有3个音频振荡器(Oscillator)的合成器,每一个振荡器各司其职,各尽其能,共同创造出我们想要的声音效果。固然,振荡器是每一台合成器的灵魂所在,没有振荡器,合成器就无法制造出声音。
    插件的每一个振荡器都有7个波形选择键(横向从左到右):
    1、Sine 正弦波
    2、Square 方波
    3、Round-Square 圆方波
    4、(音频图标)自定义(导入音频)
    5、riangle 三角波
    6、Sawtooth(简称Saw)锯齿波
    7、(骰子图标)Noise 噪音
    最右下角(骰子图标右侧)的上下箭头的功能:相位反转。默认状态为关闭,打开以后振荡器的相位就会被水平翻转。
    图2:初始振荡器界面
    “PHASE OFS”和“DETUN ...查看全文
  • chingxi  2020-6-4 15:28

    FL Studio 插件使用教程 —— 3x Osc(下)

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    FL Studio 插件使用教程 —— 3x Osc(下)
    我们继续深入研究一下fl的3x Osc教程。
    包络线是修饰音色非常重要的一个部件,有了它,音色不再是单调的长音,而能有长有短,有深有浅,变得丰富多彩。因此,学习包络线的运作原理很重要。
    图1:包络线界面
    3x Osc 的包络线界面(图1):
    用户可以在这个界面编辑5种不同的参数:
    Panning 声像
    Volume 音量
    Mod X 横轴参量
    Mod Y 纵轴参量
    Pitch 音高
    在3x Osc中,我们可以调节每个参数的包络线(Envelope)和低频振荡(LFO)。这两种线条的运作原理十分相似,都是使音色的某个参数以包络线/低频振荡为轨迹发生大小变化。
    要使用某个参数的包络线,首先要点击界面上的“Envelope”按钮使它点亮,包络线才会启动。对于包络线形状的编辑,在包络线图像的下方有许多不同的旋钮、按钮,功能如下:
    DELAY:延迟,可以理解为把包络线左右平移。
    ATT(Attack):触发时间,即从Midi信号触发至参数值到达最高点的时间长短,这个旋钮的调节可以使音色的冲击力发生变化,刚柔并济。
    HOLD:保持时间,即音色参数值到达最高点以后在最高点停留的时间长短,这个旋钮的调节直接影响音色的长度。
    DEC(Decay)和SUS(Sustain):衰减时间和衰 ...查看全文
  • chingxi  2020-6-4 15:26

    FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2 (上)

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    FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2 (上)
    许多学习FL的用户会发现,自己在听大师的电子音乐作品时都能感受到他们的音乐有一股强大的空间感,有时还能感知到深邃的意境。不少人会因此而疑惑:为什么出自我们之手的音乐就没有这样的效果呢?我们的音乐里到底少了什么呢?
    答案很简单,我们缺了一个音乐效果。这个效果叫做混响(Reverb)。混响造成空间感的原理十分简单,在音频触发以后,混响器会给音频“加湿”,让音频仿佛有“起雾”的感觉,从而达到模仿空间感的目的。随着混响器的不断改进,现在的混响早已不止空间感等简单的功能了。
    FL Studio 具有一款独立的混响效果器——Fruity Reeverb 2(图1)。这是一个用于处理声音混响效果的插件,它不同于其它插件的地方在于左侧的可视化窗口。随着参数的不断调节,我们可以看见这个“笔筒形”的空间在不断“变大变小”、改变形状等。
    图 1:Fruity Reeverb 2 插件初始状态
    使用教程——基本参数控制区
    基本参数控制区在Reeverb 2 面板的最右侧,由DRY、ER、WET三个推子和一个名叫“SEP”的旋钮组成(图2)。其中“DRY”和“WET”参数是混响器必备的,相当于“二要素”一样的存在。字面上来看,DRY是干燥的意 ...查看全文
  • chingxi  2020-6-4 15:23

    FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2(下)

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    FL Studio 插件使用技巧——Fruity Reeverb 2(下)
    了解大教堂声场的特点
    上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。
    这套混响适合为宗教音乐中的合唱队等增强真实性和表现力。在混音时降低干音音量,保留混响效果音量,甚至可以营造虚无漂浮的质感。
    对声场特点具体分析、并且脑海中有一个具体效果框架以后,我们便可以着手开始编辑Fruity Reeverb 2插件上的对应参数了。
    二、依据声场特点调节对应参数
    大教堂主要有三个声场特点:
    1.大教堂是一个宏大的、封闭的声场。
    2.在大教堂发出的声音会带有浓厚的“回声”。
    3.大教堂声场通常是圆形的。
    宏大的空间感非常容易模仿,只需要对应的“SIZE”参数就可以(图1)。在调节“SIZE”参数的过程中,我们发现左侧可视化窗口的圆柱体底面直径在随着变化。
    图 1:可视化窗口随“SIZE”参数的变化
    注意:推荐将该参数调节至85以上。
    浓厚的“回声”需要通过两种参数的协调来模仿。其中较重要的参数是“DEC”(Decay time, 衰减时间),参数“DELAY”(延迟)起到辅助作用。
    大教堂的回声一般需 ...查看全文
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