音频初步(一)
音频,英文是AUDIO,也许你会在录像机或VCD的背板上看到过AUDIO输出或输入口。这样我们可以很通俗地解释音频,只要是我们听得见的声音,就可以作为音频信号进行传输。有关音频的物理属性由于过于专业,请大家参考其他资料。现在我们知道,电脑也可以处理音频,与录像机或VCD不同,由于它们没有大容量存储设备,所以只能传输音频信号,但不能保存处理它们。而电脑拥有硬盘,可以存储大容量信息,我们可以把任何外部的声音录到电脑里,以WAV格式保存,然后通过各种音频处理软件对它们进行加工,最后再录制出来,这时大家听到的效果就与原来不同了。象SOUND FORGE,COOL EDIT,ACID等软件是这方面的强大工具。
事实上,用电脑处理音频是与电脑硬件高速发展分不开的。几年以前用电脑处理音频真可谓是天方夜谭,一分钟的WAVE文件需4-5兆的硬盘空间,凭着当年的80386和几百兆的硬盘,不可能处理音频。但是电脑硬件的飞速发展,大容量硬盘的出现,使得一切都改变了。一些专业的音频软件相继推出,过去不可能在家里完成的工作,现在你就可以趴在家里完成。
举例说明,你有一首很喜欢的歌曲的伴奏(不是卡拉OK,大家也知道卡拉OK的音质),磁带或CD。你很想演唱它,不过调太高唱不上去,想降个调吧?(呀呀!不是卡拉OK!)没关系,你只要把它录到电脑里(比如用SOUND FORGE录,具体方法以后再讲),通过软件给你降个调,就可以了。如果是几年前,你能在家里做到这点吗?你知道用其他机器要花多少银子吗?调降下来了,想给自己录个音,以前有没有试过用录音机给自己录?效果不堪忍受吧!?现在你可以直接把自己的声音录到电脑里,加上效果,再输出。有点噪音?没事,通过降噪软件将它去除,你的家简直变成了一个小型STUDIO!事实就是如此。
下面我们来了解音频的基本属性。
大家都承认现在是一个数码时代,为了追求优良的音质很多人不懈地努力。随着数码时代的来临,谁都承认数码音频比模拟信号优越。什么是模拟信号?其实任何我们可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号。模拟信号是我们可以听见的。而数字信号就是用一堆数字记号来记录声音,而不是用物理手段来保存信号。(用普通磁带录音就是一种物理方式)数字信号我们实际上是听不到的。
这样我们可以简略地比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完成了),然后加工,剪接,修改,最后录制到磁带,LP等广大听众可以欣赏的载体上。这一系列过程全是模拟的,每一步都要损失一些信号,到了听众手里自然是差了好远,更不用说什么HI-FI了。数码时代是第一步就把原始信号录成数码音频资料,然后用硬件或软件进行加工处理,这个过程相比模拟方法有无比的优越性,因为它几乎不会有任何损耗。对于机器来说只是处理一下数字而已,当然丢码的可能性也有,但只要操作合理就不会发生。最后把这堆数字信号传输给数字记录设备如CD等,损耗自然小很多了!
如果我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:ADD,AAD,DDD等标记。三个字母各代表该片在录音,编辑,成品三个过程中所使用的方法是模拟(Analog)的还是数字(Digital)的。当然A代表模拟,D代表数字。AAD就说明其录音和编辑是用模拟方式的,而最后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。ADD则是有一个修改过程,许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们现在听到的CD是经过修改后罐录的,很多这类唱片都有标记ADD。而DDD的唱片必然是较现代的录音品。自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好象并没有这种说法。
所以说,数码音频是我们保存声音信号,传输声音信号的一种方式,它的特点是信号不容易损失。而模拟信号是我们最后可以听到的东西。不过模拟信号的修改简直是一场灾难,损失太大了。有此僻好的格伦·古尔德若活到现在也会瞠目结舌的。而数码音频复制100遍也不会有损耗,不信大家COPY一个WAVE文件试试? 基础知识的学习是很重要的!
页:
[1]