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  • vihate  2020-4-10 09:50

    关于游戏动态音乐设计的思考(1)设计分类学

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    关于游戏动态音乐设计的思考(1)设计分类学
    Part1-设计分类学
    引子
    大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西就存在于从小便热爱的视频游戏中……然而在我读完Wwise互动音乐相关文档后,便意识到自己可能在从事世界上最棒的工作!但由于当时国内还不存在音乐设计师这样的职位(可能现在也没多少),并且还没有多少游戏公司充分意识到互动音乐的价值(也许现在已经好多了),我只能利用业余或者自主加班的时间进行有关游戏互动音乐的“地下研究”。
    出于对游戏互动音乐设计方法的更多可能性的好奇,我便开始了刷Google和Youtube的学习之旅……最初Youtube频道Music By Kejero给了我非常多的启发,他的系列视频中对Vertical Techniques、Horizontal Techniques、Stingers、Transition Segments、Hybrid Techniques设计方法进行了系统地介绍,其中关于不同技术在叙事中作用的讲解也使我开始思考技术与表达的关系。再之后的几年中,我刷掉了能在Youtube上找到的讨论游戏互动音乐的 ...查看全文
  • vihate  2020-4-10 07:49

    ASM 升级 Hydrasynth 1.4 固件,加入新的 Mutant 和噪音

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    ASM 升级 Hydrasynth 1.4 固件,加入新的 Mutant 和噪音
    ASM继续完善Hydrasynth数字合成器,这次1.4固件升级带来了新的PhazDiff Mutant和噪音发生器的噪音源。
    这个新的叫做PhazDiff的Mutant可以生成输入波形之间的不同部分,以及做反相和相位偏移后的波形。利用深度控制参数,就可以控制相位和新老波形的干湿比。这样做的结果跟脉冲宽度调制还不太一样,可以创造出很有意思的类似移相和合唱的效果。
    另外,现在噪音发生器可以选择七种不同「频谱颜色」的噪音源了,新增的噪音源包括红噪音、蓝噪音、紫噪音和灰噪音。
    另外系统设置也有改进,现在Tuning、Scope模式、LED敏感度和TempoLock参数都可以被保存下来了。另外,以前转动大旋钮是在当前的音色库下选择其他的音色,现在你还可以按住SHIFT的同时转动大旋钮来快速切换到其它的音色库,十分方便。
    请看YouTube网红Ken Flux Pierce Fluxwithit对Hydrasynth 1.4新固件的详细介绍视频(原始地址 https://youtu.be/6UCV30s2UNs):
    进入ASM官网的下载网页即可直接下载Hydrasynth 1.4新固件:http://www.ashunsoundmachines.com/downloads
  • vihate  2020-4-9 18:08

    如何将 MASCHINE 2 的声音分配到 ABLETON LIVE 中的各个音轨输出

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    如何将 MASCHINE 2 的声音分配到 ABLETON LIVE 中的各个音轨输出
    在前几期的 NI 技术支持视频中,我们介绍了 如何将 MASCHINE 里的声音单独发送到 CUBASE 轨道?本期视频中,我们将继续说明如何将声音从 MASCHINE 2 插件输出到 Ableton Live 中的单个音轨。
    通过设置,您可以针对单个 Sounds 而不是整个 Group 或 Master 来调整 Ableton Live 的轨道参数,例如音量、声相和混响。
    首先,将 MASCHINE 2 作为 VST 乐器加载到空的 MIDI 轨道中,您可以在浏览器侧边栏中的 Plug-Ins - VST 中找到它。
    接下来,在 MASCHINE 中,请确保激活了 LOAD PATTERNS 按钮并将一个鼓组载入 Group A,降低 MASCHINE 的输出音量,然后按下 PLAY 可听到我们刚刚加载的内容。
    现在您可以将 MASCHINE中 的 Sounds 分配给他们单独的 Output 通道。为此,请确保已选择 SOUND 选项卡。
    单击 Channel 图标按钮然后选择 Output,选择您要分配的第一个 Sound - 在我们的示例中,是底鼓。在 Audio 选项卡的 Destination 下,选择 Ext 1,将上述步骤应用于您要输出到 Ableton Live 单独轨道的所有其他 MASCHINE Sounds,请为每个 Sound 选择不同的输出通道。
    因此,对于我们的第二 ...查看全文
  • vihate  2020-4-9 16:29

    韩国娱乐中心的大型秀控系统搭建分享

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    韩国娱乐中心的大型秀控系统搭建分享
    在韩国的大型娱乐中心“天堂之城”里,选用了Merging Technologies的系列设备。它们基于RAVENNA / AES67网络音频协议,组成了一套目前最大规模的网络化音频秀控系统。该系统包含了16 台 Horus 网络化音频接口箱,11 台 Hapi 网络化音频接口箱,以及支持 DSD 格式的 35 张8 通道 AD 卡和 37 张 DA 卡。这是首次将 ANEMAN(网络化音频管理系统)作为核心主控装置。
    除此以外,系统中的秀控播放服务器列表也令人眼前一亮。8 套 Ovation 控制系统负责整个区域的矩阵路由和信号处理,6 套 Emotion 播放系统用于音频点播回放。得益于硬件接口卡的规格配置,整套系统均支持最高音频质量的 DSD 和 DXD 格式。
    酒店大堂
    天堂之城是一个庞大而复杂的建筑群,音频网络跨越了四座建筑,包含了 35 个区域和 69 个附属区域,这些区域包括酒店的四个楼层、游泳池和水疗中心的三个楼层、两个会议室、露台和花园的公共区域、多家餐厅、酒吧和俱乐部,以及带有沉浸式音响系统的大型广场。每个区域均可由所在位置的平板电脑所控制,实现接收 5 个无线电频道、声音点播 Emotion 服务器以及提供用于DJ、卡拉OK、现场演出或任何其他需要的话筒 ...查看全文
  • vihate  2020-4-9 14:07

    免费领取 Future Bass Megalodon 音色包

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    免费领取 Future Bass Megalodon 音色包
    本月内 Future Bass Megalodon 音色包免费下。
    这个音色包包含针对 Future Bass 和 melodic Dubstep 的高品质 Loop 和采样以及合成器 Serum 预设。
    原 YouTube 视频链接:
    https://youtu.be/SkxQMq1WDVs
    这是 W. A. Production 打造的最热情 Future Bass 音色包之一。 Future Bass Megalodon 支持任何想要打造有感染力的音乐的制作人。
    还有一个福利,W. A. Production 精选了 120 个来自其它最畅销音色包的 120 个 Future Bass Serum 预设!
    这个合集包含:
    5 个构建包(+ Ableton 模板)。
    15 效果。
    20 旋律 Loop。
    20 合成器快照。
    40 Serum 预设。
    15 鼓 Loop。
    80 单音鼓。
    福利:120 Serum 预设。
    Future Bass Megalodon 平时售价是 $24.90 美元。现在提供免费下载!请将其添加到购物车,然后使用优惠码 WAUkw3YH 即可变成零元结账。
    这个福利提供到2020年5月1日之前。
    更多信息:
    https://www.waproduction.com/sounds/view/future-bass-megalodon-785#a_aid=5d9dc7a4e8eae
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