什么是合成器?
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合成器是一种使用模拟或数字信号来生成和处理声音的乐器。早期的合成器使用模拟电压作为声源,而如今最常用的合成器是软件插件,以数字方式生成声音。
大多数合成器都是用钢琴式键盘演奏的,但也经常使用音序器演奏,我们稍后会对此进行进一步探讨。
合成器最常见的演奏方式是采用标准的西方半音阶,但现在许多合成器都允许使用其他调音系统。
合成有多种类型,每种都有不同的声音特性和不同的设计考虑。
本指南将重点介绍基础知识,而不是涵盖所有类型的合成器。
让我们首先概述一下合成的主要组成部分。
合成器的基本结构
一般来说,你可以将任何合成器分解为以下主要组件:声源、声音修饰器和控制源。
声源是声音开始的地方。
声音修饰符通过各种变化来塑造和处理声音。
控制源影响声音变化发生的方式和时间。
最常见的声源类型是振荡器。它会产生原始的音频音调——通常是简单的波形,例如方波、锯齿波或正弦波。这种音调本身可能听起来比较静态或平淡,但它是后续所有声音的基础。
声音生成后,可以通过修改器进行修改。其中最重要的两个是滤波器(用于改变声源的频率内容)和 放大器(用于随时间改变声源的音量)。稍后我们将深入探讨这两个方面。
与此同时,合成器最有趣的方面之一在于如何使用控制源自动控制或随时间影响声音的变化。通过控制源对参数进行的更改通常被称为 调制。
两种最常见的调制形式是包络(通常每个音符以一个非重复的循环产生变化)和 低频振荡器(以重复的循环产生变化)。我们稍后会更深入地介绍这两种调制方式。
例如,常见的设置可能使用振荡器来产生谐波丰富的声音。然后,滤波器可以降低部分谐波,从而产生更平滑的质感。同时,可以使用包络使声音开始尖锐,然后逐渐淡出,而低频振荡器 (LFO) 则可用于为音调的亮度添加缓慢、重复的扫频。 什么是振荡器?
在合成器中,振荡器是一种基于数学波形产生自重复信号的组件。根据振荡器的重复速度,它可以用作声源或控制源。
振荡器重复的频率称为其频率,以赫兹(缩写为Hz )表示。频率也可以用音高或音符来表示。
如果振荡器以人类听觉范围内的速率重复(大约20 Hz到 20,000 Hz 或20 kHz),那么它就可以用作声源。
如果它的重复频率低于 20 Hz,通常用作控制源,但音频频率振荡器也可以用作控制源。我们稍后会进一步探讨这一点。
例如,每秒重复 261.1 次的振荡器的频率为261.1 赫兹,在音乐上表示为中央C。
在合成器中,通常使用几个不同的参数来设置振荡器的频率:
八度:你的振荡器占据哪个八度范围
粗调:以较大的单位调整频率,通常是半音
精细:以较小的单位调整频率,通常以半音的分数为单位
振荡器的特性受其波形的显著影响,不同的波形会产生不同类型的谐波品质。
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