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  • chongfeng  2021-9-25 09:23

    杜比全景声音乐实验室落地北京:RSS! 工作室带你走进空间音频的音乐新纪元

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    杜比全景声音乐实验室落地北京:RSS! 工作室带你走进空间音频的音乐新纪元
    2021年6月,Apple Music上线了杜比全景声(Dolby Atmos)空间音频(Spatial Audio),获得了音乐和音频技术领域的大力支持与推广。这不仅预示着杜比全景声正逐步踏入主流音乐市场,也预示着音乐流媒体进入了一个新时代。
    本月底,由传新科技设计升级改造完成的 Ready Steady Sound! 杜比全景声音乐工作室将面向大众开放使用。届时 RSS! 将会推出杜比全景声音乐制作的相关业务,全面开启新一代音乐制作方式。
    制作方式全面升级
    带来全新的音乐体验
    “杜比全景声为您创作音乐的思考方式开启了一个全新的维度”。
    — Sub Focus
    杜比全景声音乐是一种基于声音对象(object)的音频格式,它并不是将立体声转换为环绕声那么简单,而是从制作开始以全新的方式来利用这些额外的声道。创作者可以在三维声场中精确定位和移动离散的声音元素,通过混音营造出各声音要素环绕在四周的感觉,并可以容纳更多声音细节,使音乐更加丰富,为声音设计和声音叙事打开更多的可能性。
  • chongfeng  2021-9-25 09:17

    JUCE 6.1 音乐软件编程框架发布:加入了辅助功能

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    JUCE 6.1 音乐软件编程框架发布:加入了辅助功能
    JUCE 团队宣布 JUCE 6.1,该版本提供了大量的更新,重点是加入了辅助功能支持并采用了新的平台和插件 SDK 功能。
    JUCE 6.1 现在可以从 JUCE 公共仓库或下载页面获得。
    辅助功能支持
    基于 JUCE 的软件现在可以通过 macOS、Windows、iOS 和 Android 上的原生辅助功能框架进行导航。这种系统集成增加了软件的实用性,并将你的潜在用户扩大到了社会的一个重要群体。构建在 JUCE 6.1 之上的软件是默认支持的。
    VST3 插件扩展
    JUCE 的 VST3 后端被重新设计,提供了与 VST3 规范更大的兼容性,并能够访问 VST3 的特定扩展。插件开发人员现在可以访问任意提供自己扩展集的 DAW(如 PreSonus、Cockos 等)的更丰富的接口。
    macOS 11 和 iOS 14 上新的 MIDI API
    JUCE 现在在最新 Apple 平台运行时,使用了 Apple 新的 MIDI API。随着其它平台发布 MIDI 2.0 API,这一发展为整个 JUCE 框架更广泛的 MIDI 2.0 支持铺平了道路。
    OpenGL 函数加载
    OpenGL 函数和常量现在从 OpenGL Registry 中生成,提供了对更多 OpenGL API 的访问,以及与用 C 或 C++ 编写的 GL 代码低摩擦源的兼容性。
    兼容 macOS 12 和 iOS 15
    JUCE 6.1 支持 macOS ...查看全文
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