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发表于 2009-1-2
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音效制作最忌纸上谈兵,也许我们能感知到一个7和弦的感觉,能阐述明白一个和声走向的情绪,但是我们很难跟别人说某个画面的音效是“呼~xing”或者“卡其呜咦~~鸡鸡鸡鸡”,所以唯有实战才是硬道理。
一个游戏技能的音效制作全过程。这个过程的关键点有三部分,第 一部分是制作分层;其次是素材选用;最 后是效果器的使用,我们常叫做素材变形。
第 一 步:找素材(重点:武 器属性、大小、材质)
第 二 步:特 效处理(重点:Delay设计以及滤波器震荡)
第 三 步:慢动作(重点:低频速率骤降)
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