梦想家 发表于 2006-4-1 22:56:00

合唱效果器

合唱效果器
 重现来自1980年代的经典模拟合唱效果,使用三个立体声场仿真,它们能够组合起来创建更多的变化。具有内置正弦或整流低频振荡调制器,以及合唱声(仅适用湿信号)在整个立体声场上的自动声像控制器。
  最小速率与高的深度值,用于缓慢、深沉的合唱效果。最大速率与低的声像深度值,用于活泼的合唱效果。
  所有的立体声场开关向上,是将所有的立体声增强关闭。三个仿真能够彼此结合使用。


经典的合唱效果,并且加入高音、低音调节,使音色制作更加灵活。无论是高音细腻的清亮音色,还是低音浑厚的低沉效果它都可以胜任。电源要求:S-006/6F22 9Volt电池或DC 9V稳压电源;工作电流:80mA;质量:约500g;外型尺寸:126mm×96mm×35mm(不含突出部分)。

合唱效果器 综述

Oberon 发表于 2006-4-1 23:00:00


概观       




所以我先说一下这些疑惑的问题!一旦眉目清楚后在看下面详细解读合唱效果器的资料就会很有帮助了。
   合唱效果器,只看名字好像是让声音产生很多相同声音合唱的效果,例如大合唱、十二把小提琴的合奏、四把吉他弹奏同一声部的效果。如果的确这么想,并且去用合唱效果器来制作这种你期待的效果之时,你会失望的!因为无论把合唱效果器设置的多么狠都难以产生甚么你期待的那种所谓的“合唱效果声音”。
    合唱效果器不是让你的声音变得一个人可以产生二十个人的合唱声音,它不是这么用的!它的使用仅仅是给你单一的人声、乐器添加一些厚实、圆滑、不清晰的模糊感、拉远距离、生成空间感、温暖感、修饰音色而用。正如下面的话中讲到的:
   【合唱效果器的原理从输入的原始干声素材中采样,生成轻微的声音移调然后和原始干声混合在一起,产生一种变厚的有些合唱效果的结果。适合于给伴唱人声加厚,或者给铜管或者木管乐器加倍声音群感厚度。】
      看这句话的意思,我们就理解了合唱效果器能做到的就是使一个声音变得稍微厚实一些,但绝不可能变成成群成片的效果声。也就是一把吉他通过合唱效果之后,仍旧是一把吉他,只不过声音变得厚了些,并且改变了原始声音的清晰轮廓,有些模糊和光滑。一个人声通过合唱效果之后,仍旧是一个人声,只不过声音变得有些不再象原始人声那么近那么清晰,倒是有些电子人声的味道了。
      我们后期时如何判断甚么乐器、人声使用合唱效果呢?当你觉得这个声音干涩、纤细、轮廓过于僵硬、立体感缺乏,就可以考虑合唱效果的使用。
      为何waves中没有这个合唱效果器?我很早便讲过了,waves插件中的加倍效果器Doubler就是合唱效果器,只不过名字没有叫成合唱罢了。Doubler效果器就是直接为原始的干声附添了几个复制的声部,通过调节各声部的延迟、音高和谐、声像等产生合唱加倍效果。
      好,到这里就明白了合唱效果的作用,下面就是它的详解:

合唱效果器是一种移调/调制(modulation)效果器,用来产生更饱满的声音,并增加些微的变化。这种效果器模拟了类似几个人或者几件相同乐器在演唱/演奏同一声部时产生的在音高和时间上一点点的偏移。

合唱效果器时吉他效果器里常用的一种,它可以给出一种“梦幻”般的音色。常常被广泛用在【原声吉他,电钢琴和电古钢琴上。在弦乐器以及合成打击垫上】,合唱可以给出一种【更饱满的复合音色。立体声合唱常常用来增加立体感。】

它怎么工作的?
合唱效果器是基于一个短时间延时效果器上。输入的声音被分成两轨,一轨道通过延迟效果器然后和另一个原始轨道混合在一起并输出效果器。在短时间的延迟(20到50毫秒下,这个延迟信号和原信号混合在了一起,而不是做出类似echo的回声效果。

为了增加一些变化,合唱效果器还会使用一个低频振荡器(LFO)来缓慢的调制延迟的时间。LFO除了会调制延迟时间的变化,还会让延迟信号有一点点的音高偏移。


基本的控制大多数合唱效果器都包含了一些钮来调节LFO的speed(也有的地方叫做rate或者period)以及LFO的depth(也有的地方叫做amplitude或者intensity)。LFO速度一般在正常人类的颤音(vibrato)范围内(最高大概10HZ)。


有的插件还有wet/dry(干音湿音)混合。当全部都是湿音的时候,合唱的音高调制听上去就像颤音。一般为了混合调制后的声音和原来的声音,干湿比例设定在50%。


常见的一些种类单声道,立体声以及环绕音的合唱
一个单声道合唱作用在单声道输入上,或者先叠加所有的声道成为一个单声道再把他们一起通过一个调制延迟器。效果器的输出也可以是立体声的。一般吉他效果器都是单声道输入立体声输出。


一个立体声的合唱效果器作用在左右两个声道上,或者把单声道分成两个轨道,再使用分别使用独立的延迟。这两个延迟可能共享同一个LFPO,但是两个延迟信号使用的LFO一般有180度的相位差。也就是说当左声道的LFO信号在上升时,右声道的在下降。通过这个相反方向的LFO信号,可以创造出一种更饱满更广泛的立体声相。


环绕声的合唱效果器使用不同的延迟效果器作用环绕声的各个轨道上。类似立体声合唱,环绕声合唱也有可能所有的延迟效果器共享一个LFO,但是也是使用不同的LFO相位来创造出更广的环绕声效。


一·单/复合合唱
单合唱使用一个延迟来产生一个输入声音的调制后声道。一般的合唱效果器和偏移的吉他踏板通常都是单合唱效果器。


复合合唱效果器使用多个调制后的延时来产生更饱满更有变化的声音。有的合唱效果器使用同一个LFO来调制所有的延迟,但是使用LFO不同的相位点。其他的使用不过的LFO来独立的调制这些延迟。后面那种可以产生更饱满并且比起公用一个LFO听上去更少的周期性,但是它会增加调节的难度并且占用更多的CPU资源。

复合的LFO
单LFO的合唱效果器产生出的声音可以明星的听到音高上上下下的摆动。为了让这种音高的摆动不那么明显,一个插件可能会使用复合的LFO。当每个LFO都有不同的速度和深度(幅度),被调制以后的波形会更复杂这种摆动也会更不明显。

LO CUT 控制低切频率点。

MIX 控制干湿比。

SPEED 控制合唱的调制频率幅度。【声音横向波动的快慢】

DEPTH 调整合唱效果的深度感。【声音纵向波动的高低】

DELAY 调整控制合唱的延迟效果时间。【延迟】

PHASE 调整左右通道的相位关系,最大可达到180度反相。【相位】

WAVE 调整合唱器调整的包络波形,也就是LFO低频振荡器的波形,从正弦波到三角波。【波形包络线型状】

PREDELAY控制的是干声原始声音和混响时间效果之间的时间间隔,也就是说干声发声后多久混响效果才会出现。【前延迟】

DECAY混响衰减时间:这个控制的就是混响器混响效果的混响时间了,“残响尾巴”的时间长度。【这个在单独延迟器里不会有,但在延迟+混响的组合式效果器里却会存在,】

SIZE空间大小:控制混响器所呈现的空间大小感。【空间大小】

DAMPING 控制高频的混响效果的多少【阻尼,即对后期的延迟或混响的均衡】


二、Dimensional Chorus (维度)合唱效果器


从1到4,4个按钮效果依次变化从轻微的合唱效果到增厚的合唱效果,可单独点亮,也可以1,2,3,4同时启动,当同时启动时也是这台设备最经典的夸张效果。

三、Stereo Chorus 立体声合唱效果器


【合唱效果器的原理从输入的原始干声素材中采样,生成轻微的声音移调然后和原始干声混合在一起,产生一种变厚的有些合唱效果的结果。适合于给伴唱人声加厚,或者给铜管或者木管乐器加倍声音群感厚度。】

DELAY L/DELAY R 分别控制左声道和右声道的延迟DELAY效果量大小。

WIDTH L/WIDTH R 分别控制左右声道被调制生成合唱效果的延迟的量多少。

SPEED 控制调制的频率速率,越大的值合唱效果越夸张,即波动越快。【声音横向波动的快慢】

DEPTH 调整合唱效果的深度感。越大的值波动在高低上越大【声音纵向波动的高低】

MIX 控制干湿声比例。

LO CUT/HI CUT 低切滤波器/高切滤波器

PHASE 调整控制左右声道间的相位反转多少,原理基于LFO低频振荡器

SPREAD 这个控制左声道的信号有多少混入到右声道中,反而反之,实际上就是控制立体感扩散度。

WAVE 用来控制调制的方式是三角波方式的合唱调制曲线还是更多正弦波方式的调制。其实往TRI这一端旋转,声音会更加起伏的犀利一些,而转向Sin这一端,声音会圆润一些。【波形包络线型状】

wccnet 发表于 2006-4-1 23:16:00

支持朋友!!问好!

梦想家 发表于 2006-4-2 17:25:00

谢谢!各位支持!
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