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雷柏VH500虚拟7.1游戏耳机体验

2020-3-6 20:20| 发布者: 8903649| 查看: 838| 评论: 0

摘要: 雷柏VH500虚拟7.1游戏耳机体验雷柏入门级定位游戏耳机又添新成员,这次是VH500,采用的还是50mm动圈单元,并且支持虚拟7.1音效。在旧的型号里面,尺寸跟这相当的,重量基本处于300g-330g左右的水平,比较沉。而这款 ...
雷柏VH500虚拟7.1游戏耳机体验
 
雷柏入门级定位游戏耳机又添新成员,这次是VH500,采用的还是50mm动圈单元,并且支持虚拟7.1音效。在旧的型号里面,尺寸跟这相当的,重量基本处于300g-330g左右的水平,比较沉。而这款雷柏VH500游戏耳机,耳罩尺寸依然巨大,但重量居然有着较为明显减少,针对长时间佩戴体验,舒适度表现更占优。另一方面,雷柏把RGB动态灯效,给下放到VH500上。同时增加RGB灯圈,发光效果酷炫。

耳机包装


雷柏VH500游戏耳机针对PC平台使用,采用USB接口,也并没有配备独立线控。只保留最基础的音量大小调节,位于机身上。线材长度则约2.2米,完全够用。只是,橡胶线缆,质地偏硬,且重。
外观细节

 雷柏VH500游戏耳机仍然采用圆形耳罩设计,超大直径尺寸,约105mm。衬垫内直径也达到65mm,轻松包住耳朵,不挤迫,不压耳。框架结构相对简约,耳罩并没任何可动角度调节,头垫是主流的悬浮设计,自适应佩戴。总体来说,人体工学元素欠缺,对于部分玩家来说,可能容易出现夹头。
耳机框架钢梁材质,窄且细,利于轻量化,又兼顾强度。其中,耳罩外壳多种材质组合搭配,侧面边框磨砂表面,LOGO面板哑光表面,外框则是黑色亮面。并且,有一个立体造型,更显层次感。通电发光,缝里灯效氛围观感不错。当然,这道灯槽特别容易积灰。








麦克风还是一体式结构方案,不可收纳。长度比较短,软管部分也才40mm,只能在一侧拾音。不过,麦克风配置还不错,具备ENC降噪功能,对环境噪音有一定抑制作用。

外壳细节

灯槽
 机身上集成的唯一一个音量调节滚轮,单键布局,不存在盲操困难和误操顾虑了。只是,常用的麦克风功能,开关得通过系统调节。







雷柏VH500游戏耳机配备一对尺寸非常巨大的耳罩,PU皮质包裹,内填充饱满的记忆海绵,柔软度十分不错。

头垫打孔皮质包裹

非可动式耳罩

头梁细节

采用USB接口
使用体验
 实测,耳机净重约290.3g,与之尺寸相当的VH520,净重331.8g,有比较明显减重,喜闻乐见。当然,耳机整体结构简单,又是非可动耳罩。如果头型偏小,很容易出现夹头。人体工学差点意思。得益于超大尺寸耳罩,并且,悬浮头带,自适应贴合各种头型,佩戴起来包裹感十分强。此外,这个尺寸级别游戏耳机,290g左右重量表现,实属可以。

头梁强度测试
 雷柏VH500游戏耳机搭载了50mm动圈单元,支持虚拟7.1环绕音效(需要安装驱动)。这个组合方案,被广泛应用到雷柏目前大多数入门级定位游戏耳机上。音质调教大同小异,还是以低频占主导,声音风格浑厚、有力。FPS游戏中,左右方向声音定位十分清晰,前后深度略微逊色一些。其中,声音方位关系变化衔接尚算流畅,打开虚拟7.1音效,体验更好。驱动部分,还是同样的方案,支持均衡器自定义、场景化音效选择以及麦克风参数设置等。只是,仍然没有对灯光控制的选项。
灯光效果


 雷柏VH500游戏耳机预设RGB动态灯效,速度比较快,也没有能够调节的选项。其中,灯槽的效果,比平面灯带观感更佳。希望雷柏尽快完善驱动,增加对灯光控制和自定义,否则有点浪费了这灯光元素。
雷柏VH500游戏耳机官方报价169元,价格区间重叠,性能配置也特别相近。主要区别在外观设计,而VH500则在重量表现上要优于早期款,佩戴起来更加轻松一些。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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