lingdan 发表于 2022-12-30 22:14:02

4 种常见的立体声麦克风技术


4 种常见的立体声麦克风技术

立体声麦克风技术可用于创建宽度、空间和位置的感知。为录制不同的信号而模拟左右立体声通道的功能。


他们的听觉系统通过与耳朵比较来捕捉到的声音来感知宽度、空间和位置。因为他们的两只耳朵位于不同的物理位置,所以他们捕捉到两种不同的信号。


人们相信,大脑会分析左耳和右耳捕捉到的信号之间的一些差异。耳间时间差异(ITDs)的发生是因为离我们左耳较近的地方发出的声音先到达左耳,反之亦然。耳间强度差异(IIDs)的产生是因为我们的头部吸收了一些传到耳朵的声音能量。



立体声麦克风技术可以复制自然发生的 时间差(ITD)和强度差(IID)。然而,每种技术都略有不同。作为一名音频工程师,在放置麦克风时需要考虑优点和缺点。

以下是常见立体声麦克风技术的感知结果。



1. 间隔对
通过将两个麦克风放置在几英尺远的地方,可以获得宽广的立体声图像。麦克风之间的 ITD 和 IID 将很大。事实上,这些差异可能是极端的。


两个麦克风之间的时间差异将大于仅相隔几英寸的耳朵之间自然产生的时间差异。根据声源的位置,电平差异可能会发生类似的情况。


因此,间隔对混音技术可以用来创造不自然的立体声图像。有时候这正是你所需要的。


2. X / Y,重合

当信号之间有时间差时出现的一个问题是相位抵消。当两个麦克风在物理空间中分离时,它们之间在一定频率上会产生破坏性干扰。



试图避免这个问题的立体调音技术是X/Y技术。通过将麦克风的话筒舱放置在相同的物理位置,将不会有时间差异。


麦克风的方向模式将在信号之间产生强度差异。



X/Y技术的缺点是它不能创建一个宽立体图像。这是因为缺少了重要的IID。


3. ORTF,近乎一致
一种被设计成具有间隔对和X/Y技术的优点,而没有缺点的立体声混音技术,被称为近重合。这项技术的另一个名称是 ORTF,是 Office de Radiodiffusion Télévision Française 的缩写,他是该技术的发明者。



在这种技术中,两个麦克风彼此靠近放置,但不是在同一空间内。事实上,这两个麦克风的相对位置就像人头上的人耳相似的相对位置。距离、方向和角度都是模仿人耳的。



因此,麦克风将捕获 ITD 和 IID。此外,麦克风捕捉到的这些差异与耳朵在相似位置捕捉到的差异相似。结果听起来很自然。



4.中侧

与上述技术相比,中间侧立体混音技术有些独特。中间侧技术不是用一个麦克风捕捉左声道,用一个麦克风捕捉右声道,而是用一个单向麦克风捕捉要平移到中心的信号,并使用一个双向麦克风捕捉信号平移到两侧。

结果是一个录音,其中两个信号的相对幅度决定了立体声宽度。当中心声音较大时,立体声宽度较窄。当侧面声音更大时,立体声宽度更宽。这种混音技术给了工程师提供了一个附加的自由度来控制立体声图像。

中侧麦克风需要注意的一件事是单声道兼容性。当立体声信号的左右声道相加为单声道时,两侧将抵消。因此,如果您的混音可能会转换为单声道,则在设置中声道和侧声道的相对电平时要小心谨慎。

使用中侧麦克风时要注意的一件事是单声道兼容性。当一个立体声信号的左右声道之和为单声道时,两侧就会抵消。因此,如果你的混音可能被转换为单声道,那么在设置中声道和侧声道的相对电平时要小心谨慎。






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