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  • ixy100  2019-3-6 23:23

    声乐录音提示:如何让歌手热身并准备好表演

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    声乐录音提示:如何让歌手热身并准备好表演
    如果你的主唱准备不足,可能需要仔细地融合鼓励和强烈的爱。这里有一些提示,让他们加快速度,尽可能做到最好。
    如果你正在跟踪一个唱歌的声乐会话,并且你不确定你是否应该让你的才能热身,那么让我为你澄清一下。他们需要热身。歌手,特别是新歌,将会在他们进入之前继续关注他们如何热身。你不能相信他们。在本教程中,我将介绍一些方法,告诉他们是否有人热身以及如何让歌手热身,即使他们说自己很好。
    警告!!在开始之前,我们强烈建议您观看这段简短的视频,了解如何不放松您的声乐天赋...永远...!
    在场与在场
    根据我的经验,如果一个人眼花缭乱,疲惫不堪,眼袋和一点昏昏欲睡,他们就没有热身。我怎么知道?首先,一个热身的人总会表现出更大程度的存在感和意识。他们不会昏昏欲睡,因为热身的本质会唤醒别人。
    我以前在军队中经常观察到这一点。当我们在04:30推出肌肉衰竭时,每个人都会嗅闻和咳嗽。抱怨早起。还在想着睡觉。但经过20分钟的热身,大喊大叫,有一名训练中士在你生命的一寸之内诅咒你,你没有再听到咳嗽,嗅嗅或呜咽。你在。
    打破坚冰
    虽然后者是热身的一个极端例子,但我注意到嗅觉,咳嗽甚至 ...查看全文
  • ixy100  2019-3-6 23:19

    这是如何让MIDI管弦乐队的声音更加可信

    这是如何让MIDI管弦乐队的声音更加可信
    如果您曾经想过如何使您的管弦乐MIDI部分听起来更可信,如何更快地工作并获得更好的结果,您将需要观看这两个短视频。
    MIDI允许我们在与伟大的虚拟乐器库结合使用时重新创建整个乐团。你可以在不花费数千美元的情况下实现曾经不可能完成的事情,但如果你还没有经验,那么参与其中可能是一个令人生畏的世界。幸运的是,彼得施瓦茨在这里有两个视频课程,真正触及使用MIDI和虚拟乐器建立管弦乐部分的核心。
    MIDI管弦乐队 - 设计模板
    在Orchestration 302:MIDI乐团 - 设计模板课程的视频中,Peter解释了与DAW相关的编排世界的基本术语。您将了解如何生成和触发声音,如何将所有内容组合在一起以及如何使用多个MIDI通道从乐器中播放不同的声音,从而充分利用计算机的资源。
    这个29视频课程中的其他视频涵盖了从设计和构建模板到节省时间,以及理解在编写时最大化音乐设置性能的最佳方式。
    MIDI管弦乐队 - 增强现实主义
    无论您是使用像EastWest这样的高级管弦乐图书馆,还是使用DAW附带的基本管弦乐图书馆,本课程将提升管弦乐的真实感,将指导和激励您使您的管弦乐作品尽可能真实。在这段短片中,彼得解决了动态问题以及如何让你的虚 ...查看全文
  • ixy100  2019-3-6 23:12

    实用音乐理论:作曲与伴奏

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    实用音乐理论:作曲与伴奏
    发声和演奏和弦的不同技巧可以从根本上改变一段音乐的发声方式。Matt Vanacoro分享了5个专业提示,以便更好地伴奏。
    无论您是为歌手/词曲作者演奏钢琴部件还是为您的最新电子乐曲放置一些键盘音轨,您演奏和弦的方式都将对您的整个安排产生巨大影响。当音乐家谈论“合唱”和弦时,他们指的是演奏伴奏模式以支持具有潜在和谐的旋律。有很多不同的方法可以做到这一点,开发自己的编曲风格是组合和键盘开发的关键部分。
    相信旋律
    与在钢琴上伴奏的初学者歌手/词曲作者一起工作时遇到的一个常见错误是伴奏的顶级声音和声乐线之间加倍。虽然总会有例外情况,但一般情况下,允许旋律音符在没有伴奏的任何“帮助”的情况下存在是个好主意。如果您正在发出和弦,请尽量使和弦的前调不同于您的旋律音符。加倍(除非你故意这样做)听起来像是在试图'帮助'你的歌手留在钥匙上,而且它经常创造一种非常平淡的质感,因为而不是你的歌手和你的顶级伴奏之间的和谐注意你有一个简单的统一。同样,这不是一个硬性规则,而且很多时候你可能想要加倍一条线,
    关闭和谐
    当你构建伴奏模式时,你可以选择保持音符密集和紧密,或者分开并相隔很远。如果你要将它们 ...查看全文
  • ixy100  2019-3-6 23:08

    保持正轨:音乐制作人的5种时间管理实践

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    在处理音乐时,时间管理可能是我们忽视甚至积极出错的事情。在这里,GW Childs分享了他最好的五个提示,以便更好地利用你的时间和精力。
    无论您是录制专辑,创建声音库,拍摄纪录片还是写书,都需要达到最后期限。即使它不是为了支付,只是制定截止日期的习惯是一种技能,可以让你以后付钱。在这篇文章中,我想指出一些节省培根的做法。
    1.尽早制定框架以节省时间
    我作为混音艺术家学到的一个教训是不要等到最后一分钟,而且还要给我自己足够的时间来吸取我的工作,然后才发出它。它通常会是这样的:一旦我得到声音干,即使我有两个月完成混音,我会在第一天开始。如果没有在DAW会话中发送,我会花第一天的时间让人声与主机时钟同步。然后,建立节奏。一旦我建立了一个骨架,我就会继续前行几天,让自己受到启发。这通常会持续几周。但是一旦我回到混音,我就会重新回到耳中,并且很多基本的工作,如节奏,样本和声乐混音都很漂亮。我现在需要提供魔力!m个ê过去,迷上了m个Ë未来的感觉像摇滚明星。魔法!
    2.利用过境时间为您带来优势!
    无论您是驾驶自己的汽车还是乘坐火车,都可以通过听混音,思考故事漏洞或者想到第二节有问题的歌曲来利用那些孤立 ...查看全文
  • ixy100  2019-3-6 23:02

    在Logic Pro X中使用轨道堆栈

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    在Logic Pro X中使用轨道堆栈
    Track Stacks是简化项目,简化MIDI乐器和其他许多好东西的好方法!Matt Vanacoro展示了你应该使用它们的原因。
    创建轨道堆栈的能力是近年来我最喜欢添加到Logic Pro X的功能之一。Apple采用了一种概念,这种概念最初只是一种在排列视图中组织曲目的简单方法,并将其放大到可以为您的混音带来高级功能和路由的程度。有两种基本类型的轨道堆栈,它们在投入使用时都提供了独特的功能。让我们来看看它们,看看它们能为爱好逻辑的制作人做些什么。
    他们已经秘密建立起来了
    如果您定期使用Logic Pro X的内置仪器,您可能在遇到轨道堆栈时甚至不知道它。曾经打过一个“制作人”鼓组或复杂的合成器,看到一个贴片或轨道,图标旁边有一个小箭头?这是一个赛道堆栈!如果您想找到一个,请创建一个新的软件乐器并将该软件乐器分配给“鼓组”类别中的“制作工具包”之一。单击排列窗口中图标左侧的小箭头,您将能够看到堆栈中包含的所有单个轨道。
    在上面的示例中,您将看到我选择“Four on the Floor”作为我的鼓组,打开时,您可以看到构成鼓组的所有组件的子文件夹。每个鼓,顶置麦克风,泄漏,总线压缩...所有伟大的东西,产生良好的鼓轨道。这 ...查看全文
  • ixy100  2019-3-6 22:56

    使用Novation Launchpad Pro控制Grooveboxes和MIDI乐器

    通过将Launchpad Pro连接到凹槽盒或其他MIDI设备,您可以以您可能没有预料到的方式获得动手控制。Thavius Beck在这个简短的视频中向您展示了如何。
    Launchpad Pro是一款出色的工具,不仅可以控制Ableton Live,还可以控制您可以想到的任何MIDI触发的硬件或软件设备。在这个来自Launchpad Pro 101:Produce And Perform课程的简短视频中,Launchpad专家Thavus Beck向您展示了如何使用Launchpad来控制凹槽。在这种情况下,Novation的电路。
    Thavius向您展示如何使用Launchpad上的MIDI推子模式通过将两个框连接在一起来控制Circuit上的合成声音。他还演示了如何从Launchpad实时控制槽盒的合成引擎。你会发现它为MIDI触发的软件和硬件提供了一个很棒的控制器。请务必查看课程中的其他视频,以获取Launchpad Pro所有功能的完整指南!
    Launchpad Pro 101:制作并执行
    我们喜欢控制器,因为它们允许我们将我们的音乐灵感融合到我们的DAW中,Launchpad Pro专为完美融合而设计。在这个课程中,令人敬畏的表演者/教育家Thavius Beck将引导您完成控制器的每一寸,并以极大的热情和清晰度解释如何最好地使用它。
    您将了解Launchpad Pro控件。Thavius解释了如何录制DrumRacks和Pitchhed乐 ...查看全文
  • ixy100  2019-1-22 23:32

    如何用设计软件完成扩声系统设计?

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    如何用设计软件完成扩声系统设计?
      音响工程师在到达一个新的演出场地后,能够快速实现扩声系统设计、搭建、调试和运行是保证演出顺利行的基本条件。
      下面以HiQnet Performance Manager(以下简称PM软件)为例,阐述如何运用软件完成扩声系统的设计。
      1 扬声器系统的安装设计
      为满足现场的音质要求,扬声器系统必须有正确的摆放或吊挂,并进行声场的调整。常规的方法是利用声学软件EASE建模,进行声场模拟,确定扬声器系统的位置、数量等,但前期建模花费时间较多。通过PM软件集成的LAC Ⅲ可快速地确定扬声器的位置、角度,并对声场进行模拟分析和调整,调整后输出*的安装参数。笔者以某体育馆流动演出的扩声系统设计为例,给出设计步骤。
      1.1设置观众听觉平面
      该体育馆有两层观众席,首先需要确定相应的观众听觉平面(Plane Definition)。“Plane Definition”有两种定义方法。
      输入观众席X、Y方向(水平距离、垂直高度)起端和末端的位置数据,如图1所示,LAC Ⅲ便可自动生成相应的观众听觉平面。LAC Ⅲ*多可现实24层观众席听觉平面。
      
    对于没有图纸、数据的陌生场地,除了常规场地测量之外,LAC Ⅲ提供另一便捷测量方法:将“Plane Defin ...查看全文
  • ixy100  2019-1-22 23:21

    从筹备到落成,一场成功的演唱会音响系统是如何设计的?

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    从筹备到落成,一场成功的演唱会音响系统是如何设计的?
      流行音乐演唱会是先有录音唱片、后有现场演出。流行音乐是录音制作的,是录音棚里“烧出来”的音乐“菜式”。所以,流行音乐演唱会无论大或小都需要音响。流行音乐现场演出时对音响的要求是把预制录音唱片里的声音和效果重现于现场。
      一、场地选择
      在流行音乐演唱会中,影响音质的首要因素是场地,所以,场地的选择是演唱会筹备工作中重要的一环。适合流行音乐演唱会的场地要求是:
      1、低混响、低回声和低共鸣
      回声大的室内场地如体育馆等不适合举办流行音乐演唱会,因为回声大和共鸣大的场地令声音混浊,音乐层次感和定位不清楚,歌声清晰度不足,乐器演奏明晰度不够,听众会觉得演唱会吵闹。经过声学处理的音乐厅和演奏厅也不适合,因为音乐厅和演奏厅的声学处理是为传统管弦乐和自然声乐队演出用的,而流行乐是以电声为主,并不需要以声学处理来加强音量、提升音色或营造厅堂空间感。举办流行音乐演唱会合适的室内场地有戏剧院、歌剧院等,合适的室外场地有球场及一些空旷的地方。戏剧院和歌剧院的声学处理本是设计为自然声语音用的,故有低混响、低回声、低共鸣和高清晰度的条件,符合流行音乐 ...查看全文
  • ixy100  2019-1-22 22:57

    一套音频系统的设计*像是“搭积木”

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     音响系统设计的主要目标包含“还音”和“广播”。还音意味着需要拾取不同品质和内容的声音,广播意味着对不同环境进行统一品质的还原。而这一头一尾是发生在自然环境中,必然会受到自然环境的影响,因此如果没有一个标准化的设计过程,该音响系统将很难有很好的效果。
      打个比方,一套音响系统的设计*好像是搭积木。如果重心不在积木的中央,为了搭建得更高,势必会不断采取平衡措施。*终也许能够完成目标高度的搭建,但是其可承受的力量平衡*会小很多。转换到音响的概念上来说,*是系统的动态被减小了。
      
      以上以积木的搭建做了个例子,类比到音响系统中,道理是一样的。从拾音环境到音量放大,到功率放大、扬声器输出,*终混合到扩声环境中,这一条链路必须保障一个稳定的重心。否则,*终获得的扩声效果*如同左边的积木,甚至更不如。因为输入的信号是动态的,*好像积木的底座有外力推动,只要重心偏移出了黄色区块,积木必然坍塌。
      扩声流程梳理
      在此,我们需要对一个扩声流程进行一个梳理,拣选*必须的流程进行整理:
      
      上图所示为一个常见的单一小型扩声系统的流程。在此,我们需要先分析容易产生不同品质变化的环节,才有可能 ...查看全文
  • ixy100  2019-1-21 21:38

    现场听感与音响的关系

    现场听感与音响的关系
    首先谈现场听感,我们到了现场若是仔细感受,可以感受到声音画面高既广,另外有被声音包围的感觉,那在频率上反映的是甚么?据哈斯教授的论文,在8000hz时,人有从头上压顶的感觉,那超过8000hz以后呢?据我们的实验,超过这频率再往上,我们会觉得空间声像越来越高,并往脑后延伸,另外超过约12000hz及以上,上部空间感就有被包围的感觉;而在45hz以下,声音往下沉,逐见向四周扩散,到了30hz左右,也会感觉到下部被包围的感觉。
    回到音响,一般音响,频响就算小喇叭都可到达20000hz,理应在家可以听到,既然有超过12000,那我们应该就有被包围的感觉,但是为甚么没有?有的人用仪器测,家里40hz~16000hz还算平,但听起来就是没包围感,我到过许多的玩家家,百分之九九点几都没有,他们用的器材很多的都超过百万,怎么回事?
    我的经验是发声源与空间的相对关系,关系没弄好,许多声音被盖掉了,尤其是能量较小的超高音。那该如何解决?简单的讲就是喇叭摆位。我曾经到许多的玩家处摆,不管空间如何,都可以摆出有包围的感觉,虽然有些系统,低音没有30Hz,但上部的包围感及空间感,就足以让我们有现场的感觉了。
    一般的音响出厂前都有经过测试,频率响应在它 ...查看全文
  • ixy100  2019-1-21 12:47

    Expressive E 发布 Arche 物理建模弦乐插件,跟 Touche 搭配演奏更佳哦

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    Expressive E 发布 Arche 物理建模弦乐插件,跟 Touche 搭配演奏更佳哦
    法国Touché的开发者针对自己的控制器,开发了这套Arché Collection物理建模弦乐合成器插件,包含小提琴、中提琴和大提琴三个真实物理建模的乐器音色。
    这套音色当然是使用Touche和Touche SE演奏最佳,但它也支持使用其它MIDI键盘和MIDI控制器演奏。
    Arche介绍视频(原始地址 https://youtu.be/bF4WwG70-8c):
    Arche可以模拟出真实弓弦演奏的细节声音,为你带来从未听过的真实感。配合Touche控制器的独特算法,键盘手也能够做出强大弦乐独奏乐器的声音,自然的演奏就可以有精确的表现力。
    用Touche演奏Arche的演示(原始地址 https://youtu.be/oTxgHJMpKsw):
    三个插件一套一起购买的价格是120欧元,单独购买一个的价格是49欧元。在2019年2月15日之前购买可得到首发优惠价,套装99欧元,单独价格39欧元。
  • ixy100  2019-1-21 11:48

    Frequency Central 发布内部预制 Eurorack 合成器 Product

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    Frequency Central 发布内部预制 Eurorack 合成器 Product
    Frequency Central 发布的 Eurorack 合成器 Product 是一款不用插线也可以使用的 Eurorack 合成器模块。
    Product 包含了 VCO,VCF,包络(ADSR),LFO 和 VCA,还有另外的调制可能性(PWM,soft & hard sync,FM 等等)。
    Product 是一个功能齐全的模块合成器,不需要插线就可以使用。LFO 可用于 VCO 的 FM 和 PWM,三个 VCF 信号输入可以提供三个 VCO 波形,三个 VCF 信号输入可以提供 1V / oct 的输入,LFO 和 ADSR。通过一些切换,VCA 可以通过 ADSR 或者 gate 输入来进行调制,还可以提供 LFO 和噪音发生器的信号输出。只需要插上线,就可以打破之前的 patch,做出自己想要的 patch。
    Product 包含了三个子面板区域,VCO,VCF/VCA 和 ADSR/噪音。
    Frequency Central 产品可以选择组装完成版本,价格 295 英镑,也可以选 DIY 套装,包含电路板/面板套件需要自己组装,价格为 75 磅。
  • ixy100  2019-1-21 11:30

    IK Multimedia 发布 AXE I/O 综合性吉他音频接口 + 控制器

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    AXE I/O是专业的2个输入/ 5个输出音频接口 - 和控制器 - 专为记录吉他手的需求而设计,提供一流的音质和强大的功能,旨在使您的录音更快,更轻松,比以往任何时候都好。
    自从IK Multimedia在2002年开创了吉他放大器和效果建模以来,IK Multimedia可能比很多人都花费了更多的时间研究吉他和放大器。对400多件装备进行建模需要花费数万小时精心测量乐器,拾音器和放大器电路之间的相互作用,更不用说与世界上最具代表性的吉他手,放大器制造商和工程师的合作,以学习如何创建和捕捉很棒的吉他音色。AXE I/O为您带来所有体验。
    AXE I/O提供独特的三重拓扑结构,完全离散的输入电路,带有PURE和JFET输入级,只需一个开关即可从透明到管状。
    其正在申请专利的Z-Tone™阻抗自适应电路可与您的吉他拾音器相互作用,为您提供各种音色灵活性,这是您以前从未听过的。
    此外,它是唯一包含专用Amp Out的音频接口,因此您可以使用真正的吉他放大器和踏板处理您的录音而无需外部附件(无需拔下现有连接!)。这种低噪声输出还消除了接地环路和噪声,使最高增益重新放大尽可能安静。
    AXE I/O与附带的AmpliTube 4 Deluxe无缝兼容,通过前输入旋钮选择预设和控制值,让您 ...查看全文
  • ixy100  2019-1-20 19:56

    威达音响发布多款Naim Audio Uniti系列新品

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    威达音响发布多款Naim Audio Uniti系列新品
    给年轻人设计的音响-威达音响发布多款Naim Audio Uniti系列新品
    在2017香港高级视听展期间,威达音响发布了多款Naim Audio Uniti系列新品,型号包括Uniti Core、Uniti Atom、Uniti Star和Uniti Nova四款。这个全新的Uniti系列主要强调多功能/一体化、流媒体播放、网络连接,移动端APP控制以及高品质音乐播放这五方面。显然地,它们都是针对年轻消费者而设计的音响产品。
    然而,这4款产品当中,Naim Audio会根据其定位而有不同的设计方向。其中,Uniti Core是纯粹的流媒体伺服器,这是我最感兴趣的产品之一。Uniti Core是Uniti系列当中的一台多用途的存储器,是Uniti Atom、Uniti Star和Uniti Nova的音乐库,它最大可以支持8TB容量的硬盘!那么你就可以给它装入非常非常大量的高规格数码流音乐……然而,在连接方式方面,Uniti Core只有数字输出,提供了网络方式和BNC数字输出。因此,用户可以将Uniti Core接到家庭网络里面,然后向其他Uniti系列的播放器提供高质量的音乐,也可以像CD转盘那样直接通过BNC接口连接到外置D/A转换器。与此同时,Uniti Core还自带光驱,并内置EAC软件,可以直接将CD唱片抓轨保存到硬盘里面去。
    U ...查看全文
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