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  • 757528  2020-8-16 06:04

    Fadeed Instruments 多段失真效果器插件 Spectral Disturbtion发布

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    Fadeed Instruments 多段失真效果器插件 Spectral Disturbtion发布
    Fadeed Instruments除了合成器,现在还转头开发效果器了,推出了这款高实验性的失真插件Spectral Disturbtion,可以调制出各种狂野的音色。
    最近,Doron Sadja的新软件公司Faded Instruments推出了一系列实验性的合成器插件。他们将同样的实验性理念应用到效果器的开发上,制作出这款多段Chebyshev Polynomial失真插件。这款失真效果器非常特别,可以选择添加奇偶次谐波,得到更为独特的失真效果。
    Spectral Disturbtion多频带的设计,可以分别为低频、中频和高频选择不同的谐波和不同的失真量。内部失真采用Chebyshev不等式算法,但用户不需要了解任何内部算法问题,其操作简单,界面简便,X/Y控制板可生成1到9的多项式,用数学的方式简化了音乐创作和声音设计。
    Spectral Disturbtion听起来和典型失真效果不同,它可以产生谐波丰富的失真效果,还可以产生一些狂躁的噪音、怪异的和声等等。它可以优美地“摧毁”一段音频信号,同时保留了可听性。特别适用于工业风或嘈杂风格的音乐作品,可以让你的声音与众不同,变得更有趣。
    但这还远远不够,为了使效果更加狂野和怪异,Spectral Disturbtion利用SL ...查看全文
  • 757528  2020-8-16 05:48

    你知道有多少种音频讯号接头吗?

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    你知道有多少种音频讯号接头吗?
    买音响最常遇到除了要买那个种类的喇叭跟功放之外,初入门者常常有个烦恼的问题:『怎么有这么多不同的线材接头种类?有什么不一样的功用吗?哪一种比较好呢?』,我们帮各位做个笔记整理,让大家可以有个初步的了解,除了增加音响知识外也确定买到的线材是否可以对应你器材功能喔 !
    传输讯号的不同分模拟与数字讯号线材
    音响线材在传递讯号种类来区分,主要分模拟跟数字线材两种。
    模拟线材 : 透过电压传输声 音频号,通常传 输乐器、麦克风 讯号,分为平衡与非平衡。
    数位线材 : 传输 1 和 0 的编 码,像是MIDI 、S/PDIF或是经由 USB传输的都是数字讯号。
    平衡与非平衡
    模拟讯号线又有分平衡跟非平衡线,下图是一般常见 3.5mm/6.3mm 接头原理示意图。
    因非平衡线无讯号消除功能,线长通常越短越好以免造成讯号衰减,通常 1.8公尺内。
    一般常见模拟线材
    3.5mm
    常见的3.5mm 插孔有TS、TRS、TRRS规格。TS : 单环,传输单声道。TRS:双环,传输左、右声道,常常在一些装置上的 AUX 输出及输入上看到。TRRS :三环,除了分别传输左、右声道以外还有麦 克风的讯号、控制音量功能,两者都常在连 接手机、计算机周边产 ...查看全文
  • 757528  2020-8-16 05:38

    Wine 开始实验性支持苹果 macOS ARM64

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    在未来的几个月里,随着苹果将他们基于 ARM 64 位架构的自研芯片用于台式机 / 笔记本电脑,Wine 开发者现在也开始关注这些未来使用 macOS Big Sur 的 64 位 Arm 系统。
    Wine 开发者 Martin Storsjo 一直在尝试支持 macOS + ARM64,并且已经将代码进展到可以在打好补丁的 Wine 上运行 “小型测试可执行文件”的程度。
    一直以来,Wine 项目致力于在 Windows RT 的背景下为 64 位 ARM 提供支持,或是提供在 Android 或 ARM 驱动的 Chromebook 上运行 Wine 的可能性,以及其他使用场景。目前对于 Wine for macOS on ARM64 也有着自己的挑战。首先,macOS on ARM64 有着更大的页面尺寸 (page size)。其次,macOS 没有将任何东西映射到低 4GB 的地址空间,内存映射不能同时可写和可执行,以及其他架构上的差异。
    虽然 Wine 开发者已尽力尝试支持 macOS ARM64,但对于那些想要在 macOS ARM64 上运行 x86_64 Windows 游戏 / 应用的用户来说,这种程度的支持目前并不能满足实现此类目标。具体的支持情况查看 Wiki 页面。
    这些补丁为 Wine 带来 macOS ARM64 的初始支持,并为未来在这一领域的进步打下基础。
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