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  • 2984700  2023-3-13 11:20

    Aspinity AB2 AML100 支持模拟超低功耗处理器 Arduino Shield

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    Aspinity AB2 AML100 支持模拟超低功耗处理器 Arduino Shield
    Aspinity AB2 AML100 是基于该公司AML100 模拟机器学习处理器的Arduino Shield,与同等数字 ML 处理器相比,功耗降低了 95%,并且该扩展板可与 Renesas Quick-Connect IoT 平台或其他带有 Arduino Uno Rev3 接头的开发平台配合使用.
    据说 AML100 模拟机器学习处理器仅消耗 15μA 用于传感器接口、信号处理和决策制定,并完全在模拟域内运行,从微控制器端卸载大部分工作,微控制器端可以保持其最低功耗状态,直到发生事件/检测到异常。
    Aspinity AB2 AML100 Arduino Shield 规格:
    ML芯片——Aspinity AML100 模拟机器学习芯片
    软件可编程 analogML 核心,带有一系列可配置模拟块 (CAB),具有非易失性存储器和模拟信号处理
    处理本机模拟数据
    推理和事件检测的功耗接近零
    始终感应时消耗
  • 2984700  2023-3-13 07:42

    Witch Pig 发布 Bitty 免费的调制比特劣化器插件

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    Witch Pig 发布 Bitty 免费的调制比特劣化器插件
    开发者 Witch Pig 发布了Bitty,这是一个增加了摇摆性的免费的比特劣化插件,适用于 Windows 的 VST3 插件格式。
    Bitty 带有一些恰如其分的控制,包括噪音、咬合、摇摆、吮吸和深度。不仅如此;其预设也呼应了这些功能,例如 Big & Wobbly、Sucks Big Time 和 Gnawed & Sore 等。
    您可以在 YouTube 上查看 Bitty 的演示
    YouTube 视频链接:https://youtu.be/1QP09cXf6cw

    Bitty 适用于 Windows,支持 VST3 插件格式。
    免费下载 Bitty:
    https://www.dropbox.com/sh/qsu4h ... AdFS5i9fZ6F8Ga?dl=0
  • 2984700  2021-5-21 07:21

    在线视唱练耳工具 Auralia CN 和 Musition CN V6 版精湛上市

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    在线视唱练耳工具 Auralia CN 和 Musition CN V6 版精湛上市
    经过近两年努力,创音荣幸的宣布Auralia CN和Musition CN V6版精湛上市,包含数以千计的新习题,以及全新的课程内容,精彩的示范曲,甚至钢琴、吉他等乐器知识。V6 版为您呈现更专业、更实用、更有趣的学习体验,互动、智能、让你触控音乐的未来。
    首先看一下V6版本的Auralia CN 与 Musition CN 的习题部分,新增了很多新内容,比如Auralia 方面,增加了自然/变化和弦、旋律轮廓、对位视唱、节奏音节、两部分旋律听写,创作技巧等内容。
    Auralia CN v6 习题-1
    Auralia CN v6 习题-2
    而 Musition CN 方面,增加区块:旋律运动、和弦外音、移调、乐句构造与形式等,同时新增了钢琴键盘,吉他等乐器知识。
    Musition CN v6 习题-1
    Musition CN v6 习题-2
    在高阶课程中,Auralia CN V6 新增了四部和声写作、分类对位法、创作手段、和弦外音等新内容外,还罗列了大量的Demo,可以实时播放,形象的说明音乐的风格, 是摇滚,还是电子,还是R&B。
    Auralia CN V6在习题方面,首次引入创作型学习的概念,比如习题中,给出主和弦与节拍,让你听写一段旋律等,不但训练 ...查看全文
  • 2984700  2021-5-21 07:15

    如何选购适合你的鼓机

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    如何选购适合你的最佳鼓机
    硬件鼓机的进化对于如今电子音乐的塑造起着至关重要的作用。它们为各种现代音乐提供律动,不管是 Kraftwerk 早期的电子流行实验作品,还是经典的 house、techno 以及电子 funk 的兴起,还是定义了现代说唱音乐的低沉有力的 kick 与 hihat 声,硬件鼓机的身影不容忽视。
    过去的几十年来,市面上各种各样类型的鼓机来来去去。早期鼓机的设计十分简单,并且具有很大的局限性,它们最初的用途是来代替伴奏录音中的人类鼓手,然而却被早期的电子音乐先驱所误用,歪打正着地造就了崭新的音乐风格。到了 80 和 90 年代,采样和数字技术的进步导致早期的鼓机逐渐过时,而各种工作站、采样器和软件音源渐渐兴起。
    然而早期的模拟鼓机并没有真正消失。尤其是 Roland 的 TR-808 和 TR-909 等鼓机的音色,即便是在原始硬件发布四十余年之后的今天,仍然在 club 音乐和 hip-hop 音乐中扮演着核心角色。当年被人诟病的原始硬件在如今的二手市场上价格冲天,这些鼓机的声音通过采样包、模拟插件和硬件走进了现代的音乐工作室。
    和硬件合成器一样,硬件鼓机也在经历着一场复兴浪潮。过去的十年来,硬件鼓机变得越来越廉价,从低廉的模拟鼓机,到采样鼓机,再 ...查看全文
  • 2984700  2021-5-21 07:09

    关于杜比(Dolby)的全景声空间音频(Atmos)

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    关于杜比(Dolby)的全景声空间音频(Atmos):
    Dolby Atmos
    杜比(Dolby)的全景声空间音频(Atmos)是立体声格式的重大升级,可以理解为2D电影到3D的革新,或是从单声道到立体声的革新。它可以让听者感受到声音从四面八方包围自己的沉浸感。
    在全景声发布之初你需要购买很多只音箱摆放在自己的周围和天花板上,以非常精确的位置定位,才能准确的回放出全景声的沉浸感。最低的Atmos配置为5.1.2(5只环绕声音箱,1只低音音箱,2只顶部音箱),而要达到最好的Atmos全景声体验至少要做到7.1.4的配置(7只环绕声音箱,1只低音音箱,4只顶部音箱)。而现在利用空间音频技术,即便是一般的耳机也可以体验到全景声。
    2021广州音响展上由传新科技搭建的利用10只Genelec音箱搭建的5.1.4全景声回放和监听系统
    但全景声的普及并不在于回放设备,而在于声音源。虽然有算法可以将传统的立体声音源变成全景声,但这种算法的强制「上变换」比较粗狂,且无法受到原始音乐创作者和艺术家的掌控,效果并不好。所以要得到最佳的全景声体验,音乐人必须从源头就专门针对全景声进行创作和处理,利用Dolby Atmos的插件将自己的音乐按照自己的创作理念生成专门的多声道全景声的音频。 ...查看全文
  • 2984700  2021-5-21 06:51

    Apple Music将支持无损音频,但用户手头没有支持的设备

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    Apple Music将支持无损音频,但用户手头没有支持的设备
      我还记得在我初烧的那年,还是百度可以下到MP3的时代。那个时候的网友还会讲究「MP3要下载体积更大的」获得更好的音质表现。而我自己也会没日没夜地用Foobar 2000、iTunes等软件打理自己上百G的无损收藏,对FLAC、ALAC、APE等文件格式更是滚瓜烂熟。
      然而,可能是随着年龄的增长、精力的分散,不知从什么时候起我已经很少点开装满无损音乐的硬盘了。而在互联网音乐软件大行其道的今天,「无损音乐」这个词也已经很久没有走进大众的视野了,甚至音乐软件中「320K」的码率选项都鲜有人注意。
      
      因此,在得知苹果与5月17日晚宣布将在Apple Music推出无损服务时,我也难得地回忆起了那段对音质锱铢必较的时光。本次Apple Music将支持的无损格式,自然是自家的「ALAC」(苹果无损音频编解码器)。
      ALAC格式能完整保留音频细节,对附加信息如封面、专辑、音轨或者音量补正等也支持的很完善。用ALAC格式配合iTunes,将数量庞大的无损音乐库管理的井井有条,再一键导入iPod Classic,肯定是许多老玩家的共同记忆。
      当然,对Apple Music支持无损这件事,网上也有不少的争议。许多网 ...查看全文
  • 2984700  2021-5-20 21:14

    Apple Music 将发布支持无损音频与杜比全景声的空间音频

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    Apple Music 将发布支持无损音频与杜比全景声的空间音频
    近日,苹果(Apple)正式宣布:从6月起,苹果音乐(Apple Music)将开始提供无损音频(Lossless Audio)与杜比全景声空间音频(Dolby Atmos Spatial Audio)内容。苹果音乐(Apple Music)的订阅用户无需额外付费,即可享受上述服务。但如同此前苹果推出的空间音视频一样,需要芯片的协作,也是说硬件上需要通过苹果自家新的硬件才能获得支持。搭载H1和W1芯片的AirPods系列耳机或Beats耳机等确认支持杜比全景声空间音频,但是否支持无损音频,目前苹果官方消息未被提及。所以,对于消费者而言,要想聆听无损音频内容,可能需要全面升级耳机等随身音频设备,相信苹果接下来的硬件发布会会有相关产品推出以供消费者购买。
    对于苹果之前推出的“空间音频技术”和现在的“杜比全景声空间音频”,有部分专家表示,从技术的角度来说,想要让声音体现出“空间感”有两种方式,一个是在录制的时候即采用多声道、多角度进行录音并后期制作;第二是通过软件的方式模拟“空间”的效果。第一种方式效果好,但制作成本较高,且必须是在录制的时候就需要采集相当多的声频信息。但无论如何,有提升且免费支持,终究值得肯定。
    [ ...查看全文
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