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  • bleed  2023-2-8 00:00

    Dogohouse 捣咕测评:贝斯前级种草 Radial bassBone V2

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    Dogohouse 捣咕测评:贝斯前级种草 Radial bassBone V2
    BassBone V2 双通道贝斯前级给予您最纯粹的声音反馈。
    Radial BassBone V2 将高质量的元件与声音特性相结合,在两个通道之间实现无缝切换;同时 BassBone V2 分别具备通道1以及通道2、Level1和Level2,分别控制着两个通道的音量电平,并且两通道都具备独立的 EQ 控制,保留了乐器原有清晰度的前提下,给您的乐器提供非常理想的匹配设置。
    Radial BassBone V2 可以作为您整套乐器效果链的管理中枢,能够外接所有周边设备,并且通过分组选择进行输入信号的管理非常便利。
    另外Radial BassBone V2 兼容电贝斯,以及压电拾音器的double bass,这个在同品类前级里拥有很明显的兼容优势,可以做到一机多用途综合接口。
    Radial BassBone V2 拥有同品类里罕见的15V的电源让他拥有更大的动态余量,声音更饱满 醇厚,实际听感提升也是很明显的。(传统前级单块多为9v电源)
    B站up主 - Dogohouse捣咕 对 BassBone V2 的详细介绍
    产品参数
    频率响应:20hz ~ 18kHz
    动态范围:85db
    总谐波失真:0.05 @ -15dBu
    互调失真:0.2 @ -20dBu
    输入阻抗:A输入220K欧姆,B输入220K/10M欧姆
    输出阻抗:300欧姆
    等效输入噪声:XLR - 92db ...查看全文
  • bleed  2023-2-7 23:59

    用于 Kontakt Player 的虚拟鼓乐器Bogren Krimh

    • Bogren-Digital-Krimh-Drums.jpg
    用于 Kontakt Player 的 虚拟鼓乐器Bogren Krimh
    Plugin Boutique 推出了 Bogren Digital 的虚拟鼓乐器Krimh Drums的独家销售,这是一个由 Kontakt Player 驱动的库,与奥地利音乐家 Kerim “Krimh” Lechner 合作,Kerim “Krimh” Lechner 以波兰技术死亡金属乐队 Decapitated 的鼓乐作品而闻名。
    为你的金属作品注入超越您以前体验过的鼓。Krimh Drums 专注于真实感和深度,是一款经过专业录制、功能丰富且音色美妙的 Kontakt Player 乐器。由于其独特的功能,它比以往任何时候都更容易在任何 DAW 中为任何金属制作添加新鲜、现代和有机的鼓表演。
    Bogren Krimh 鼓的特点
    由 Fascination Street Studios 的 Jens Bogren 专业制作。
    由 Kerim “Krimh” Lechner 采样。
    为编程鼓添加真实感的高级算法。
    内置工作室效果器可实现完全的音调控制。
    包括一个由 Krimh 演奏的 MIDI 节奏库。
    2023 年 2 月 28 日之前,Krimh Drums 的 Kontakt 和免费的 Kontakt Player 特卖价 99 美元(原价 119.99 美元)。
    链接: https://www.pluginboutique.com/manufacturers/350-Bogren-Digital?a_aid=4af297e055206
    youtobe 视频链接:https://youtu.be/yr_RzRGmNXo
  • bleed  2023-2-7 20:14

    帮助你加速完成歌曲中混音的方法

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    帮助你加速完成歌曲中混音的方法
    我们把制作歌曲的每个环节都视为艺术创作的一部分,但似乎鲜少会有人讨论「如何成为一名有效率的艺术家」。而在实际的工作情况中,几乎事事都有它需要被完成的时间表,混音作为接近生产线的尾端,也常常会被压缩时间。如何能在更短的时间中,获得相同、甚至更好的工作成果,以下几个方式提供参考:
    1.事先准备好你的档案
    无论你是词曲制作一手包办,还是单纯的执行混音工作,在这个阶段,都应该专注于呈现整首歌应该有的画面样貌,先花点时间(跟制作人)确认主唱音准、乐器拍子是不是都已经修正完成,也别让那些「逼逼啪啪」的接点影响你的聆听。利用颜色标签将轨道分组,明确地标明每个段落,都有助于正式工作时的顺畅。
    2.事先准备好你的环境
    我们需要有效率的完成混音其中一个原因,是因为听力会随着工作时间的增加而下降。想像你在开始工作的第一个小时跟第十五个小时听觉的改变。所以不管是用喇叭还是耳机工作,尽可能在平时就熟悉音乐跟频率在聆听工具上的反应,你大概不会想要在混音一首抒情歌时,还需要搬动喇叭位置搞得全身汗流浃背。如果没有办法打造比较精准的声学环境,Sonarworks SoundID Reference这类的产品会是你的好 ...查看全文
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