数字延迟策略 技巧与技巧
数字延迟往往被认为是理所当然的,但如果没有它,当今的大多数录音室效果都是不可能的。Paul White 介绍了如何从头开始设置您自己的 DDL 效果。尽管我们已经开始接受数字混响可能是所有录音室效果中最重要的,但简单的数字延迟(DDL)可能仍然是最通用的。大多数多重效果单元都提供数字延迟作为其曲目的一部分,但所有最常见的基于延迟的效果都可以使用任何数字延迟线(手动或可编程)来产生,该延迟线具有调制设施以及对延迟时间和反馈的控制。可以从 DDL 中导出的效果范围包括:延迟、重复回声、回声延迟、合唱、颤音、镶边、定相和共振“隧道”回声。
在数字延迟的早期,这些单元都是由旋钮控制的并且是不可编程的。这意味着你必须学习使用这台机器,因为没有预设,但因为每个功能都有一个专用旋钮,所以很容易摆弄,直到你得到你想要的。使用现代可编程单元,设置参数不太直观,因此如果您首先知道效果是如何创建的,将会有所帮助。
DDL 原则上相当简单;声音被数字化,存储在 RAM 存储器中,然后,经过很短的时间,它被读出,转换回模拟信号并发送到输出插座。结果是原始声音的副本,但略有延迟。对于那些还记得磁带循环回声机的人来说,DDL 可以完成相同的工作,但没有移动部件。但是,由于 DDL 比典型的磁带回声单元具有更广泛的延迟时间,并且由于它具有延迟调制功能,因此它可用于创建更广泛的效果。
除了可以选择将典型 DDL 的延迟时间从几毫秒更改为大约一秒或更长之外,我们还可以更改反馈以从单个声音产生多个重复。反馈控制所做的就是将一些延迟的输出发送回输入,以便再次延迟;反馈越多,重复的次数就越多。但如果你将反馈设置得太高,重复的水平就会增强而不是消失,直到结果是无法控制的嚎叫。这种反馈效果通常与磁带回声机一起使用,以创建科幻效果,但使用 DDL 时,反馈发生时电平过载引起的失真通常会导致相当令人不快的噪音。
调制
调制部分基于低频振荡器,类似于合成器上的 LFO,它调制延迟时间的方式与快速上下转动延迟旋钮的方式大致相同。可用的控制是速度和深度,它们决定声音的调制方式;调制延迟时间会使音调以速度控制器设定的速率急剧和平缓地波动。深度控制设置声音尖锐或平坦的程度,但应该注意的是,设置的延迟时间越长,相同深度设置的音调变化就越大。
对于旧的磁带回声单元,可以通过来回转动磁带速度旋钮来手动实现音调调制,但据我所知,这些单元都没有自动调节主导轴电机速度的装置。即便如此,许多设备的构造还是很糟糕,以至于固有的哇音和颤动(通常是由不完美的圆形绞盘或压扁的压轮引起的)为回声添加了一些自然的音调变化——这种效果在适度的情况下相当令人愉悦。当然,您可以使用数字延迟单元来模拟这一点,只需在基本延迟设置中添加非常温和的调制(4 到 8Hz 之间)即可。
每个 DDL 都有一个混音控制,允许您平衡原始声音和延迟声音,有些可能有反馈相位反转开关,我稍后会更详细地介绍。
创建延迟效果
最简单的效果是直接的、单一的延迟。为此,您将调制深度设置为零,反馈设置为零,并将混合控制设置为大约一半。您得到的是在您在延迟时间控件上设置的任何延迟之后发生的单个重复。30 到 100 毫秒之间的短延迟用于创建回声回声效果,这对人声和摇滚吉他非常有效,而可以调整较长的延迟以适应歌曲的节奏,以实现节奏效果,尤其是在应用于打击乐器。带有打击乐合成声音的定时延迟也可以帮助产生机械排序或琶音效果。
通过增加反馈控制很容易获得多个延迟,但是根据使用长延迟时间还是短延迟时间,主观结果有很大不同。当延迟时间超过 100 毫秒时,您将获得熟悉的磁带回声类型的声音,这对于预热人声和吉他来说非常有价值。在干净的电吉他上,这种类型的回声有助于重现旧的(并且再次流行的)Shadows 吉他声音。在某种程度上,数字混响已经取代了回声作为一种声音处理方式,但重复回声仍然值得探索,特别是如果您追求复古声音。大多数早期摇滚歌手都使用大量的人声回声,而著名的约翰·列侬的“迷幻”人声在很大程度上依赖于短暂的“拍击式”延迟。
在非常短的延迟时间(1 至 50mS)下,增加反馈将产生共振纸板管或隧道回声,共振的音调由延迟时间设置。此效果对于创建新声音或修改现有声音以使其无法识别非常有用;与合成器一起使用,它可以产生环形调制或相位同步的错觉。
调制延迟
VIBRATO
调制部分使 DDL 如此通用。最简单的调制效果可能是音调颤音,为此我们需要完全设置混合控制(或参数),以便只听到延迟的声音,而不添加原始声音。显然输出相对于输入会有轻微的延迟,但如果延迟时间设置为小于10mS,延迟就会太短而无法察觉。如果您随后将调制率设置为 4 或 5Hz,并缓慢调高深度控制,您最终会得到令人愉悦的音高颤音。将深度调得太高,结果将不再在音乐上有用,尽管它可能仍然可以起到特殊效果的作用。
早期的唱片定相
是通过两台磁带机几乎同步播放来完成的。如今,我们倾向于将这种效果称为磁带镶边,但在实际使用它的时候,每个人都知道它是定相。
通过将混音控制设置为正好一半,将早期的颤音效果转换为定相是一件简单的事情;延迟时间在 1 至 10mS 之间可获得最佳效果。在如此短的延迟时间下,构成声音的各个谐波会彼此同相和异相移动,以便一些谐波相互抵消,而另一些谐波则相加。这具有以非常动态和复杂的方式过滤声音的效果 - 您会发现该效果与吉他移相器踏板产生的效果类似。尝试将速率控制从慢速扫描更改为快速调制,您会发现效果范围相当广泛。非常慢的调制速率会产生良好的、不断变化的扫描,这在键盘键盘上听起来很棒,而更快的速率听起来类似于旋转扬声器箱体。
您还可以通过改变基本延迟时间来“调整”哪些谐波受到影响;延迟时间越短,受影响的频率越高,反之亦然。1 到 3 毫秒之间的延迟时间会产生细弱的、呜呜的相位声音,而较长的时间听起来会更厚或更平滑。
镶边
电子定相从未达到磁带定相的深度,但当电子延迟芯片发明后,镶边很快就跟进了,试图重现这种最壮观的效果(好吧,我们认为这在 1972 年就很壮观!)。最初的定相效果是通过并排运行两台携带相同音乐副本的磁带机来创建的。当两台机器彼此同步时,两个信号加起来或多或少会产生正常的声音,但如果其中一台或另一台机器通过接触磁带供应卷轴而稍微减慢,所产生的延迟将产生定相影响。通过减慢一台机器的速度,然后减慢另一台机器的速度,可以保持定相效果,而不会使机器彼此之间的时间相差太远。
电子镶边涉及使用反馈来使效果更加强烈。本质上,镶边与定相类似,尽管它可能使用稍长的延迟时间(例如高达 50 毫秒),并且反馈控制经过改进,可产生戏剧性的漩涡效果。一般来说,调制速率越慢,您可以使用的深度就越深。反馈设置越高,声音就越“嘶嘶”,在数字设备上,您可能必须将输入电平调低一点,以防止使用高反馈设置时过载。您可以尝试手动更改延迟时间,而不是使用调制控件,这会产生更接近磁带定相/镶边的效果。
相位反转
现在,您的设备可能有也可能没有神秘的相位反转按钮或参数;这种效果对于使用很短延迟时间的效果最为明显,尤其是镶边效果。通过反转反馈到输入的信号的相位,它允许通过滤波过程来强调不同的谐波,因此可以选择两种类型的音调着色,一种通常听起来比另一种更薄;另一种听起来比另一种更薄。您使用哪一个完全取决于个人选择。在较长的延迟时间上,反转设施将对声音产生很少或没有主观变化。
尽管上述过程很有效,但它们并不能完全复制磁带镶边效果,因为延迟永远无法像一台磁带机超越另一台磁带机时那样通过零延迟点。有些人试图通过在信号的干信号部分添加5mS左右的短延迟(这使得干信号和调制信号之间的相对延迟过零)来更接近原始声音,但这并不能解决问题。似乎也完全有说服力。
合唱
合唱之所以被称为,是因为它在模仿两个或多个乐器或声音一起扮演相同角色的声音方面采取了某种方式。没有两位歌手或玩家的音调或计时完全相同,因此,通过添加延迟的调制版本,您可以创建多个表演者的幻觉。通过将延迟时间设置为30到100ms,并增加了一些温和的调制而没有反馈,您可以获得经典的合唱效果,该合唱效果在电动吉他和弦乐合成器贴片上非常有效,通常,混合控制应集中设置为您会听到等量的干燥和调制声音。调制速度通常设置在2Hz至6Hz范围内,并通过耳朵设置的深度,以免听起来太多。快速合唱也可以代替旋转扬声器效果。
由于常规的调制,与现实生活相比,电气合唱效应并不是完全真实的,但本身就被接受为效果。您也可以在更长的延迟上使用非常温和的调制来创建合唱和回声效果。
可以通过将原始的未经处理的声音将原始的未经处理的声音和另一侧调制延迟来使合唱效果在立体声中更具戏剧性。另一方面,只有在从同一扬声器那里听到原始声音和延迟的声音并以大致相等的比例混合时,扁态和相相才能正常工作。
概括
通过DDL的多功能性,它们不能用于创造自然的回响效果。在自然界中,当声音在诸如大厅或洞穴之类的密闭空间内弹跳时,会产生混响,而这些回声模式的复杂性违反了数学分析。为了欺骗人的耳朵相信电子回荡是真实的,有必要每秒产生数千个随机空间的回声,如果以数字方式完成,则需要大量的复杂处理。
基于DDL的效果通常连接到混合器的效果发送系统中,因此可以以相同的效果处理多个磁带轨道或混合器通道。在这种情况下,通常会设置对效应单元的混合控制,以在输出处发出“仅效应”信号,并且混合器控件将用于设置直接和处理的声音的平衡。但是,对于平态和凸缘效应,在干燥/效果平衡相当至关重要的情况下,最好通过通道或组插入点进行效果,并使用单元自己的Mix Control来设定所需的平衡。
本文描述的所有技术都可以使用手动或可编程延迟单元来探索,尽管手动延迟单元的设置要快得多。该框显示了一个 DDL 设置表,可将其用作设置您自己的基于延迟的效果的起点,并且通过评估不同材质上的效果,您很快就会了解可以实现的目标,并可能会发现自己以新的眼光看待您的 DDL。
有用的初始设置
Slap‑Back 延迟: 20‑80mS 延迟,无反馈。
隧道回波/谐振器: 2-10mS,反馈尽可能高,但不会变得不稳定。
速度延迟: 60/bpm 为您提供 1 小节的延迟时间(以秒为单位)。将此延迟时间除以四即可得到每个四分音符的延迟时间。
回声: 100‑300mS,带反馈。反馈级别越高,重复回声就越多。
颤音: 3‑10mS,干信号关闭,调制率 3‑8Hz,深度由耳朵设定。
定相: 3-10mS,混合控制 50/50,调制率 3-8Hz,深度由耳朵设定。如果有的话,请尝试反馈反转。
镶边: 5-50mS,混音控制 50/50,调制率 3-8Hz,深度由耳朵设定。增加反馈,使效果更加戏剧化。如果有的话,请尝试反馈反转。
合唱: 30-100mS,混合控制 50/50,调制 3-8Hz,深度由耳朵设置。很少或没有反馈。增加反馈会产生旋转扬声器效果。 数字延迟策略技巧与技巧
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