GPU Audio 推出 Early Access 插件 免费 GPU 驱动可做 FIR 卷积混响
GPU Audio 推出 Early Access 插件 免费 GPU 驱动可做 FIR 卷积混响GPU Audio 宣布了一款新的免费 FIR Convolution Reveb,现在可以下载。这是他们正在开发的即将推出的套件的一部分,该套件利用您的计算机图形卡(或 GPU)以非常高效的速度处理音频。卷积混响允许您加载自己的 IR,并在添加时添加更多。更多细节在这里
GPU Audio 宣布了一个新的免费 FIR 卷积混响(FIREVERB),现已提供下载。这是他们正在开发的一个套件的一部分,它会利用你的计算机显卡(或 GPU)以特别高效的速度处理音频。该卷积混响允许你加载自己的 IR,随着他们的发展,会有更多的 IR 加入。下面是进一步细节:
通过 GPU Audio,添加更多的实例不会有额外的延迟,所以请尽情享受,对你的 DAW 进行压力测试吧!开发者表示他能够在 Reaper 上运行 128 个立体声实例,延迟在 1ms 以内。
在运行前请先查看 Read-Me 说明文件,由于这还只是一个测试插件,有一定的限制,目前只在兼容带 NVIDIA 独立 GPU 的 Windows PC。GPU Audio 正在对大多数主要 DAW 进行测试,未来的路线图包括 AU 格式插件、Mac 电脑支持、AMD 显卡支持等。
GPU Audio 是一个完整的技术堆栈,他们设计的目的是通过将 DSP 从 CPU 转移到 GPU,并在 1ms 的延迟内返回,从而有效地将音频处理并行于数千个 GPU 内核。如果你对这项新颖的创新感兴趣,GPU Audio 将于3月24日在 NVIDIA GTC 演讲。
在 GPU Audio 准备在两个月内推出一整套产品的这个期间,这个插件的工作基本上是对其的一个公开的基准测试。GPU Audio 还在与很多插件厂商建立伙伴关系,为未来工具提供“动力”,并会有很多消息会公布。
此处免费下载该插件:
http://earlyaccess.gpu.audio
下周在这里收听 GPU Audio 的 GTC 演讲:
https://www.nvidia.com/gtc/session-catalog/?search=audio#/session/1638568619487001je4s
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