月夜轻乐 发表于 2010-5-19 02:08:20

Logic Pro 9 使用手册02Logic Pro 简介

Logic Pro 简介
本章概述了 Logic Pro 中的概念并提供了在该应用程序中创作音乐时的通用工作流程示例。

在 Logic Pro 中创作音乐
Logic Pro 的使用方法有多种,从简单到极为复杂。下节概述了大多数项目遵循的通用工作流程示例。

阶段 1:创建项目
通过创建新项目或打开现有项目开始使用 Logic Pro。
项目文件包含 MIDI 数据记录及有关所使用音频文件和其他文件的信息(包括这些文件的指针)。
所有文件(音频、视频和样本等)都可以存储在项目文件夹中。所有项目文件自动存放在项目文件夹内的相应子文件夹中。
有关详细信息,请参阅“了解项目和片段的基本知识”。
阶段 2:创建和导入音乐素材
将音乐素材加入 Logic Pro 基本上可以分为两种方法:
制作新的音频或 MIDI 数据记录(后者可以通过外部 MIDI 合成器或软件乐器回放)。
将现有音频录音(音频文件、样本和循环)或 MIDI(和其他文件数据)导入项目。只需从媒体区域(显示在编配窗口的右侧)拖移现有音频录音即可将其导入项目。
录音是通过连接在 Mac 上或安装在 Mac 中的适当 MIDI 或音频硬件录制的。
MIDI 记录用于触发外部 MIDI 设备(例如合成器)或内部软件乐器(也就是通过外部 MIDI 设备或内部软件乐器来回放)。软件乐器通过音频接口或 Mac 音频输出回放。您不仅可以录制演奏的音符,而且可以实时录制和回放各种信息,例如合成器参数修改。
例如,可以通过弹奏乐器(如,吉他)或对着麦克风演唱来制作音频录音。
阶段 3:编配和编辑
音乐素材导入或录制到 Logic Pro 后,通常可以将其组织为“项目结构”。此操作在 Logic Pro 主窗口中完成,该窗口称为“编配"窗口。
音乐素材显示为矩形块,称为片段。这些片段在编配区域中从左向右排列,它们放置在沿垂直方向堆叠、被称为轨道的带子上。可以在轨道上或轨道间自由拷贝、重复、循环、移动、缩短、延长或删除片段。此网格状布局和结构单元(片段)的使用便于用户查看和创建整个乐曲结构。
在大多数情况下,您对 MIDI 或音频数据录制的编辑要比在片段级别的编辑更复杂。Logic Pro 提供多个编辑窗口,可让您在不同的级别修改音乐素材。例如,在以下情况中可能非常有用:
主要人声演唱已录制完成,但是由于歌手踢到了麦克风支架,因此在两个阶段之间的静音过渡部分听到“砰”的一声。不用说,这不是用户希望在最终 CD 上保留的声音。消除这一点没问题。只需通过编辑在发出此声音时插入静音,或者将该部分完全从录音中剪除。
除了一个应当为 C 的音符录制成了 B 之外,使用 MIDI 键盘制作的录音非常完美。消除这一点没问题。只需将 MIDI 音符事件从 B 拖移到 C。
有关详细信息,请参阅“了解项目和片段的基本知识”。
阶段 4:混音、自动化处理和插件使用
在创建编配和完成所需的任何编辑后,通常进入项目的混音阶段。“混音”这一术语通常指平衡每个乐曲成分的相对音量。换句话说,人声要比贝司、吉他、鼓和键盘的声音大,以便听清歌词。
混音还负责音频效果的运用(包括修改、增强或限制特定乐曲成分),从而制作出标准且完美的最终作品。Logic Pro 具有大量的效果,可以将基本乐曲转变为完美的专业项目。
Logic Pro 允许您记录或自动化处理对轨道、乐器和效果参数(例如音量、声相、过滤器和其他控制器)的修改。可以使用鼠标或外部 MIDI 设备实时或离线完成此操作。在播放项目时可以回放这些修改,并且可以独立于音乐素材进行编辑。此功能非常有用,原因如下:
如果使用电脑鼠标,只能调整回放轨道的一个音量或设置。记录和回放所有轨道元素多个调整的功能可以用于复杂混音。
演唱极少保持一致。例如,歌手通常在表演的不同部分使用高音或低音演唱,因此可能需要在演唱过程中平衡这些音量变化,或者根据音乐伴奏平衡低音和高音部分。
歌曲的动态变化(声音较大和较柔和的部分)增添了活力。换句话说,通过渐进或快速音量变化通常可以提高歌曲部分的感染力。音量没有变化的歌曲会显得单调且缺乏生气。
阶段 5: 导出和并轨
Logic Pro 音乐创作过程的最后步骤是导出最终作品。Logic Pro 可让您使用不同的音频文件格式制作已完成混音的立体声文件。也可以生成若干符干文件,这些文件采用大多数通用环绕声编码方案使用的格式。在“并轨”窗口中完成此操作;只需在可用菜单中选取所需结果,并点按屏幕上的“并轨”按钮。甚至可以通过一个简单步骤将立体声混音直接刻录到 CD 或 DVD,或创建 MP3。
了解项目和片段的基本知识
本节将介绍 Logic Pro 项目的基本元素和术语。在随后章节中详细介绍使用项目、片段和事件的分步说明。

了解项目的基本知识
通过创建项目或打开现有项目开始使用 Logic Pro。这一点与使用字处理应用程序类似,在开始键入之前需要打开一个文稿。与字处理程序类似,Logic Pro 也允许同时打开多个文稿(项目),以及在它们之间传输媒体和其他数据。

Logic Pro 项目文件包含所有 MIDI 事件和参数设置,有关要播放的音频和视频文件的信息,以及对 MIDI 和音频数据进行的所有编辑。

务必注意项目文件指向在硬盘上储存为独立实体的音频和视频文件。可以选择在项目文件夹中包括这些文件和其他文件类型。

此方法主要有两个好处:

存储项目而不带其资源(音频、视频和样本文件等)可以将项目(和项目备份)文件存储的内存要求降至最低。
存储包含资源的项目可以简化各种任务,例如归档和传输(通过物理方式或作为电子邮件附件)到使用 Logic Pro 的其他工作室。
项目可以由所使用文件的完整集合组成,包括项目本身、项目备份、所有音频、采样器乐器、用于 EXS24 或 Ultrabeat 的样本、Space Designer 混响脉冲响应文件和视频。这些统称为项目资源。

创建新项目时,随即创建和命名项目文件夹,并指定存储位置。新的录音自动存储在项目文件夹内的“Audio Files”子文件夹中。

如果包括项目资源,系统将自动创建其他子文件夹。这些子文件夹包括“Audio Files”、“Project Backups”、“Samples”、“Video”、“ReCycle”和“Sampler Instruments”文件夹。

所有项目的子文件夹结构均相同,使用户可以方便且一致地浏览自己和其他 Logic Pro 用户的项目。

了解片段的基本知识
Logic Pro 的主窗口称为编配窗口。打开应用程序并载入项目时,首先会看到此窗口。该窗口也用于录制、编辑和编配项目。音频和 MIDI 文件在“编配”窗口中显示为矩形区域,称为片段。音频文件显示为音频片段,MIDI 文件显示为 MIDI 片段。

音频片段和音频文件
音频片段表示(指向)基本的音频文件。音频片段用作回放标记(开始点和结束点),其长度可以是整个音频文件或只有几秒钟,播放其指向音频文件的一小部分。

在 Logic Pro 中使用的任何音频文件均自动链接到音频片段(至少一个),在默认情况下,音频片段的长度为整个音频文件。

可以根据需要自由创建尽可能多的音频片段。例如,设想在项目持续时间内运行的是现场立体声鼓轨道。在第二次合声中,鼓手的演奏非常完美,但是在其他合声部分中不太整齐。

Logic Pro 可让您创建一个指向整个(鼓轨道)音频文件第二个合声部分的音频片段,并在项目中的多个位置使用此完美录音。

要这样做,方法是:创建一个音频片段(指向鼓轨道音频文件的第二个合声),然后将其拷贝到编配区域中该合声出现的每个位置。

使用音频片段而不是音频文件的一个主要好处在于其占用很少的内存,但音频文件相同部分的多份副本则需要大量硬盘储存空间。

当然,也可以直接编辑、拷贝和移动音频文件。在样本编辑器和媒体区域执行此操作。

MIDI 片段和事件
相比而言,MIDI 片段中实际包含了 MIDI 数据事件。它们与外部文件中储存的信息没有关联。MIDI 片段可以存储为单个文件,但也可以储存为且通常储存为项目的一部分。

MIDI 片段中储存的 MIDI 数据事件包括音符、控制器、音色变化和其他信息。这些数据事件表示已录制到 Logic Pro 中的 MIDI 演奏。MIDI 演奏一般是用 MIDI 键盘创建的,当然也可以用 MIDI 控制器、MIDI 吉他、电脑键盘或鼠标生成。

通过处理包含 MIDI 数据事件的 MIDI 片段,可以对这些事件进行组操作。此类处理包括:移调、量化(时间修正,处理音乐语言时与字处理程序中的拼写检查类似)和时间延迟等。

还可以编辑 MIDI 片段内的单个事件。在其中一个 MIDI 编辑器中打开片段即可执行此操作。这些窗口可让您精确改变 MIDI 音符事件的位置、长度和音高。也可以采用不同方式改变其他 MIDI 事件类型。您可以自由地使用 MIDI 键盘、鼠标或电脑键盘在这些编辑器中输入 MIDI 数据。

zgypw 发表于 2010-5-19 08:22:03

朋友很有创意,学习。:victory:
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