轻松远距会议、教学、直播、录音– PreSonus Revelator USB 麦克风基础教学篇
轻松远距会议、教学、直播、录音– PreSonus Revelator USB 麦克风基础教学篇以现在的电脑与手机技术,远端通话与会议已可以透过手机、平板或电脑中的摄像镜头与麦克风完成,不过若是我们需要更高规格的音质与线路串流应用,我们会推荐使用USB 麦克风与监听耳机搭配使用。
PreSonus Revelator 专业USB 麦克风是一款功能强大且附加功能一应俱全的多功能麦克风,多指向收音技术应付大多数场景的收音与应用,而内附的软件也可满足声音调整、LoopBack 线路串流甚至到录制整个流程并后制,也支援OS、Windows、iOS等多系统。
本文中将简单的示范使用PreSonus Revelator 麦克风设定,来完成远端的工作需求,并且得到高品质的声音水准,让从来没有接触过的朋友也可以一个步骤一个步骤轻易的完成。
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初始设定
1. 将Usb 麦克风与电脑连接(使用附赠的USB 线材)。
2. 进入PreSonus 官网注册商品,并下载驱动程式与相关音讯软件。
3. 安装打开PreSonus 控制软件– Universal Control,并点击下方Revelator 图示,打开Revelator 软件。
4. 点击「系统编好设定」「声音」将输出与输入选项选成「Revelator」。
5. 将监听耳机接上麦克风,即可开始使用。
声音设定
1. 点击右上角的系统按钮,并依收音场景来决定麦克风指向收音的方法。
Cardioid Mode(心型指向):一般个人收音与录制
Figure 8 Mode(8字型指向):双人对谈
Omnidirectional Mode(全指向):全场域收音,或是发音源会移动
2. 选择软件最右边(E) Main Output 的耳机选项,决定输出。并以推杆决定监听与输出的音量。
3. D 部分最左边的推杆以及旋钮调整麦克风的输入音量与增益,视发音源的音量与距离来调整,避免过载形成杂讯与破音或过于小声造成声音不清楚。
4. 上方(C) Fat Channel 与Reveb 则是用来调整声音的细节与空间残响值,可于调整好后,存入左边的Preset,方便将来快速存取,或是也可以选用官方已调整好的快速设定(A)。
视讯会议、对谈设定
这边我们选用了目前最多人使用,由Google 推出的Google Meet 免费软件,只要拥有Google 帐号即可使用,并且横跨Mac、Windows 到行动设施iOS、Android 等多平台,电脑使用者可在浏览器中使用。
而手机、平板使用者则需下载免费App,皆可自由进行各种访谈、会议、教学,并可多达同时一百人于同一会议中。Revolator USB 麦克风的软件设定能够更简易的分享电脑系统的音乐与额外声音,更方便会议与教学的进行。
1. 打开Google Meet 软件,于右下角设定选单中点选音讯设备,并将其选至Revelator 选项,软件将默认USB 麦克风为音讯输入与输出端。
2. 进行上述的「 声音设定」,将输出与输入的音量确定好。
3. 回到Revelator 软件中,中间的Mixer 的PlayBack 推杆则是可以控制电脑正在播放的音讯,如:播放器、Youtube 音乐、Spotify 等等的音量。可决定送多少的量给与会或是教学的人,可以自行播放配乐或是简报等等应用需求。
LoopBack 设定(直播串流、游戏实况、视讯教学、视讯演出)
在视讯工作或是串流直播中,会需要各式的串流程式来协助进行,而且往往也会有多种应用程式如游戏、音讯处理软件一起使用,也会造成虚拟线路难以支援的状况,麦克风软件中的LoopBack 设定,可以轻易的解决这个状况。
1. 将PreSonus 控制软件– Universal Control 中的Device Mode 选项选成「Mult」,使麦克风能够使用多个音讯设备串流设定。
2. 音讯装置中就会有三个选项能够任意使用,分别是「 Revolator」、「 Revolator Loopback 1」、「 Revolator Loopback 2」,音讯装置输入与输出都请选择「 Revolator」。
3. 「 Revelator Loopback 1」及「 Revelator Loopback 2」则分别可以给不同的串流软件或是音讯处理软件使用。以串流软件OBS 为例,即可在软件内的音讯设备清单中选取「Revelator Loopback 1」。
4. 在Revelator 软件中,右边的Mix/Phone 区块,点选「 Revelator Loopback 1」,则中间的Mixer 推杆群,就可以决定输入至OBS 的讯号源与音量。
以此类推,可以同时使用两组Loopback 系统,来指向与输入输出讯号源,做出更多的应用与组合。例如:直播时音讯(人声或音乐)先经过后制制作软件的调整在输出、在视讯中加入其他声音素材、多个直播平台同步输出,或是将会议或直播内容同步经由软件录制下来等等多种运用方式。
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