混音常用专业名词解析
这篇词汇整理旨在帮助同学们系统性认识混音中常见的英文术语,无论你是初学者,还是已经有一定基础的制作者,都能通过它快速查阅并加深理解。术语后均附有简明注释,便于学习和记忆,希望对你在混音的道路上有所助益。1.信号流与通道基础
Input:输入信号
Output:输出信号
Gain:增益,对dB音量的调节
Pan:声像调节(控制音频左右分布)
FX:效果(泛指各种声音处理)
Mix:调音台,或混音本身的过程
Bus / Bussing:母线/汇流,用于多个轨道信号统一处理
Send / Return:发送/返回,用于并行效果处理,如混响或延迟
Automation:自动化,控制参数随时间自动变化
Dry Signal:干信号,未经处理的原始声音
Wet Signal:湿信号,加效果后的声音
Wet/Dry:干湿比例,控制原始声与处理声的混合程度
Bleed:串音,录音中某轨拾取了其他声源的声音
2.EQ均衡与滤波
Equalizer(EQ):均衡器,调整各频段能量分布
Frequency:频率
High / Mid / Low:高频 / 中频 / 低频
Q(Bandwidth):频率带宽,Q值越小覆盖范围越宽,越大则越窄
LowPass:低通滤波器,仅允许低于设定频率的信号通过
HighPass:高通滤波器,仅允许高于设定频率的信号通过
BandPass:带通滤波器,仅保留某一频段的频率
LowShelf:低频搁架滤波器,对低频整体增减
HighShelf:高频搁架滤波器,对高频整体增减
Reverb EQ:混响效果中的均衡,用于控制混响频率特性
3.动态处理
Compressor:压缩器,控制动态范围
Threshold:门限,超过该电平的信号将被压缩
Ratio:压缩比,决定输入/输出的比例关系
Attack Time:建立时间,压缩开始作用的速度
Release Time:释放时间,压缩停止作用的速度
MakeUp Gain:增益补偿,用于压缩后提高整体音量
Limiter:限制器,防止音量超限产生失真
Sidechain:侧链,用一个轨道信号控制另一个轨道压缩器的启动
Parallel Compression:并行压缩,把压缩和原始信号混合,增强厚度
De-esser:去齿音器,抑制人声音中刺耳的“s”“sh”等频段
4.空间效果(Reverb / Delay)
Reverb:混响,模拟空间回响
Predelay:预延迟,直达声与第一次反射声之间的延时
Early Reflections:早期反射声,是人耳感知空间的关键部分
Time:混响时间,指混响尾音持续多久
Size:空间大小,模拟房间或大厅体积
Diffusion:扩散度,越大混响越模糊,越小则更清晰
Damping:阻尼,控制高频或低频混响的衰减速度
Delay:延迟,声音推迟播放的效果
Feedback:延迟反馈,延迟信号的重复次数
Depth:深度,可产生颤音或空间感增强
Rate:速度,与Depth搭配决定颤音快慢
5.进阶技术与辅助功能
Noise Reduction:降噪,去除背景噪声
Dither:抖动,防止量化误差引起的失真
Quantize:精度或量化,设置为16bit、24bit等,控制采样精度
Phase Invert:相位反转,切换信号正负极性,常用于解决串音或相位抵消问题
Stereo Width:立体声宽度,控制声场扩张程度
Saturation:饱和,模拟电子管或磁带的轻微失真,增加声音的温暖感
Transient:瞬态,音频中最初突发的能量,决定打击感和清晰度
Clipping:削波,音量超过上限后的数码失真
Headroom:动态余量,指信号最大电平与失真之间的安全空间
-Infinity:音量负无穷,表示完全静音
Low Ref / Peak Ref:低/高电平峰值参考,用于设定参考电平的范围 <br/>——混音常用专业名词解析 ......<br/><br/>支持你 向你学习,问好!
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