jialin 发表于 2006-7-18 18:10:00

Klevgrand Walls 算法混响插件



Klevgrand 宣布推出一款全新的算法混响插件,他们表示该插件颠覆了传统混响应有的概念。Walls 配备了六种独特的算法,能够产生从“接地气的现实主义到扭曲的、不可能的几何形状”的各种效果。

基于全新开发的算法混响引擎,Walls 融合了多种经典混响效果的灵感,同时加入了创新元素,帮助用户打造超现实的声场空间。该插件采用直观易用的图形用户界面(GUI),同时提供丰富的参数设置,使用户能够对混响效果进行精细调控。

核心功能
六种不同声学算法:
Spring:涵盖经典弹簧混响至实验性金属共鸣器。适用于拨弦乐器。
Hex:延迟/混响混合算法,适用于非混响效果、颗粒纹理及抽象声音设计。
Cosmic:适用于深邃扩散声景。适用于实验性纹理、合成器、效果音及打击乐音色。
二进制:故意降级的混响,现实感较差。适用于复古风格的数字氛围和共鸣纹理。
板式:适用于通用混响应用。合成器、人声和打击乐声音等。
大厅:与板式类似,但声音更大、更真实。用于模拟真实的声学空间,从小到大。
每个算法的动态可视化器。
阻尼滤波器。
双频段均衡器。
早期和后期反射混音器。
最多 40 个调制 LFO,每个都有独立的频率,采用统一且直观的控制系统。
立体声宽度控制
可变扩散深度。
可变房间大小。
干湿混合。
混合锁定。
兼容性
Walls 支持运行 Windows 7 或更高版本的 PC,以及运行 macOS 10.10 或更高版本的 Mac。提供VST、AU和AAX插件版本。



klevgrand.com/products/walls

2548090 发表于 2006-7-18 18:34:00

KlevgrandWalls算法混响插件
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