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[资讯] Krotos带你探索斯巴达人之声背后的声音设计

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音频应用新手发布

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发表于 2022-7-26 | |阅读模式
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Krotos带你探索斯巴达人之声背后的声音设计

看看Krotos如何在热门的Paramount +系列Halo中为Spartans注入活力,大家可以使用Krotos Sound Design Bundle亲自尝试一下。

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来自Weaponiser的Halo声音团队讲述他们如何打造出这个标志性的声音世界。您可以感受到斯巴达盔甲的每一个脚步声,Brennan Mercer和Halo音响团队的其他成员在这部精彩的电视节目的声音制作方面做得非常出色。

请观看下面视频,看看如何使用Krotos Sound Design Bundle制作斯巴达盔甲相同的脚步声音效果!




在Halo中使用Weaponiser
制作追踪脚步
“为了制作斯巴达人的重量和动能,我们知道我们必须创建一个结合拟音和声音设计的工作流程。拟音艺术家Goro Koyama记录了每个斯巴达人的脚步声,特别关注他们行走的表面。然后我们使用了一个音频到MIDI插件,它允许我们将拟音录音转换成MIDI剪辑。

那些MIDI触发了一个采样器( Weaponiser),其中包含斯巴达人的重金属音效。然后将它们渲染到Pro Tools中的轨道中。所以现在我们结合了拟音表面录音和重金属音效”。
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使用Weaponiser 简化同步过程
随着Weaponiser,您不仅可以像Brennan那样轻松地将附加层同步到您的拟音,而且您知道您的拟音录音本身可以直接添加到Weaponiser中吗?

这样一来,无需将音频文件拖放到您的会话中并将其同步,也无需额外的插件。

只需将您的拟音脚步声加载到Weaponiser中,并立即使用MIDI剪辑定位到您的场景,而不是拖动音频剪辑。这样,您可以使用一个Weaponiser实例作为脚步声,外加三层额外的声音设计,如以及Weaponiser的合成器引擎。

然后,您可以使用 Weaponiser 的瞬态整形器、压缩器和均衡器快速有效地对这些声音进行整形,并在插件中更改时序 - 无需在您的时间线中重新同步。
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使用Reformer Pro添加额外的纹理

Brennan使用Cargo Cult的Envy插件来实现Spartans套装的额外设计层,但您知道您可以使用Reformer Pro来实现类似的结果吗?

Envy的工作原理是使用一种声音的振幅并将其形状映射到另一种声音上,Reformer Pro也是如此。

使用Reformer Pro分析工具,您可以将声音设计加载到软件中,并将它们分析和处理成可演奏的乐器
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然后你需要做的就是控制输入,在这种情况下,你可以使用来自你脚步的Weaponiser轨道并将其输入到Reformer Pro中,以实现更重的科幻元素和纹理!
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