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索尼SONY 360RealityAudio音乐与HiRes App体验报告

2020-5-6 08:06| 发布者: 9633260| 查看: 7814| 评论: 0

摘要: 对于索尼耳机的用户来说,可能从2019年下半年开始就会收到“360RealityAudio”在app中的“骚扰”?说骚扰是开个玩笑,但恐怕也确实让索粉们总是有体验一把的冲动。终于,我们最近体验了一把这个360RealityAudio功能 ...
对于索尼耳机的用户来说,可能从2019年下半年开始就会收到“360RealityAudio”在app中的“骚扰”?说骚扰是开个玩笑,但恐怕也确实让索粉们总是有体验一把的冲动。终于,我们最近体验了一把这个360RealityAudio功能——它是一个在《索尼精选HiRes音乐》内集成的一个会员功能,所以是要钱的。

得知360RealityAudio相信大多数索尼用户应该都是从《Headphones》的app上,因为使用索尼的各种1000XM耳机时都会装这个手机app,而360RealityAudio对于头戴式耳机的WH-1000XM2/3来说更为特别,当然也可能成为大家体验这个功能第一道门槛——外耳耳廓拍照优化。




拍摄耳朵照片云端优化:如果使用头戴式耳机体验360RealityAudio,就需要经过一个拍照的向导,这个向导会要求拍摄两个耳朵的照片,并且进行相关优化。我们拖延到现在才去体验这个功能,就是之前一直觉得拍照麻烦,而且去年索尼测试耳机都是来自网友送测。不过这次体验,优化做了向导,可以如图所示的向导下扭扭头,自动拍摄完成,还是很有意思。

我们知道,人的外耳的结构对声音的频响是有巨大影响的,对于包耳式耳机来说是需要考虑到这一特征的。所以,当索尼的向导让我们去做这样的设置的时候,会给人非常敬业负责专业严谨的感觉?但接下来发生了什么呢?




如图所示,外耳的拍照等工作实在《Headphones》的app里完成的,这个分析工作是要提交到云端服务器来做的,优化完成后有专门的优化数据返回。此时,如图所示,app会提示需要将优化数据导入到《索尼HiRes音乐精选》的app中。结果,我们遇到了连续两次失败,从提示来看可能是网路问题,最后发现果然需要FQ来解决。做到这里真得怀疑,索尼公司是否在中国专门做过测试?







下面,大多数可能会遇到第二道门槛。《索尼HiRes音乐精选》的app估计不少发烧友是用过的,它可以购买在线高清音乐,而且目前的曲库内容还是相当丰富。但360Reality Audio和HiRes 24/96,甚至DSD不同,是没有任何免费demo音乐可以听的。而且也不可以单曲购买来使用,必须购买会员。

所谓《索尼HiRes音乐精选》的会员,是索尼的HiRes音乐的音乐流媒体应用,与现在常见的收费方式一致,包月或包年等,而只有会员可以体验360Reality Audio。目前单月价格首月为118元人民币,之后每月138元。和国际上常见的高清音乐app平台相比,价格不算贵,但是对中国市场以及索尼现有app的服务质量来说,还是太贵[比如不能像TIDAL等那样外挂其他app播放,无法将DSD等外接输出到解码器设备,这都是重大的功能缺失]。

先来说360Reality Audio,在完成了之前的耳朵外形优化和交了钱之后,就可以来体验这类音乐了。



360Reality Audio效果体验:索尼在会员音乐中有专门的360Reality Audio的音乐分类,如图所示,大部分的音乐都有三个级别的音效选择,从使用分析,这不是在手机本地做的3D音效处理,而是索尼在服务器端根据用户提交的数据已经优化好的音乐。或者,是已经优化好的360Reality Audio音乐,再配合本地的外耳优化数据来完成最后的播放。

但……虽然我们多年来的经验告诉我们不要对两声道的虚拟环绕声、虚拟环境声等技术抱有太高期望,但索尼的这套360Reality Audio的最终效果还是没有太令人惊喜。一方面,只能怪索尼是个老实的公司,即便是demo,也是很普通常见的音乐,而没有拿出来特别优化过的曲子,尤其是类似人头录音这样的曲子来忽悠人;一方面,可能因为我们期望还是太高?虽然我们自己认为期望已经放的很低很低了。

整体来说索尼360Reality Audio不会有太明显的宽阔的环绕声效果,当然,比普通立体声还是显得宽阔了很多的空间感。由于索尼提供的音乐并没有特别精选,所以最终展示的效果确实也不应该太过夸张。与精心准备过的Demo,比如杜比全景声、人头录音、以及其他虚拟环境声来说,360Reality Audio肯定不占优势。但需要注意的是,那些精心准备的Demo的环境声效果是只对自己的Demo特别有效,但对于广泛内容没什么用的。

回头来看,360Reality Audio看上去更像是索尼对自己的流媒体音乐会员营销的辅助功能,3D效果并不突出,音质受损也不严重,不温不火,在同类两声道虚拟环绕声中并不出众。但如果我们是为了体验360Reality Audio才花了100多元的会员费,恐怕会觉得有些不值得。不过毕竟这一个月你可以听很多在线音乐,但不能下载。



不完善的播放功能:最后,要说说目前《索尼HiRes精选音乐》的问题。由于360Reality让人觉得没什么意思,所以决定充分利用这一百多元的会员费。但你会发现,流媒体会员支持的格式最高支持到96kHz采样率,但索尼目前大量的HiRes是24bit/44.1kHz的,96kHz的虽然也不少,但肯定不是全部。

在线流媒体是无法听DSD格式的,也无法下载的。《索尼HiRes精选音乐》的app只是一个简单的播放平台,它在Android上可能存在采样率无法跟随的问题,在Windows和macOS下也无法对声卡的采样率进行强制跟随,惟一可以做的是在iOS下保证采样率跟随[实测有效]。这就是我们前文所说,和其他主流的高清音乐平台相比,索尼的app播放功能和服务、技术接口等都不完善,甚至不专业,让花了钱的用户其实是没有办法很好体验到应有的服务的。

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