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[转载] 音柱设计原理

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音频应用新手发布

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发表于 2005-4-2 | |阅读模式
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音柱设计原理

音柱的设计原理,扬声器成阵列排列,产生平面声场,在一定的聆听范围内,声音的衰减比点声源要低很多的原理。比如说5M的聆听距离, 点声源约衰减了14dB,而设计得好的音柱其衰减只有7个dB,遵循的是一倍的差距,因此距离越远差距就越明显。当然,这也是要落在音柱的平面场的有效范围内才是达成的。

设计音柱时要注意梳状滤波器的影响,为了使梳状效应减小,可选用多个小口径全频带扬声器单元且紧密排列,以最小的间隔排列成一条线(理想中20KHz的波长为1.7cm,就要求扬声器之间的声中心间隔少于1.7cm,但一般音柱不使用如此小型的扬声器,应该根据实际情况而定。其实,为了干掉梳状滤波器,又不想用太小的扬声器单元,可以采取增加高音的方式进行分频,在产生梳状滤波器之前的频率段进行分频处理即可解决。扬声器的连接一般采取串并串并的方式,使之在4-8欧姆之间,方便匹配功放,例如4单元的可以2只串完再并。
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发表于 2018-11-9 |
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