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  • 377810723  2020-3-5 11:52

    游戏音乐制作分享

    了解游戏音乐制作技术
    游戏自诞生以来,便深受玩家喜爱,一款好的游戏不仅玩法新颖,画面美观,操作流程,游戏音乐、音效、配音也要符合游戏,深入人心。而游戏音乐大多数都采用外包的形式,作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?
    什么是游戏音乐?只要是能放在游戏中使用的都是游戏音乐,并且符合游戏主题,有游戏的地方必定会有音乐的存在,游戏与音乐部可分割,游戏音乐通过声音的方式来帮助玩家提升游戏感受。
    一、需求了解、前期准备
    了解游戏音乐制作技巧
    游戏音乐制作人要根据制作需求脑补构思、试玩竞品等相关资料了解游戏
    二、音乐制作步骤
    1、找寻制作灵感
    需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw插入音源,选择一个合成弦乐组的弦乐群音色。一边看着视频 一边在键盘上按照需求的方向,即兴的弹奏。就是找感觉。
    2、制作音乐dome
    尝试固定一些和声走向在和声走向内去加入旋律。一小段的基础demo出来了。然后更换几个和声加入旋律,加入管乐让它的律动发展更灵活一点, 让它变得更加丰富洋气些,确定基础旋律。
    剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器的方式,让音乐发展,第二种在后面写一段全新段落 ...查看全文
  • 377810723  2020-3-5 10:24

    吉他从0到12品之间把位的理解与练习方法

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    学吉他,不明白吉他把位,到后期学指弹,学独奏就会成为一个门槛,难以跨越,今天小编就自己学吉他中对把位的理解分享给爱吉他的朋友,如有不对之处,还请高手们多多指教。
    吉他把位其实就是我们在弹吉他时,左手食指定位起点位置,原来小编曾分享过练习吉他基本功时,左手的四个手指是按顺序的各负其责,比如从第一把位(第一品)作为起点时,食指负责一品,中指二品,无名指三品小指四品,这样分工的目的就是让你在弹奏和弦或独奏时,有一个固定的指法规律,避免左手指法太乱。所以,当我们把吉他分成几个把位的音阶构成区域后,就要按这个指法规律来训练基本音阶,或爬格子。
    吉他音阶把位的记号:我们通常在吉他六线谱中看到这样一个记号:1pos,这个就指的是第一把位,就是食指定位在一品到四品,称之为第一把位,其中pos是position(位置)的缩写,当我们看到有5pos的记号时,就表示食指定位在第五品格,也就是第五把位,也就是五到八品这个范围。
    吉他几大把位:吉他把位其实每个品格都可以当作一个把位,但为了方便好用好记,我们会看到吉他琴颈侧面有白点标记,有的在指板上,主要在3、5、7、9这几个品位上有白点标记,这也是我们常说的几大 ...查看全文
  • 377810723  2020-3-5 08:59

    Electronik Soundlab 的免费 ESL-110 鼓机插件下载

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    Electronik Soundlab 的免费 ESL-110 鼓机插件下载
    ESL-110是Electronik Soundlab推出的一款适用于Win和Mac的经典鼓机Rompler。
    该插件带有老式声音的温和感,它的名称和GUI设计参考了Boss DR-110,具有六种音色,可分别控制音高,声相和衰减/混响以及一个过滤器。 ESL-110支持多声道输出。
    特征:
    低通滤波器
    可控混响
    可控音高
    可控动态范围
    支持多声道输出
    支持Windows和Mac
    32/64位操作系统
    支持VST3
    免费
    下载文件19 MB,解压缩文件44 MB
    插件免费下载:https://electroniksoundlab.com/free-stuff/
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