|
发表于 2017-5-24
|
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!——键盘类软音源
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
5.1.9 音色明亮的1G钢琴——GIGA Piano
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
5.3经典风琴插件介绍
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
5.4 常见问题解答
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
第六章电脑音乐的顶梁柱——吉他类音色
6.1 最常用的木吉他音源——MusicLab RealGuitar
6.1.1 加载RealGuitar2的音色
6.1.2 Solo模式的使用
6.1.3 Chords和弦模式
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
6.1.5 H.O.华彩技巧——真实的吉他分解
6.1.6 H.O.华彩技巧——震音效果
6.1.7 特效组合
6.1.8 吉他节奏套路的管理
6.2 RealGuitar的插电版—RealStrat原声电吉他
6.2.1 RealStrat的安装和使用
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
6.2.3 RealStrat的预置套路
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
6.3 虚拟的吉他手——Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
6.4 杀手的声音——Slayer杀手吉他
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
6.4.2音色调节功能和演奏技巧
6.4.3 杀手2效果器的使用
6.4.4 老版Slayer1的使用
6.5 其他吉他软音源插件简介
6.6 常见问题回答
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
第七章 音乐的根基和灵魂——贝司音色类
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手——虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
7.1.3 模块匹配页面
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
2. 倍音程效果器
3. 压缩效果器
4. 失真法兹效果器
5. 哇音效果器
6. 合唱/镶边效果器
7. 贝司颤音效果器
8. 音箱模拟效果器
9. 效果器顺序
7.2最强大而常用的贝司音源——Spectrasonics Trilogy
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
7.3 其他贝司软音源插件介绍
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
7.3.3地狱中的骷髅在演奏——HardcoreBass贝司音源
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
7.4 常见问题解答
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
第八章 电脑音乐最独特的魅力——电子合成类音色
8.1 大片声效库-X-treme FX
8.1.1 X-treme FX基本介绍
8.1.2 预置音色的使用
6.1.3 主音色和子音色
6.1.4 参数切换按钮和联接开关
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
8.2神奇的电音世界——LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
8.2.1 Albino减法合成器概述
8.2.2 丰富的预置音色
8.2.3 Albino合成器的模块组成
1.主面板
2.OSC振荡器
3.Filter滤波器
4.ENV包络
(1)低频振荡器(LFO)
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
6. FX部分
7.设备背板
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
8.3.2 界面简介以及功能详解
1.音色选择区
2.模块选择按钮与各模块的功能
(1)声音程序模块
(2)模块矩阵
(3)变化模块
(4)Easy模块
(5)效果模块
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
8.4.2 M42 Nebula的界面布局
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
1.合成器部分
(1)DCO和SFO
(2)DCF(数控滤波器)
(3)DCA和MOD EG
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
2.主控部分
(1)SYSTEM(系统)模块
(2)效果器和混音器
(3)WARP模块
(4)Global(全局)按钮区
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
8.5.1 FireBird的软件界面
8.5.2 FireBird预置音色的使用
8.5.3 Arp、Effect和Other模块
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
8.6.1 CronoX3插件概述
8.6.2 预置音色的使用
8.6.3 CronoX3的音色编辑
8.7来自未来的声音——Absynth 系列合成器插件
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件
8.7.2 Absynth 3的设置
8.7.3 认识主界面
(1)界面切换部分
(2)音色选择部分
(3)声音控制部分
(4)虚拟键盘部分
8.7.4 未来声音的核心
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
8.7.6 速度和音高的设置
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
8.8梦幻合成器——Spectrasonics Atmosphere
8.8.1 Atmosphere的使用
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头——Omnisphere
8.9经典硬件合成器的完美再现
8.9.1 走进合成器的历史长河
8.9.2经典的MiniMoog合成器
8.9.3 ARP2600合成器插件
8.9.4强大的Arturia.CS-80V
8.9.5模拟合成器的经典——Pro53
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
8.10其他常用的合成音色插件
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
8.10.3 TERA多模式合成器
8.10.4 FM合成器的经典之作——FM7、FM8
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
(1)模拟传统乐器
(2)音型和织体
(4)音效
(5)电子乐句
(6)主奏 |
|