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  • 5347564  2020-9-7 13:03

    别着急跟风,来看看你是否需要主动降噪耳机

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    别着急跟风,来看看你是否需要主动降噪耳机
    耳机作为现代青年出门必备的数码产品,各式各样的种类让人挑的眼花缭乱。除了佩戴方式不同,有无主动降噪功能,也成为了大家挑选耳机考虑的关键点。
    1MORE高清降噪圈铁蓝牙耳机PRO版
    主动降噪并不是一项新技术,早在军工、汽车等行业主动降噪技术都有应用。在专业的航空产品上,主动降噪技术也能帮助人们远离噪音烦恼。大面积用在消费级耳机中,是近年来的风潮。
    主动降噪耳机凭借内部算法可以抵消绝大部分的外界噪音,给了使用者更好的聆听感受。越来越多消费者偏好具有主动降噪功能的耳机产品。这到底是无脑跟风买,还是真的很需要?今天,和1MORE君一起了解背后的真相。
    为什么需要降噪耳机
    谈到降噪,许多人想到的第一个关键词是“静”。主动降噪技术带来更为安静的聆听体验似乎就是降噪耳机最大的优点。但主动降噪耳机诞生之初,是为“听力保护”服务的。
    联合国曾经发布过博文:“随着技术的普及,人们使用音乐播放器等设备时往往以不安全的音量播放,而且听的时间过长。世界卫生组织估计,全世界有11亿年轻人面临由不安全的用耳习惯导致的听力损失风险。”
    联合国发文注重听力健康
    戴耳机,长时 ...查看全文
  • 5347564  2020-9-7 12:34

    苹果macOS的显示效果?解决Windows高分屏问题

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    苹果macOS的显示效果?解决Windows高分屏问题
    这么多年了,Windows很多笔记本都是4K屏幕,物理分辨率来说3820px * 2160px完全高于苹果MacBook Pro的2880px * 1800px像素,但是UI界面效果简直要命,即使有人把最新版Windows 10 2004版本吹的解决了不少问题,但是字体渲染和UI界面技术还是差的远了。微软不行,但是万能的社区程序员可比微软请的阿三哥程序员们厉害多了,今天就简单分享提高Windows 10系统在4K以上分辨率屏幕下的效果的方法。
    第一个就是解决字体发虚问题,这个历史问题了,Windows的字体渲染就抄袭了乔布斯的苹果,但是没抄好。这个可以使用MacTypeTray这款软件解决。该软件有MacType开源项目,感兴趣的可以查看官方项目和源码。
    目前已有5.3K的GitHub Star,可见是非常优秀的项目。
    其次就是任务栏透明度效果,使用软件为TranslucentTB,同样都是开源软件项目,目前已有6.7K的GitHub star,可见也是非常优秀的项目。
    该软件项目可以让Windows 10的任务栏呈现完美的毛玻璃模糊效果。
    如果你是程序员,可以研究代码和技术,但你仅仅是小白用户,那么直接在GitHub开源项目页面上找到Release链接下载官方打包资源附件即可,两个项 ...查看全文
  • 5347564  2020-9-7 12:11

    Universal Audio Apollo 音频接口

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    Universal Audio Apollo 音频接口
    Universal Audio Apollo 系列的音频接口相信大家都所耳闻,最近这个系列又迎来了一位新成员,它就是Apollo Solo,这次更新,同时发布了两个版本,雷电3版和USB版。对于苹果和PC用户来说都是一个好消息,喜欢它的朋友,终于不用为了操作平台而伤脑筋了,Apollo solo 是一个2进4出的便携式声卡,面板的设计依旧是这么简洁,操作简单直观易上手,大师都在用的品牌,品质当然是毋庸置疑的,但没有想到的是,一款最基础的音频接口,也可以录制24位192Khz 这样专业的采样率,这意味着,个人用户或者家庭工作室这样的场景,都可以获得专业的声音,只要空间环境不太差,想要录制高音质,都是比较轻松省心的。
    顶部除了两个带话放的麦克风接口,还内置了吉他音箱模拟,配备了许多预置可以选择,像一些大厂牌、Neve、API、Marshall、Fender等等应有尽有,输出部分的耳放也特别出色,对底噪的控制恰到好处,声音特别清晰,推力也不错,监听耳机用起来不费劲。
    值得一提的是,虽然雷电3和USB大致上功能和性能都没有区别,但雷电3还支持LUNA录音系统协同功能,并且提供了Apollo联名LUNA的免费版,对于苹果用户来说,又多了一个不错的玩法,而对Uni ...查看全文
  • 5347564  2020-9-7 11:58

    会议室避免音响系统被音频干扰的方法

    会议室避免音响系统被音频干扰的方法
    1、避免电源干扰
    如果会议室音响系统有电源接地不良、设备之间的地线接触不良、阻抗不匹配、电源未经“净化”处理、音频线与交流电线同管、同沟或同桥架铺设等问题时都会对音频信号产生杂波干扰,形成低频的交流“嗡嗡”声。为了避免电源引起的音频干扰,应该确保上述这些方面的问题都能有效解决。
    2、避免设备之间的干扰
    “啸叫”是会议室音响系统比较常见的一种干扰现象,主要是由扬声器与麦克风之间发生正反馈而引起的,其原因就是麦克风离扬声器距离太近,或者麦克风指向了扬声器,此时“空声”就会由声波延时而产生并发生“啸叫”,使用时注意将设备拉开距离就能有效避免设备互扰造成的音频干扰。
    3、避免灯光干扰
    如果会场采用镇流器方式间歇启动的照明灯,那么灯管激发时会产生高频辐射,并通过麦克风及其引线串入,出现“哒哒”的音频干扰声,此外,麦克风线离灯线太近也会出现干扰声,所以应该避免会议室音响系统的麦克风线离灯光过近。
    在使用会议室音响系统的时候,如果稍有不注意就有可能发生音频干扰的现象,所以,即便使用的是质量一流的会议室音响系统,但是在使用过程中仍然要注意一些事情,只要能够避免设备之间的干扰、 ...查看全文
  • 5347564  2020-9-7 11:57

    冬奥会电视转播公共信号中音频信号的提供标准

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    冬奥会电视转播公共信号中音频信号的提供标准
    声音具有丰富的表现力,尤其与适当的比赛画面结合在一起的时候,对于电视观众来说,实际上是声音赋予了画面真实性。冬奥电视制作中的声音制作尤其重要,主转播商OBS结合持权转播商的反馈意见和技术要求,不断对冬奥会公共信号中的音频信号采集和制作提出更高的要求,使同一种声音与不同画面结合产生不同的收看效果。每届奥运电视制作金五环奖都会设置最佳音频制作的奖项,鼓励不同团队制作出冬奥电视声音的完美创作,使全世界电视观众都能感受到冰雪项目的新境界,给人以完美的视听艺术感受,从而吸引更多年轻一代电视观众了解冬季项目的乐趣,最终实现奥运信息广泛传播的目的。
    图1 平昌冬奥会冰球比赛
    当日赛事集锦Melt Reel
    如果持权转播商向OBS预定了单边传输的需求,在一场比赛的国际信号传输结束后不久,将进行赛后单边信号的传输(Post-unilateral),根据预订转播商数量的多少,单边传输的时间一般会超过50分钟。在赛后单边信号传输结束后,OBS会分发当日赛事集锦,包括一些在比赛直播中没有出现的镜头,而持权转播商可能会使用这些素材。根据比赛项目和精彩程度,当日赛事集锦时长一般为5到10分钟。在这之前,OB ...查看全文
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