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  • 21943890  2022-3-21 12:47

    GPU Audio 推出 Early Access 插件 免费 GPU 驱动可做 FIR 卷积混响

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    GPU Audio 推出 Early Access 插件 免费 GPU 驱动可做 FIR 卷积混响
    GPU Audio 宣布了一款新的免费 FIR Convolution Reveb,现在可以下载。这是他们正在开发的即将推出的套件的一部分,该套件利用您的计算机图形卡(或 GPU)以非常高效的速度处理音频。卷积混响允许您加载自己的 IR,并在添加时添加更多。更多细节在这里
    GPU Audio 宣布了一个新的免费 FIR 卷积混响(FIREVERB),现已提供下载。这是他们正在开发的一个套件的一部分,它会利用你的计算机显卡(或 GPU)以特别高效的速度处理音频。该卷积混响允许你加载自己的 IR,随着他们的发展,会有更多的 IR 加入。下面是进一步细节:
    通过 GPU Audio,添加更多的实例不会有额外的延迟,所以请尽情享受,对你的 DAW 进行压力测试吧!开发者表示他能够在 Reaper 上运行 128 个立体声实例,延迟在 1ms 以内。
    在运行前请先查看 Read-Me 说明文件,由于这还只是一个测试插件,有一定的限制,目前只在兼容带 NVIDIA 独立 GPU 的 Windows PC。GPU Audio 正在对大多数主要 DAW 进行测试,未来的路线图包括 AU 格式插件、Mac 电脑支持、AMD 显卡支持等。
    GPU Audio 是一个完整的技术堆栈,他们 ...查看全文
  • 21943890  2022-3-21 12:16

    Renoise 3.4 发布 Tracker 软件 和 Redux 更新,支持 M1 芯片

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    Renoise 3.4 发布
    Tracker 软件 和 Redux 更新,支持 M1 芯片
    Renoise 是一个tracker式的DAW工作站软件,而Redux则是其tracker核心功能的插件版,还内置了强大的采样器功能。
    Renoise 3.4 和 Redux 1.3 新功能:
    原生支持Apple Silicon M1芯片,且可以通过桥接形式利用Rosetta 2加载未支持M1芯片的插件
    基于macOS系统级Metal进行渲染的界面,速度更快
    Linux也支持ARM32位和64位,并针对Raspberry PI 3/4优化
    Windows系统支持WASAPI音频驱动,且在高级模式支持ASIO,在共享模式支持DirectSound
    支持Ableton Link
    Renoise是一个Tracker乐句音序器,可以在macOS、Windows和Linux系统下运行,且支持这些平台上的 VST、AU、LADSPA 和 DSSI 格式的插件,还支持 ReWire。
    Renoise 不仅仅是一个全功能的传统的 tracker 乐句音序器,还具备更多 DAW 的高级功能:
    可以编辑音频的采样器
    Pattern矩阵可以演奏不同的pattern和音轨
    内置26个效果器
    可以做视觉化的包络作为自动化曲线控制其它参数使用
    内置一个全功能的调音台
    可以快速将tracker做的音序采样成音频
    可通过LFO、X/Y pad做调制
    音轨可以做编组
    有着灵活强大的音频通路系统
    支持声卡硬件的多通道输出
    可作为主控 ...查看全文
  • 21943890  2022-3-21 11:45

    Tachyon Sonics 发布 Tachyon Audio Time Stretch 时间伸缩音频软件

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    Tachyon Sonics 发布 Tachyon Audio Time Stretch 时间伸缩音频应用软件
    Tachyon Sonics推出了一款实用软件:Tachyon Audio Time Stretch,这款软件只有一个功能,就是伸缩音频文件。
    Tachyon Audio Time Stretch的设计目的是伸缩音频,它追求的是高品质处理而不是高性能处理,所以它会占用较多CPU资源,并且智只能离线处理。
    Tachyon Audio Time Stretch特点:
    可拉伸任意音乐、曲目、语音或声音
    可慢放到4倍,快放到4倍
    基于最先进的算法,提供专业级音质
    支持单声道、立体声和多声道(5.1、7.1)音频文件,完全保留立体声场
    支持WAV、MP3、AIFF、AU、FLAC、OGG、M4A文件
    支持8kHz到384kHz采样率
    有种方式决定时间伸缩因子
    精确到单个采样(内部具有子采样精度)
    在多核计算机上可同时转换多个音频文件
    提供四种音质设置(默认4为最高音质),若要实时快速处理则设置为1(最低)
    软件集成迷你播放器,可在完全转换之前预览处理结果
    Tachyon Audio Time Stretch的价格为120美元,支持64位Windows和MacOS系统,支持Apple M1芯片。
    官网有试用版和演示音频可供下载:https://www.tachyon-sonics.com/tats/index.html
  • 21943890  2022-3-21 11:34

    Alan ViSTA 发布VS Conga - 适用于 Mac 和 Windows 的手鼓采样音源插件

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    Alan ViSTA 发布“VS Conga” - 适用于 Mac 和 Windows 的手鼓采样音源免费插件
    Alan ViSTA免费推出了一款Conga采样音源:VS Conga。
    VS Conga是在Versilian Studios录制的,包含Conga、Quinto和Tumba音色。
    VS Conga特点:
    两种打击技术
    两种循环采样
    多达四种速度层
    34个采样文件
    VS Conga支持64位的Windows和MacOS系统,插件格式为AU、VST和VST3。
    免费下载:http://www.alanvista.com/VS-Conga/

    请看介绍视频:https://youtu.be/Un76THSu30E
  • 21943890  2022-3-21 11:12

    Dolby PHRTF Creator 杜比个性化双耳渲染建模软件

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    Dolby PHRTF Creator 双耳渲染建模软件
    Dolby推出了一款Atmos监听解决方案:Dolby PHRTF Creator杜比个性化HRTF软件,帮助用户改善耳机监听沉浸式全景声的听觉体验。
    用耳机创建空间音频,需要一个双耳渲染的过程,这个过程通过两个立体声通道创建空间和维度的听觉感知效果。HRTF是双耳渲染的核心算法,表示人体和其他个性化原因带来的听感区别,是导致不同的听音者们听音效果不同的变量。
    现在市面上大多数的双耳渲染工具,都依赖于代表平均物理特性的默认HRTF,这种一刀切的模型没有考虑到每个人的声音感知差异,例如人体的头部、耳部和肩膀的形状对声音的遮挡。每个人的HRTF模型和默认HRTF模型之间,看似微小的物理差异,也会导致两个人在听相同内容时产生截然不同的听音体验。
    Dolby PHRTF Creator会测量用户的耳朵和头部物理数据,采用多达50000个点,用它们来创建个性化的头部相关传递函数HRTF,生成声学图加载到杜比全景声渲染器。
    这款软件不仅容听众和空间音频制作者们收益,还扩展了空间音频转化方面的知识和工具。Dolby PHRTF Creator的主旨是改善行业内的耳机混音扩展性,减少对多声道监听混音棚的依赖度。
    Dolby PHRTF Creator软件目前处于测试阶段,Dolb ...查看全文
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