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  • radius  2020-5-6 13:43

    Weiss EQ1、Weiss Gambit Series For Console 1 和 Weiss Complete Collection Wei...

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    Weiss EQ1、Weiss Gambit Series For Console 1 和 Weiss Complete Collection Weiss 插件
    Weiss EQ1 首发特价:499美元(日常价549美元)
    Weiss Gambit Series For Console 1
    Weiss Gambit Series For Console 1 是专为软件/硬件混合控制器Console 1开发的一款将DS1-MK3和EQ1的核心处理元素融合到一个通道条中的母带处理插件, 该插件同样是与Weiss Engineering合作开发并获得官方认可,其特殊的阈值下压缩功能是其最大亮点。
    功能特点:
    为Console 1 量身定制的混合型通道条
    基于Weiss DS1-MK3和Weiss EQ1的算法
    对Console 1 工作流程的改进功能和特性
    Weiss EQ1的高/低切滤波器
    塑形部分包含门、扩展器和阈值以下压缩
    来自于Weiss EQ1的4段均衡器
    来自于Weiss DS1-MK3的压缩器
    来自于Weiss DS1-MK3的限幅器以及Weiss MM-1的附加模式
    Weiss Gambit Series For Console 1 首发特价:269美元(日常价299 美元)
    Weiss Complete Collection
    Weiss Complete Collection是Softube 推出的Weiss系列全部6款产品的完整合集,包含最新推出的EQ1和Weiss Gambit Series For Console 1 ,以及倍受好评的DS1- MK3、MM-1、Compressor/Limiter和 Deess6。该合集的推出必 ...查看全文
  • radius  2020-5-6 13:35

    Make Noise 发布独立的触控音序和 CV 输出模块 0-CTRL

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    Make Noise 发布独立的触控音序和 CV 输出模块 0-CTRL
    0-CTRL主要特性:
    完全的模拟电路,有多个插孔可以互相连接或跟你的eurorack模块连接,没有复杂的菜单和各种模式切换,你的插线是啥样就是啥样的功能了
    可以做音序,控制合成模块每一步的音高、力度和时间
    音序跑起来的时候也可以做动态重置和重置某一步
    8个触控板可以感知压力和是否触摸上了,可输出这两个信息去控制每个音符的响度和力度
    每一步都有gate输出和动态包络输出,可以对每一个音符做复音响度/力度控制
    可以通过Clock In跟其它带时钟或gate输出的模块同步
    可以用手指通过触控板演奏的同时不打断音序的播放
    是Make Noise 0-Coast、Tape & Microsound Music Machine系统的很好伴侣,当然也适合其它任何带CV输入的eurorack模块
    观看0-CTRL介绍和演示视频(原始地址 https://youtu.be/ncUoXp0JiaM):
    0-CTRL售价399美元,将在未来2-3周内上市发售:http://makenoisemusic.com/synthesizers/ohctrl
    Make Noise放出了一颗大卫星,0-CTRL是0-COAST的姐妹篇,依然跟0-COAST一样是一个可以独立供电运行的eurorack模块系统,不过0-CTRL完全是一个控制模块,可发出音序、时钟、多种CV等控制信号,可通过8个触控触摸板进行演奏和控制,是0-COAST和你的euroack系统的 ...查看全文
  • radius  2020-5-6 13:24

    爱丽丝Alesis MultiMix 4 USB小型调音台(USB音频接口)

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    MultiMix 4 USB是一款四通道桌面调音台,内置USB数字音频卡。这款小巧的调音台是基本电脑录音设置,视频剪辑和小型制作室的最佳搭档,同时也可以是便携播客设备组合的一部分。这是因为它不但能输出线路电平的模拟音频信号,同时也能够通过USB传输16bit/44.1kHz的立体声数字音频信号,噪声极低而且易于配合电脑使用。
    MultiMix 4 USB调音台有四个输入通道,所有通道都可以插入1/4"线路输入。你可以在通道一和二插入XLR卡侬接口麦克风,而借助可开关的48V幻象供电,你也可以使用电容麦克风。你还可以在通道一可切换的高阻输入口中直接插入吉他或者贝司。
    【技术参数】:
    四通道调音台,带有数字输出
    通过USB接口与电脑传输低噪声数字16bit/44.1kHz信号
    四通道线路电平输入
    两通道XLR卡侬接口输入,带有可开关的48V幻像供电
    高阻抗吉他输入
    两通道有可开关的高通滤波器
    两通道供麦克风输入的均衡器
    多色LED电平表
    主输出与耳机输出有独立的电平控制
    体积(长x宽x高):152 x 196 x 50 mm
    重量:0.6 Kg
  • princeninja  2018-1-24 20:52

    Shure 限量发行 SUPER 55 豪华人声话筒典雅黑版

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    Super 55典雅黑版人声话筒,历经巡演考验,释放令人屏息的强大气场,跨越时空界限,提供世界高品质的性能和融汇现代与出色的设计,目前限量发行,数量有限。
    Super 55豪华人声话筒典雅黑版将Super 55出色的外形与性能结合于现代的黑配黑外观中。Super 55典雅黑版采用哑光黑色印模压铸外壳和黑色泡沫,具有平滑的频率响应,可自然再现人声,还附带集成式旋转话筒架转接座和话筒袋,是任何舞台或荧幕演出的理想之选。
    Super 55最适合哪种应用?
    Super 55专为人声应用设计,因此,特别适合现场演出、公众演讲、广播、录音以及一些需要使用外观出色的支架安装话筒的应用场合。
    该款话筒与55SH系列II有何区别?
    Super 55具备卓越的拾音器和超心形拾音模式
    功能
    独特的限量发行典雅黑外观采用哑光黑配黑泡沫,为标志性的出色外形赋予引人注目的现代风格。
    专为人声表演量身定制的超心形拾音模式提供高反馈前增益,在大型的嘈杂舞台上使用时,能够抑制不必要的噪音和防止回声。
    带防震装置的拾音头和坚固的印模压铸外壳可减少手持噪音,并能避免拾音头遭到损坏和滥用。
    旋转安装架集成在话筒底座中,适用于专业应用。
    内附拉链软垫便携包,避免话筒在运输和储存期间划伤和磨损。
    ...查看全文
  • princeninja  2018-1-24 20:50

    Audient 发布带四个话放的 iD44 USB 音频接口

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    Class-A 控台话放,提供了 60 dB 增益,全新的转换器机身,数字扩展选中,全新直观专注于混音的
    软件
    让大项目可轻松处理,20进 / 24出输入和输出接口,全金属打造。
    ADAT 输入和输出可以让用户灵活扩展工作室,较大可以使用 16 个附加的话放通道,这可以适用于更大的项目,比如跟踪乐队或鼓组。
    通道 1 & 2 还带有 2 完全平衡的插入。在录音期间可以添加你喜爱的压缩器、混响或 EQ,或者直接访问模拟数字转换器从而获得无限的创作选中,例如 print-backs、效果处理或整合外部模拟线路输入源。iD44 真正满足现代制作人的需求。
    Audient 即将发布的 Windows 驱动更新还将提供更加显著的性能增强,可以以更低的缓冲延迟运行,为客户提供了可靠的软件和硬件。
    iD44 特点包括:
    20 进,24 出桌面接口
    4 x Class-A Audient 控台话放 60 dB 增益
    同类领先 AD/DA 转换器
    2 x 针对数字扩展的 ADAT 输入和输出
    2 x 分离 JFET 乐器输入
    2 x 完全平衡插入
    2 x 独立立体声耳机输出
    主次音箱输出
    ScrollControl
    3 x 用户定义功能按键
    专用对讲、弱音和修剪控制
    低延迟 DSP 调音台
    字时钟输出
    USB 2.0 兼容
    24-bit/96kHz
    全金属外壳
    免费的价值超过 500 美元的插件和软件
    ...查看全文
  • princeninja  2018-1-24 20:49

    唱歌呼吸运动的三个步骤很重要 提升唱歌技巧干货

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    1、呼气
    用口、鼻垂直向下吸气,将气吸到肺的底部,注意不可抬肩,吸入气息时使下肋骨附近扩张起来,腹部方面,横膈膜逐渐扩张,使腹部向前及左右两侧膨胀,小腹则要用力收缩,不扩张。背部要挺立,脊柱几乎是不动的,但它的两侧却是可以动的,而且也是必须向下和向左右扩张的,这时气推向两侧与背后并贮在那里,屏住呼吸然后再缓缓将气吐出。
    2、吐气
    唱歌用气时,仍要保持吸气状态。这点很重要,就好比给自行车打足了气,不能一下子放松了,这里还有一个保持呼吸的问题,要保持住气息,就必须在唱的过程中永远保持吸气的状态,控制住气息徐徐吐出,要节省用气,均匀地吐气,这就是所谓气息的对抗。在呼和吸的过程中,要注意呼吸僵硬的感觉,整个身体表情都应该是积极放松的,紧张的部位就是横膈膜、两肋,两肋就像是一只充足的气球一样,我们要让声音坐在上面,往下拉,不能让气球往上浮起来,也就是说要把气息拉住,不能让它提上来,这就牵涉到一个气息支点的问题。
    3、气息支持点
    唱歌时要有气息支持点,支持点也就是声音要有一个立足的地方,这个立足点也就是以横膈膜及下肋两侧做支持点,当我们咳嗽或笑的时候,可以直接感觉到它的支持作用。没有经过呼 ...查看全文
  • princeninja  2018-1-24 20:47

    减少录音延迟的小贴士 影视录音干货分享

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    延迟可以毁灭录音的表现,但延迟完全可以较大程度去避免或减少。根据以下5个贴士来找出如何去最小化或者甚至完全消除延迟。
    用电脑来录音产生的延迟是非常让人不爽的,但是这并没什么大不了的!以下方法能够让你使延迟达到最小化甚至完全消失。
    1. 点击那些Buffers
    音频缓冲区(Buffer)是一个较小的,不断活跃的虚拟空间。这个空间是你的电脑在接收音频时间当中,用来存储音频的,然后通过这个空间把音频传递给软件,然后再次返回,这样你就能听见音频了。实际上,这个动作只花费相当短的时间—几百毫秒。但是音乐表演者的耳朵对时间是非常敏感的,即使是几毫秒的延迟也可能使录音工作产生一定的困难。即使四分之一秒的间隙就能使得演奏的midi音符与听到的结果对录音产生麻烦,这个麻烦够你喝一壶了。
    设置一个较低的缓冲大小(256的采样 或者更低)将有效的减少延迟—更低的缓冲将会有更低的延迟。但是这个动作也会增加你的电脑的CPU读取负担,这会使得CPU需要处理音频甚至变得更加快速。如果计算机没有能力跟得上处理的速度,最终会出现错误。如果你拥有一台搭载了可靠的声卡驱动的配置强大的电脑,那把数值调整到128甚至是64采样都是一个小case。
    2. 在不同 ...查看全文
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