Audija 发布了其虚拟乐器KickDrum v1.2.0 更新,可提供精确的低音鼓合成音色,具有各种新功能、改进和修正。
简单地说,数字舞池底鼓基本上就是一个从高音到低音的正弦波。但是,当涉及到音高曲线的塑造和某些波段的水平调整时,就会出现无穷无尽的可能性。
创建 KickDrum 的目的就是通过直观的工作流程实现最高精度,同时探索这一维度,力求在短时间内获得所需的音效。
KickDrum v1.2.0 中的更改
新功能: 长度模式:
拉伸:将底鼓音拉伸到新调整的长度。
保留:保持底鼓原样,仅扩展工作区长度。
新功能: 音高点标签现在显示毫秒数。
新功能:增加了在音高和增益模式之间切换的键盘快捷键(TAB 键)。
新功能:工具提示。
新功能:通过键盘上的向上/向下箭头选择预置,或使用新的上一个/下一个预置按钮。
新功能:通过鼠标滚轮缩放示波器。
改进: 改进:"选项 "中的 "关于面板 "现在画得更大了。
改进: 网格线现在显示毫秒数。
改进:许可证验证接受许可证文件扩展名: 许可证验证现在可接受小写的许可证文件扩展名。
已修复: 当工厂预设关闭且用户预设文件夹为空时,插件崩溃。
修正:调整底鼓长度时,踢腿的长度无法调整: 重做时未考虑调整底鼓长度。
修正:
...查看全文