Pulsar Audio 推出 新的图形渲染引擎插件 updates
Pulsar Audio 宣布updates 其完整的音频插件系列,为Echorec、Mu、Smasher、1179 和 Massive带来新的图形渲染和各种其他改进和修复。
Pulsar Audio插件以前依赖 OpenGL 进行图形渲染。但是,由于与某些特定图形驱动程序的兼容性问题,报告了显示问题。为了解决这个问题,他们开发了一种新的图形渲染系统,它使用可用的最佳图形功能,例如 Direct3D、Vulkan 或 OpenGL,从而提高兼容性并优化资源。
此外,他们还修复了 macOS 上的一些主要错误:ARM 系统上 Pro Tools 的bug和 Final Cut 上 Audio Unit 的扫描问题。
updates的变化
updates图形渲染引擎使用 Metal、Vulkan 或 Direct3D(如果可用)。
修复了过采样处于活动状态时半采样延迟的问题。
在 Pro Tools 中添加了对 ARM64 架构的支持。
修复了 Final Cut Pro 中的 AU 验证。
修复了 Windows 上的 32 位 VST2 支持。
修复了与 macOS 10.9 和其他增强功能的兼容性。
修复了一些老 i7 CPU 上的bug。
修复了各种视觉故障。
修复了锁定某些参数时工具栏中“预设已修改”指示器的错误行为。
修复了在 VST3 中读取自动化时关闭 GUI 时发生的崩溃。
过采样现在保存在首
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